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クエストモード

  • クエストアイテムに関してはアイテムへ

現在のクエストでは Mansion のみが選択可能です。 たくさんのゴブリンが出現します(1MAPに存在する数はクエストレベルによって上下) 敵のHPもクエストレベルで変わる模様。 宝箱から回収したアイテムはクリア時にのみ入手。途中で全員死亡になると貰えない 複数でクリアした場合は回収したアイテムがクリア後ランダムに振り分けられる 自分で取ったアイテムが他人に渡っても嘆かない妬まない。

実装初日にしてすでに「パンボアベイビー」を探すためだけになりつつある

  • クリアEXP・賞金が少ない。時間がかかる。DMやTDMしてた方が遥かに稼げる。
  • 持っていく武器がお決まりになる。後ろに下がりながら連射系武器を撃つだけ。
  • 敵はひたすら近くにいるプレイヤーについてくるだけ、戦術も何もあったもんじゃない。

※現在、隠れモンスターが出現するシナリオがあります。 同じ難易度といっても出現するモンスターの種類は「ランダム」に決定されます。 難易度 1 以上のマンションマップクエストでは低い確率で隠れモンスター 「パンポアベイビー」が登場します。

クエストデータ(基本的事項)

有効武器

  • AR・SMG・MG
    • かなり有効。この中から少なくとも一種類は持っていた方がいい
  • SG・HG
    • いまひとつ。威力は高いものの、相手の数に対応しきれないので、少し厳しい
  • RV
    • 威力は高いものの弾数が少ないので1発外すだけでかなり痛い。モンスターを倒す数を調整しやすいので、ソロでやる時はかなり重要。
  • RL・手榴弾
    • 有効。RLは広範囲に攻撃できるので、マシンガン系統の武器と、RLを持ってもいい。手榴弾は、投げるのではなく地面に置く→逃げる→追ってきた敵が通る時に爆発、のように、地雷として使うのが有効。(クエストでは、RL・手榴弾による自爆はあるが、味方被害はない)

敵について

  • ゴブリン
    • 最も基本的な敵。ダガーを使って攻撃してくる。さほど堅くないし、攻撃力もあまり高くない。ただ、数が集まると袋たたきに遭い、抵抗もできず死にいたる(全方向同時に 短剣ハメをされるような感じ。おそらくみなが既に経験しているはず)。とにかく距離をとりつつ、ひたすら攻撃するべし。
  • ガンナー
    • 銃を装備した敵。ダメはあまり高くないものの、かなり距離があっても銃撃してくるため、油断は禁物。弾は大きめで、ロケランより少し速い感じ。正面からの攻撃なら、横 に歩いているだけで簡単に避けれる。ときどき、障害物の影から狙撃してくる事もある。先に殲滅しておけば少し楽。
  • ヒーラー
    • 回復を行う敵。茶色のフードをかぶっている。遠距離から複数の敵を同時に回復させるため、残しておくと苦戦必至。もちろん通常攻撃も行ってくる。威力はゴブリンより少し高め。普通はゴブリンにまぎれてこちらに向かってくるので狙撃しにくいが、まわりの短剣ゴブに数発撃ち込めば回復するモーションを取って孤立するため、そこを狙えばよい。こちらの攻撃で怯るんでいる間は、回復できない。
  • 鎧ゴブリン
    • 鎧を着て、棍棒を装備した敵。ゴブリンに比べて全体的に能力が上がっている。劣る面といえば、少し大きいので弾が当たりやすい程度。攻撃した時、金属に当たったような音が出るが、ちゃんと効いているので問題なし。防御力が高く移動速度も速めなので、なかなか強敵。 他の敵はこちらが攻撃を当てると怯んで、短い間動きを止めるのだが、コイツだけは攻撃を当てても構わず突っ込んでくる。狙撃する場合は後退しながら撃とう。
  • ビッグゴブリン
    • LV3以降で出現する巨大なゴブリン。減速魔法、遠距離攻撃、近接攻撃をしてくる。 その上HPはかなり高い。遠距離攻撃は左右に動いていればかわせる。 だが、ビッグゴブリンは一度に6体ほど沸くので挟まれると攻撃のかわしようがない。 この敵にスタンニングは効かない。
  • パンボアベイビー
    • イベントモンスター。小さなひよこのような敵。小さすぎて、剣による攻撃は効かない(たぶん当たらない)ので、銃でひたすら撃つべし。イベントモンスターだけあって、かなり堅いので、我慢強く攻撃。弾を温存しておくこと。

