シングル用アイテム / 装備


Sheild (盾)

  • 装備して右ボタンで構えると、敵の物理攻撃、魔法攻撃を防ぐことができる。
  • 装備するにはMelee Combat(近接戦闘)スキルが必要。
  • 剣などの片手武器を持った状態で装備可能。盾のみを装備することはできない。
  • 通常の盾には耐久値があり、攻撃を受け止めるたびに減少していく。耐久値が0になると盾は破壊される。
  • バグがあり、盾が破壊されると捨てられなくなることがある。
  • 敵が落とす盾を使用することもできるが、戦闘中にこちらの攻撃を敵が受け止めるとその分耐久値が減る。
  • ダメージを与え続けると敵の盾を破壊することもできる。
  • 盾の耐久値の初期値はあるが、ゲーム中ではもっと高い耐久値が設定されているようだ(ゲーム中ではもっと高い値)。
  • 魔法の盾は破壊されない。
  • 盾を構えた状態で攻撃をすると、盾で敵を殴るバッシング攻撃。キックのように敵を後退させたり転ばせたりする効果がある。
  • 魔法の盾以外は攻撃を防ぐだけなので耐久度以外に差はないようだ(ひょっとしたら大きさによって防ぐ範囲が違うかも)。
  • HookやHammer等は防御ができないが盾を装備すれば防御ができるようになる -- 2009-12-15 (火) 00:41:33

Orc Shield (オークの盾)

Resistance: 20
Require Melee Combat 2.

耐久値: 20
必要スキル Melee Combat 2

  • オークが使っている簡素な盾。
  • サイズは大きいが、木製のため耐久値が低い。

Wooden Shield (木の盾)

Resistance: 40
Require Melee Combat 2.

耐久値: 40
必要スキル Melee Combat 2

  • ゴブリンが使っている簡素な盾。
  • サイズも小さく、木製のため耐久値も低い。

Orc Backler (オークの小盾)

Resistance: 80
Require Melee Combat 3.

耐久値: 80
必要スキル Melee Combat 3

  • オークが装備している盾。
  • Orc Shieldに比べ、サイズは小さいが、金属性なので耐久値は高い。
  • ゲーム内では最も高い耐久値。

Stonehelm Gurad's Shield (ストーンヘルム兵の盾)

Resistance: 60
Require Melee Combat 2.

耐久値: 60
必要スキル Melee Combat 2

  • ストーンヘルム兵が使っている、紋章が描かれた盾。
  • ストーンヘルムの城内で壁にかけられたりしている。
  • 序盤で手に入るがけっこう抵抗値が高い。

Black Guard's Shield (黒騎士の盾)

Resistance: 60
Require Melee Combat 2.

耐久値: 60
必要スキル Melee Combat 2

  • Black Guard(黒騎士)が使っている盾。ストーンヘルムの盾と似たりよったり。
  • 序盤で手に入るがけっこう抵抗値が高い。

Vampire Knight's Shield (吸血騎士の盾)

Resistance: 80
Require Melee Combat 3.

耐久値: 80
必要スキル Melee Combat 3

  • 後半に出てくるデスナイト(ヴァンパイアナイト)が使っている盾。

Earthfire Shield (地炎の盾)

Increase your Protection from fire-based attacks once equipped.
Indestructible.
Require Melee Combat 3.

装備すると、火に基づく攻撃からの防御力を増す。
破壊されない。
必要スキル Melee Combat 3

  • 火属性の魔法の盾。火のダメージを軽減する。
  • 破壊されないので盾のスペアを持つ必要がなくなる。

Lightning Shield (雷光の盾)

Electrifies opponent on a successful block.
Indestructible.
Require Melee Combat 3.

