Wizard


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Wizとは

装備が揃ってなくてもうざい職。
Sinxカードまであるなら恐らく複数相手に安定度TOPクラスだと思う。
簡単に見えて極めると奥が深い職なので面白いですよ。

Status

[STR]80前後
装備やPKで使うITEMを持てる様にこの位は必要と思われる。
具体的に、アンティペインメント30、YGG40、速度BOX40、馬10、青石70、黄石50
闇水or属性スクロール10などは最低積んでおきます。

[AGI]90前後!?
MC杖でASPD195以上になるよう調整します※DEXでもASPD変わるので注意

[VIT]170~
HP上げですね。棚が痛くなりますが、この程度は最低必要。
V靴があると魂した状態でHP150k近く行くでしょう。
※魂あると棚が痛くなるので無しでも全然OK

[INT]250~
頭装備、服装備を外した状態でMATKが一気に伸びた所でSTOP。
MATKにより魔法は勿論ですが、MCの威力も上がります。

[DEX]165~
頭装備、服装備を外した状態で、QM5上でも無詠唱になるように調整。
※実際PKで使うQMは4です。MvpRoomのDOPのQMで調整など。

[LUK]1~
最後にステPointが余っていたら振る程度で。完全回避はWizにはいらない。

装備

[杖]魔法用ロッド[ゴレム/Solin/Solin/Solin]
↓
EDP用ロッド[DOP/ゴレム/Sinx/ヒドラ]
↓
MC用ロッド[DOP/ヒドラ/ヒドラ/ヒドラ]→SINX無ければ[DOP/ゴレム/ヒドラ/ヒドラ]
基本魔法用ロッドです。
MCは相手がゴスの場合ダメがほとんど出ないのであればDW(風)か、
属性を付ける(闇水 or 属性スクロール)
もしSinxがある場合、MC連打でEDP発動します(体感1~10秒

[頭]マジックアイズ→過剰水Naruto[リーフキャット]&過剰風Naruto[風耐性C]
基本はマジックアイズ固定でMATK稼いでいると吉、
SG用うざいなら水Narutoに付替え、DWのLK用に風Naruto。

[中段]目隠し[オークヒーロー]→目隠し[黒蛇王]
DWやSithは呪いがうざいので、見かけたら黒蛇王です。
WSやJediはスタンがうざいので、見かけたらオークヒーローです。

[肩]過剰マフラー[ノクシャス]→安全圏VM or 過剰フード[マルス]→安全圏天使の衣[デビリン]
Wizは肩装備が少ないです。デビリンがあると阿修羅はまず大丈夫です。

[羽]Icarus Wing→SINXがあるならDWでも良いです
固定です。属性軽減は大事。
これを固定にしている事で、SG無効は頭と肩のみの着替えで可能になる。

[鎧]過剰ブレッシングアーマー[ペスト]→安全圏VA[ゴス]→未精錬コットン[タオクンガ]
VAが無い場合は過剰シルクあたりで良いと思います。
ゴスが必要な時は、チャンプの阿修羅、クリエのADS、パラの盾投げくらいです。
実は固定をペストにした方が安定します。Gemini*2やV盾がない敵に有効。
特に両手のSinxやSniperなどが石化しやすいです。
10k以上の攻撃は確実にタナトゥスなのでタオクンガに付け替える必要あり。
PESTが欲しいのですがSC的に厳しい場合が多いため以下の装備でもOK。
[鎧]VA[タオクンガ]→フォーマル[ゴス]

[盾]安全圏V盾[タラフロ]→過剰ストーンバックラー[GTB]
HP的にマヤは複数相手に安定しないのでいらないです。
V盾が無い場合は過剰ガードでも良い。

[靴]V靴 or 過剰シューズ[アモンラ]
V靴ならSleipよりHP伸びて美味しい。
キリエモーションがUZeeeeeeって思う事もありますが、安定を考えるとこれかなと。
※ヤファで機動力を上げるのも良いが安定度はアモンラかな。好みでw

[アクセ]Nile or ロザリオ[アリゲーター] * 2
Wizの死因は遠距離攻撃がダントツです。固定で良い。

スキル取り

[エナジーコート]EC
SPMaxで3割ダメカットです。PK時は必須でしょう。
殴られるとSPがどんどん減りますが我慢しましょう。
SP0になると効果が切れる事を頭の片隅に。
※プロ噴水左のNPCに話しかければ貰えます。

[サイトブラスター]
QuestSkillです。敵がサイト範囲に入るとダメージ+ノックバック効果あり。
サイトは要らなくなる。どんな足の速い敵でもこれを連打すれば近寄れない。
クロークやチェイスウォーク状態でもダメ+ノックバック効果あり。
PK時は必須で、切れたら即この状態にしておけばSinxで死ぬ事も無くなります。
※凍った敵を割ってしまうこともw

[魔法力増幅]AMP
1.5倍どころかこの鯖では2倍になってる気がします。MCにも効果有り。
この鯖での仕様は、AMP後、5度のSkillが対象になる。大魔法にも効果有り。
EC→サイトブラスタ→AMPで常にブーストしているイメージです。
※詠唱があるのでSW上かブラスタ状態以外の時にAMPをするとハイエナSinxに殺されるので注意

