攻略

ネタバレ注意。

基本事項

仲間の魔物は殺さないようにすること。
回復の激しい魔術師戦では数の暴力(3ユニット*3部隊)が一番有効なので
特に必然性がない限り2ユニットの魔物(ワイヴァーンとか)は1部隊までにしておくほうがよい。
確実に言えるのは、1体しかいないドラゴンよりは同コストで3体いるゴーレムの方がいい。
ただし、対人戦略はまた違った考え方が要求されるので気をつけること。

一幕・池(地のルーンが手に入るところ)攻略法

まず最初のチュートリアルでラインを引き、ゲームが始まったらもう一個引いて時間を稼ぐ。
その間に上にある宝箱ゲット。スタート位置辺りに岩を引いて封じる
その後本隊は下へ。主人公は横にある氷を溶かしつつ待機。
後は本隊で敵を引きつつ主人公はとにかく逃げる。終了


二幕・水の賢者攻略法

まずスタート位置から水属性じゃないユニット1名だけ待機させ、スグそばの氷を溶かし上へ。
3匹の敵を倒す。氷に埋まってるクリスタルを開放。その上で水の妖精3匹が来るのを待つ
3匹と本隊が戦闘に入ったらさっき待機してた1名に魔方陣を踏ませてそのまま水の妖精を倒す
さらに上の氷を溶かしクリスタルを開放したらスタート位置まで戻る
スタートの位置から右へ進み宝箱ゲット、上にいる3匹の敵を倒しクリスタル確保
ついでに湖にいる3匹の敵も倒しクリスタルを確保(このへんからじじいが攻撃してくる)
そのまま全員で画面の一番右上のクリスタルを確保。
そのまま左には行かず、下に戻ってから全軍じじいに突撃。あとはゴリ押しで火連射、光で回復で倒せるはず
上から行くと死ぬ

三幕・地の賢者攻略法

地属性モンスター最低1ユニット必要(ゴーレムがお勧め)
まず占領属性を持っているユニットに左と下のクリスタルを取らせ、戻ってくる(魔方陣は踏まなくてもよい)
斜め下に行きゴーレム撃破。トリみたいな敵は無視。
3段目のクリスタル2つを奪い、魔方陣をあまり役にたたない2ユニットに踏ませる。
4段目突入から賢者が攻撃やら石柱攻撃を仕掛けてくるがたいしたこと無い。
ゴーレムを倒した後左に進み、上から全軍突撃。
ボスは近くにいる仲間を狙う習性があるので、まず地ユニットだけで突撃させ、 攻撃ターゲットが確定してから敵軍に近づく。
主人公の魔法で周りの敵を倒し、風の魔法でおはじきの様に賢者をクリスタルから離し、クリスタルを奪う
賢者以外の敵(ゴーレムは邪魔じゃなければ放置してOK)を倒したら賢者に総攻撃で終了。
賢者は回復に優れていて、なかなか敵も殺せないけれど、MPが満タンになるまで待ち、【水LV1→風LV1】×2などで一気に削るといい。
【水LV2→光LV1】も状況にあわせて使う。
ただしボスは【水LV1→風LV1】×2を使ってもなかなか倒せないので【魔LV2→地LV1】等の弱体化スペルをできるだけかけておいて
【水LV1→風LV1】×2を狙ったほうがいい。水で凍らせても可

三幕・火の賢者攻略法

ぐる〜っとクリスタルを回収しつつあせらずボスに近づくだけ。
前の面で手に入る炎ゴーレムとフェニックスのパーティーで十分攻略できる。
主人公のHPにだけ気をつけよう

三幕・攻略の順序

第三幕、火の賢者と土の賢者はどちらから攻略してもよい。……が、しかし。
火の賢者と戦いに行くとトリスティアはさらわれてしまう。
この状態では土の賢者と戦いに行く途中の道を通る事が出来ない。
道を通るイベント発生はトリスティア同行が条件であるためだ。
では、トリスティアを連れてイベントをこなし、土の賢者と戦えるようになってから
トリスティアがさらわれて、なおかつ火の賢者を後回しにして土の賢者を倒すと……?


あとは見てのお楽しみ。


四幕・城壁の町の「町人を守れ」

飛行ユニットが一部隊いるとラク。
左右からのタロス(だっけ?)とショゴス撃破→一人目確保
右上に移動して、飛来するケルビム(飛んでる奴)を撃破→二人目確保
→このとき飛行ユニットでケルビムを倒させるのがよさげ。
左上に移動して、ケルビムを倒し3人目確保
→行動が遅かったり、移動のときにひきつけてしまうと最上部からタロス1体もやってくる。

ED分岐

すごく未確定。
黄昏の歌姫を「止める」、「杖を渡す」が大きく影響。
大まかにグッド(EDに歌つき&タイトル画面変化)、ノーマル(特になし)、バッド(皆殺し)、バッド2(スタッフロールすらなし)
の4つがあると思われる。追加調査が必要。

最終幕サブイベ・vs光ドラ

ぐるぐる回っているゼットヴァーンが問題。
ので、ゼットヴァーンの進行方向に、土1で>の形に壁を作る。
あとは炎2系ダブルーンで煮るなり焼くなり。

最終幕サブイベ・vs闇ドラ

「水3水2水1」のトリプルーン(フィールド全体に水属性ダメージ)を何度か撃てば確実にクリア可能。
捕獲は入り口から近いのを壁越しにやればOK。
別解として風1で壁越しワープ→風123で仲間も集める。


最終幕・最終面直前

開始直後に「光2風2」と「光2水2」をかけ、運に任せて上部へ突撃。
足の速さがアイザックと似ている魔物を盾にすればよし。

最終幕・最終面

2連戦。
1戦目は魅了と爆弾化が激しい。炎属性のモンスターを連れて行き、できるだけ単独行動させる。
(単独行動させていれば魅了の霧を撃ってこないみたい)
また、近寄るとテレポートしまくるので部隊を三方向に分ける。
2戦目は普通に魔物がいるが移動してこないので、
適当にクリスタルを開放&魔方陣を埋めていけば苦もなく勝てる。むしろ1戦目のほうが脅威。

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