防御に成功すると、対象を感電させる。
破壊されない。
必要スキル Melee Combat 3

  • 雷属性の魔法の盾。
  • 破壊されないので盾のスペアを持つ必要がなくなる。
  • 敵の攻撃を受け止めるとその攻撃者を感電させ、ダメージを与えるとともに動きを封じる。
  • 近接攻撃だけではなく、魔法や弓矢などで攻撃してきた敵も感電させる。

Armor (防具)

  • 装備するとArmor Class(アーマークラス/装甲値)を上げることができる。
  • Mana(魔力)やStealth(隠密)などを上昇する効果を持つものもある。
  • 装備のための必要スキルは種類によって異なるが、Endurance(耐久力)、Magic Affinity(魔法親和力)、Stealth(隠密)などが必要になる。
  • ソース上では全て「mm_armor」という名前で存在するため、チートコードでは作成できないみたい。
  • 鎧を装備すると、プレイヤー自身の腕や足元のグラフィックスも変わる。

戦士用防具

  • 戦士系の防具。Endurance(耐久力)で扱う。
  • 高いアーマークラスを持つ。

Chainmail Armor (鎖鎧)

Adds +2 Armor Class
Require Endurance 1

アーマークラス +2
必要スキル Endurance 1


Plate Armor (金属鎧)

Adds +3Armor Class.
Requires Endurance 2.

アーマークラス +3
必要スキル Endurance 2


Shadowsteel Armor (影鋼の鎧)

Adds +4Armor Class.
Adds +10 Health
Requires Endurance 3.

アーマークラス +4
Health(体力)を10上昇させる。
必要スキル Endurance 3


魔術師用防具

  • 魔術師の防具。Magic Affinity(魔法親和力)で扱う。
  • Armor Class(装甲値)と共に、Mana(魔力)の最大値を上げる。

Wizard Robe (魔術師の法衣)

Adds +1Armor Class.
Adds +10 Mana.
Requires Magic Affinity 1.

アーマークラス +1
Mana(魔力)を10上昇させる。
必要スキル Magic Affinity 1


Arcane Robe (神秘の法衣)

Adds +2Armor Class.
Adds +20 Mana.
Requires Magic Affinity 2.

アーマークラス +2
Mana(魔力)を20上昇させる。
必要スキル Magic Affinity 2


暗殺者用防具

  • 暗殺者系の防具。Stealth(隠密)で扱う。
  • Stealth(隠密)の能力を向上させる。

Assasin's Garb (暗殺者の服)

Adds +1Armor Class.
Increase Stealth.
Requires Stealth 1.

アーマークラス +1
隠密(Stealth)能力を上げる。
必要スキル Stealth 1


Master Thief's Outfit (熟練盗賊の服)

Adds +2Armor Class.
Increase Stealth.
Requires Stealth 3.
These garments are tailored of soft black leather that makes no sound when it is moves. There is a scarlet 'G' embroidered inside the collar.

アーマークラス +2
隠密(Stealth)を上昇させる。
必要スキル Stealth 3
これらの衣服は、移動したときに音を立てないように、柔らかく黒い皮で仕立てられた。襟の内側に深紅で'G'と刺繍されている。



Ring (指輪)

  • 指に装備するアイテム。能力が上昇するものが多い。
  • 小さいものなので非常に見つけづらいが、Alertness(警戒)のスキルを持っていると光って見えるので見つけやすくなる。

Ring of Weaponmaster (武器熟練者の指輪)

Add +2% chance to perform a Critical Hit

クリティカルヒットの確率を2%上げる。


Ring of Arcane Brilliance (神秘的輝きの指輪)

Add 10 Mana

Mana(魔力)を10上げる。


Ring of Regeneration (回復の指輪)

Regeneraties your Health.

あなたのHealth(体力)が回復する。


Ring of the Phoenix (不死鳥の指輪)

Once your Health reaches 0, the ring prevents you from dying and restores your Health.
The ring then breaks.

あなたのHealth(体力)が0に達したとき、その指輪はあなたの死を防ぎ、Health(体力)を取り戻す。
そして指輪は破壊される。



Ring of Might (力の指輪)

Add +1 Damage

ダメージを1上げる。


Ring of Fire Protection (火炎防御の指輪)

Increase your protection from fire-based attacks.

火による攻撃からの防御力を上げる。


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