小ネタ用メモ帳

普通にやってると気づかないテクニックなどを書き留める場所。

魔法の描き方

魔法は魔法陣に沿って描かなくても発動します。
大きく描く、小さく描く、端にずらして描く、描き順を逆にする。
どの方法でも「形」さえ認識されれば発動するようになっています。
また、魔方陣が完全に表示されるまで待つ必要もありません。

ダブルーン/トリプルーンを描く際の注意ですが、
総インク量のようなものが決まっています。
複数のルーンを描ききれないときは、ルーンを小さめに描くと良いでしょう。

MP回復

MP回復には待ち時間があり、その時間が経過した後、徐々に回復していく。

魔法を発動してから(?)待ち時間を計る。
全画面魔法など効果時間の長いものを発動すると、
動けるようになる頃には全快している。

MPが回復する前にLを押すと待ち時間はリセットされる。
つまり「MPを使いきる→全快」を繰り返す方が効率は良い。

スレでの報告によると、
待ち時間は約2秒。
回復量は5,6,7…と1ずつ増えて回復していくようだ。
それに加え、自MCの数だけ回復量が+1され、さらに待ち時間が短くなる。
自MCの近くではMP回復が早いという報告もある。


攻撃力至上主義

攻撃力のベスト5。(レベル50時のもの)
一位:フレアドラゴン(330)
二位:フレアドラゴン以外のドラゴン(262)
三位:ナイトオルクス(201)
四位:ディバイド&ギガント(188)
五位:フレアハウンド(180)
ちなみにワーストはマッドゴーレム(75)。

攻撃力x頭数のベスト5。(レベル50時のもの)
一位:フレアハウンド(540)
二位:デスファング(522)
三位:ルーンマンダー(474)
四位:デスフィッシュ(468)
五位:フレアハウンド以外のハウンド(450)
ちなみにワーストはナイトオルクス(201)。

攻撃力/UPのベスト5。(レベル50時のもの)
一位:レッドショゴス(67.5)
二位:ナイトオルクス(67)
三位:フレアドラゴン(66)
四位:サラマンダー(64)
五位:ゴースト(58.5)
ちなみにワーストはストーンゴーレム(18.4)。

(攻撃力x頭数)/UPのベスト5。(レベル50時のもの)
一位:レッドショゴス(202.5)
二位:サラマンダー(192)
三位:ゴースト(175.5)
四位:レッドショゴス以外のショゴス(168)
五位:マシュタケ(152)
ちなみにワーストはフレアドラゴン以外のドラゴン(52.4)。

火属性が上位に来るのはある意味当然といえば当然の結果か。

移動力至上主義

移動力ベスト。(魔物一覧にあるレベル50時のもの、25まで)
38 スカウトオルクス
33 ルーンフィード
31 ゲイルハウンド
31 シルフィード
29 デイウォーカー
29 ナイトウォーカー
29 エルピュイア
28 ハコイヌ
28 パコイヌ
27 ハルピュイア
27 フェニックス
26 ゲイルハウンド以外のハウンド
26 ゼットヴァーン
25 グリーンショゴス
25 ワイヴァーン
25 ディバイド
25 マルチプル
(23 アイザック)

これなんてよむの?

111 劫火絢爛 水3→火3
→ ごうかけんらん

117 一蓮托生 水3→風3
→ いちれんたくしょう

122 歌え畏怖の賛美歌 水3→光2
389 愛と命の賛美歌 水3→地2→光1
→ hymn ヒム?カタカナ表記は困難な気がする。

133 風乙女の祝福 風1→風1
→ shylph シルフ

245 安寧の光よあれ 光1→地2
→ あんねい

246 天恵の光よあれ 光1→地3
→ てんけい

258 明鏡止水 光2→水3
→ めいきょうしすい

260 与えよ駿馬の脚 光2→風2
→ しゅんめ

326 裏切り者の狂想曲 闇3→火2
→ capriccio カプリッチオ

327 裏切り者の交響曲 闇3→火3
→ symphony シンフォニー

369 突風の回旋曲 風3→風2→風1
→ rondo ロンド

381 翼に捧げる葬送曲 光2→炎2→風2
→ funeral march フューネラル マーチ(葬送行進曲)

390 黄昏の子守唄 炎3→風2→闇1
→ たそがれ lullaby ララバイ

goo辞書を使ったのでなんか変かも知れない。

俺の友人がワカンネだったやつを勝手に追加した。日本語でも英語でも自由で良いとは思う。

トリプルーンの法則性

戦闘終了後に属性のレベルの変動がレーダーチャートで示されるが、
これを利用してそれなりに楽にトリプルーン組み合わせを覚えられそうである。
 光
風 火
水 土
 闇

舞→言わずもがな属性とその反属性。
222変則→円の上半分と下半分を分けたものを時計回り。火風光火風or水土闇水土のループ。
321変則→円を一つ飛ばしに反時計回り。火風闇火風or水土光水土のループ。
113変則→円を反時計回り。闇土火光風水闇。

なんならDSに何かの切れ端に円(と、属性)を書いて貼り付けておくと良い。何かと便利。

属性レベル


上昇条件

使用回数が二番目以下の属性使用回数が一番多い属性
レベル\魔法使用回数1~9回10回以上1~9回10回以上
1~2.9+0.1+0.2+0.2+0.3
3~3.9-+0.1+0.1+0.2
4~5.9使用回数が一番多い属性のみ+0.1。反対属性のレベルが4以上の場合、反対属性は-0.1。

威力、消費MPの変化

属性LV威力消費MP
一つ目ダブルーン、トリプルーンの二つ目以降
LV1ルーンLV2ルーンLV3ルーンLV1ルーンLV2ルーンLV3ルーン
1100%102030204055
2125%91828193852
3150%81726183649
4175%81524173446
5200%71422163243

対立する属性のレベルを両方5にする方法

5.9:3.9の状態で右側の属性を一気に0.2アップし、5.9:4.1に。
あとは右側を0.1ずつ9回上げれば5.0:5.0になります。
(5.9:3.9から0.1ずつ上げると5.9:4.0→5.8:4.1→4.9:5.0となる)

その他の小ワザ

・会話メッセージ表示中に十字ボタンをグリグリすると高速にとばせる。

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