Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_sprite()
draw_sprite() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
draw_sprite(sprite,subimg,x,y)
- sprite
- 表示させるスプライトインデックス
- subimg
- 表示させるスプライトのサブイメージ番号
- x
- x座標
- y
- y座標
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
座標(x,y)に指定したスプライトイメージをそのまま表示させます。
アニメーションする時等、インスタンス自身が保持している現在のサブイメージを表示させたいときは、引数 subimg に-1を指定します。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
Example †
draw_sprite(spr_Test,0,x,y);
/* spr_Testの1枚目のスプライトを(x,y)に表示させます。*/
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 7348
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 2
閲覧者: 6