敵の組み合わせについて

敵には、出現する組み合わせがある程度決まっている様子

  • ゴブリンのみ
    • 最も楽なタイプ。
  • 短剣+銃
    • まだまだ楽なタイプ。ゴブリンに気を取られすぎると狙撃されるので注意
  • 短剣+銃+回復
    • 短剣+銃とほぼ同じ難易度。回復→銃→短剣の順で倒すべし
  • 短剣+鎧
    • 近接攻撃のみなので意外と楽。追い詰められないように場所取りするべし
  • 短剣+鎧+銃
    • このとき、銃は少なめ。銃を優先的に倒すと楽
  • 鎧+銃
    • かなり手ごわい。銃を狙っても鎧に阻まれ、鎧を撃てば狙撃される。狭いところだと危険

アイテムについて

敵を倒すと、倒した場所に一定時間後ランダムで出現。アイテムは一定時間で消滅

  • HP・AP回復
    • 回復量は15
  • 弾丸補充
    • 一回装填分だけ弾丸補充。注意として、装填数40の武器で、現装填数39予備弾薬0(表示:39/0)の場合、40発分補充されるのではなく、装填されていない1発だけ補充される。よって、アイテムを取る時は全弾撃ちつくすかリロードするかしてから取った方がいい。
  • 宝箱
    • アイテムが入っている。注意として、ステージクリアしてポータルが開いたあと宝箱をとっても、アイテムは得られない。なので、宝箱は早めに回収する事&できるなら最後の1匹だけ残して全滅させて、きっちり回収してからとどめを刺すと損しないで済む

MAPについて

現在マンションのみ。マンションといっても、ガーデンにあるMAPが混じっていたりする。

  • ガーデン外部
    • 楽な場所。広いので逃げやすい。ここなら楽に勝つことができる。
  • ガーデン通路
    • U字型の通路。少し狭いものの、慣れればまったく問題ない。
  • ガーデン通路
    • H字っぽい通路。通路,箸曚槓僂錣蕕覆ぁ
  • 礼拝堂(っぽい)
    • 広い室内。障害物も太い柱だけ。問題無い。
  • 地下室
    • 正方形型の地下室。柱が多いが割りと広いので、割と楽である。
  • ガーデン地下通路
    • 少し狭い通路。端っこの階段に追い詰められないように。あと、中央部の柱の影に入らないこと。短剣ゴブに挟まれるとミンチにされる。
  • 食卓
    • テーブルとイスの並ぶ部屋。狭いが案外逃げやすく、楽なMAP。攻撃が椅子に阻まれやすいので気を付けよう。
  • マンション内部
    • 外周部分と中央部分が階段でつながっている場所(説明が難しい…)ここに銃が現れると、色々な場所から狙撃してくるので、注意する事。
  • 書斎
    • 恐らく一番嫌な場所。本棚を挟んで、中央と外周に分かれている。本棚は壁のぼりできるものの本棚の上には乗れない。ここで鎧+銃が出てくると非常にまずい。中央に入れば周りから撃たれ、外周に入れば前後から挟まれる。

はじめに
●基礎
動作環境
ゲーム目的?
操作方法?
用語?
チャットコマンド
よくある質問
●応用
KoreanStyle
テクニック
●知識
ステージ?
アイテム課金?
ソフトウェア
ハードウェア?
オプション
ローカルルール?
禁止事項
豆知識?
●近距離武器
長剣
短剣
小太刀
●遠距離武器
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Revolver?
AssaultRifle?
SubMachineGun?
MachineGun?
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RocketLauncher?
●その他装備
防具?
回復・投擲武器?
●ステージ考察
├バトルアリーナ
├キャッスル
├ダンジョン
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├ガーデン
├アイランド
├マンション
├ポート
├プリズンII
├プリズン
├ルイン
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●コミュニティ
イベント
掲示板?
リプレイ?
世論調査?
リンク?
IRC
2chテンプレ

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