ユニットの種類 †
Infantry/歩兵 †
- 弓使いに有利。投石器に不利。
- 防御力・体力が一番高い。攻撃力は最弱。防御型
- コストは二番目に安い。
- しかし攻撃力低すぎて微妙。
Cavalry/騎兵 †
- 投石器に有利。弓使いに不利。
- 攻撃力・防御力・体力が二番目に高い。バランス型。
- コストがやや高いのがネックだが量産すると強い。
Archer/弓使い †
- 騎兵に有利。歩兵に不利。
- 攻撃力が三番目に高い。防御力・体力は最弱。攻撃型。
- コストが一番安く量産しやすい。
Catapalt/投石器 †
- 歩兵に有利。騎兵に不利。
- 攻撃力が一番高い。防御力・体力は三番目。攻撃型。
- コストが一番高い。その分強い。金が大量に要るので作るのは中盤以降。
ユニットの相性 †
歩→弓
↑ ↓
砲←馬
- 歩→弓→馬→投石→歩の順で強い。
- 有利不利つかないユニットに対しては普通。
- でも馬で歩兵殴るとやっぱりちょっと硬い。
- 投石器がない序盤は歩兵同士殴らせるか、馬で対処。いずれにせよ歩兵は固いので数をぶつける。
レベルアップ †
- Tower、土地の占拠、他の街を攻撃した時に倒した敵の数だけ経験値が入る。
- レベルが上がると武将の攻撃力、防御力、統率力が上昇。