基本事項 †
状態異常一覧 †
回復 †
状態異常\回復魔法 | 光1火系 | 光1水系 | 光1風系 | 光1光系 | 光3光3 | 光1闇1 | 光1闇2 | 光1闇3(敵にも有効) | 風3水系 |
火傷・大火傷 | | | | | ○ | × | | ○ | |
寝返り | | | ○ | | ○ | × | | ○ | |
バーサク | | | ○ | | △ | × | | △ | |
凍結 | | | | | ○ | × | | ○ | |
泡 | | | | | ○ | × | | ○ | |
両刃 | | | | | ○ | × | | ○ | |
伝染病 | | | | | △ | × | | △ | |
無抵抗 | | | | | ○ | × | | ○ | |
無敵 | | | | | ○ | × | | ○ | |
恐怖 | | | × | | × | × | | × | |
睡眠 | | | | | ○ | × | | ○ | |
透明 | | | | | ○ | × | | ○ | |
毒・猛毒 | | | | | ○ | × | | ○ | |
徐々に回復 | | | | | ○ | × | | ○ | |
耐性変化 | | | | | ○ | ○ | | ○ | |
能力値変化(一種類) | | | | | △ | △ | | △ | |
能力値変化(複数) | | | | | △ | × | | △ | |
水3光3(味方攻撃上昇、敵防御低下) | | | | | △ | × | | △ | |
- △は魔法、地形効果などで能力値を変化させないと完全に回復しない。
バーサクのコントロール異常も回復しないが、時間経過や光1風系で通常通り回復する。
未整理情報 †
- 闇3光3(単体睡眠・強)と闇3光1(単体睡眠・弱)の成功率は同じで、効果時間に差がある。
成功率はおよそ70%(魔力130、光LV5で検証)でルーンの完成度などの影響を受ける。(魔力、魔法LVの影響は未確認)
対象が光属性だと成功率は半減、闇属性だとおそらく倍。
魔防は成功率に影響しない。
- 恐怖の成功率はおよそ95%で、睡眠と同様に光属性だと半減で魔防の影響もなし。
恐怖を回復する魔法はない?ので
バーサクか寝返りで上書きしてから光1風系で回復する必要がある。
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