作成素材毎のボーナス †
- カテゴリー: 設定
- 重要性: 普通
- 投稿日: 2005-10-31 (月) 23:12:12
メッセージ †
武器や鎧を作成するときに金属や革によって様々なボーナスを得ることが出来ますが、
その設定はScripts\Misc\OreInfo.csに記述されています。
static CraftAttributeInfo()
で金属、革、鱗のボーナスが設定されています。
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