ユニット


ユニットの種類

Infantry/歩兵

  • 弓使いに有利。投石器に不利。
  • 防御力・体力が一番高い。攻撃力は最弱。防御型
  • コストは二番目に安い。
  • しかし攻撃力低すぎて微妙。

Cavalry/騎兵

  • 投石器に有利。弓使いに不利。
  • 攻撃力・防御力・体力が二番目に高い。バランス型。
  • コストがやや高いのがネックだが量産すると強い。

Archer/弓使い

  • 騎兵に有利。歩兵に不利。
  • 攻撃力が三番目に高い。防御力・体力は最弱。攻撃型。
  • コストが一番安く量産しやすい。

Catapalt/投石器

  • 歩兵に有利。騎兵に不利。
  • 攻撃力が一番高い。防御力・体力は三番目。攻撃型。
  • コストが一番高い。その分強い。金が大量に要るので作るのは中盤以降。

ユニットの相性

歩→弓
↑  ↓
砲←馬

  • 歩→弓→馬→投石→歩の順で強い。
  • 有利不利つかないユニットに対しては普通。
  • でも馬で歩兵殴るとやっぱりちょっと硬い。
  • 投石器がない序盤は歩兵同士殴らせるか、馬で対処。いずれにせよ歩兵は固いので数をぶつける。

レベルアップ

  • Tower、土地の占拠、他の街を攻撃した時に倒した敵の数だけ経験値が入る。
  • レベルが上がると武将の攻撃力、防御力、統率力が上昇。