シューティング


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FPS

弾幕シュー

Memo

  • 敵弾は最前面に表示するべき。

STG002

  • スプライト sprite.bmp
  • タイトル画面 shooting.jpg
  • ロゴ画面 logo.bmp
  • test.cpp
    C:\DOC\2003stg\test.cpp 2003年6月24日、8:55:16
    • opening_task

BGM

Title

  • 神威

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備考

アクセス--041023--041106--041114


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