[グァグマイア]QM Lv4
QMは5までありますがLv5だと長すぎます。3枚規制があるのでLv4が使いやすいです。
WizはSniperなど矢を使う敵が天敵です。見かけたらまずQM粘着が基本となる。
使いどころは多々ある。敵の塊に、WSの自己支援消し、Sniperの自己支援消しに。

[セーフティウォール]SW lv10
安全確保の為に必要。ハイエナSinx対策やLKのBDS対策にも。
白羽された味方に決まるとカッコイイ.....
※チャンプの阿修羅も防げますが、SW消しに殴ってこられEDP発動となると本末転倒!!
※チャンプがきたらEC・ゴス・タラ・デビリンに着替えてAMPとか余裕かまして撃たせた方が吉

[マジッククラッシャー]MC
GTB盾の敵相手に主に使います。MC用ロッドに持ち替え、相手がゴスなら属性付与。
ダメージが意外と高く、AMP状態だと7k~15kでます。通常で2k~7kくらい。
EDPがもし付いていればその3倍だと思ってください。
誰でもGTBくらいは持っているので、良く使用します。

[ヘブンズドライブ]HD Lv5
5*5の範囲魔法で、ハイド/クローク/チェイスウォークなども炙りつつ攻撃を与える。
マヤ盾にも反応が無いため高性能です。マヤが怖いのでSGの次に使用する。
教授の蜘蛛糸や砂の罠など壊せます。これらにはHDで対処しましょう。

[ナパームバルカン]NV lv5
体感約20%確立で呪い付与します。スプラッシュしますが、恐らくダメの軽減なしかな!?
無鎧だと75%カットされます→凍結中や石化中(強制属性Lv1)の敵に使うと吉。
念相手だと125%でるので、ゴス鎧相手ならすばらしいダメージがでます。
GTBだとダメージがゴミですが、呪い付与狙いに使えます。
※マヤ盾でしっかり跳ね返るので注意(廃装備LKパラや、WSはヤバイw)

[ユピテルサンダー]JT Lv10
単体火力は魔法の中でTOPクラスですが、マヤでの反射を意識したほうが無難。
ノックバックが長所であり短所でもある。IWとの組み合わせがスマートです。
SniperやSinxならほぼ反射はないと思うので使っても良いですが、
WSや騎士系はマヤ所持率がかなり高いので注意。
GTB盾を持たれるとまったくダメージがでないので使いません

[アイスウォール]IW Lv10
枚数規制なし。使い方は工夫して下さい。
敵の後ろにIW→JTや、敵の後ろにVの字に出すとバクステでもなかなか逃げられない。
敵のJT粘着やCA粘着時は自分の後ろに出す事でノックバックしないなど。
※小技としては、忍アクセ(体感約5~10%)を付けてSW→自分の真横にIW
※攻撃を受けるとクロークLv5発動など(前提条件が多すぎなのでオススメしない

[ストームガスト]SG Lv10
11*11の範囲魔法で効果時間は5秒間。ダメージを与えつつノックバックも付きます。
ノックバック方向は右上に寄るような事もなく、ランダムかもしれません。
Wizなら一番使うSkillかもしれませんね。
※味方のSGに自分のSGを重ねても意味ない事に注意(同じ位置にSG連打はNoob!!
ぶっちゃけアンティペイン使ってSGだけしてりゃ死ぬ事はない、が、殺す事も出来ない。
敵が多すぎる時は速度UPしてアンティしてSGまいて逃げましょうw

[ロードオブバーミリオン]LOV Lv10
SG無効のSinxなどが厄介な場合はこれ。
範囲はSGより一回り広くHitStop効果が一番の狙いになります。

[ファイアーウォール]FW Lv10
襲ってくる接近職相手にこれを使うと結構邪魔になります。
かなり余裕のある時でないと使わないかもしれません。
Party戦でブラギ効果があるなら結構多様すると美味しい。

[ガンバンテイン]Gbt
設置スキル排除です。ミストレス、魂などの影響なく青石1、黄石1消費です。
使用方法としては、蜘蛛糸や罠につかまった味方の開放など。
LPなども削れるので、Party戦では使用頻度高いです。
※効果範囲は3*3。ディレイが約2秒と長いです。
教授の蜘蛛と砂の罠はHDで良いとして、主にWOEですが、
合奏や教授の霧(WOF)はこいつで消して下さい。

動き 2007/01/31

WIZは火力が低いのでタイマンでしか倒す事はできない。
GTB盾を持たれた場合は、魔法では100%倒せないと思ってください。
超高級装備のDWSinxがあればタイマンなら倒せない敵はいない、はず。

[アンティペインメント使用]インデュア
敵前衛や弓から逃げる。逆に弓に近づく。対複数への奇襲で使っておく。
※1秒の回復ディレイあり

[バックステップ阻止のIW使用]
SW→サイトブラスタ→AMPの状態でIWターゲットを出したままSinxがかかるのを待つ。
サイトブラスタのノックバックが出たらSinxの後ろにIWを置きそのままJT連打に持ち込む。
クローキングで抜け出そうとするのでHDを混ぜる。
IWを使用した場合全般に言えますが、IWを壊さないこと。(Shift押し)

[Party]
まず敵の構成に教授がいるか見極めると良い。
居るなら味方を蜘蛛から開放する必要があります。(HD多様)
味方で特にクリエなどSkill連打で止まりがちな職の上にSGを置く。
SGの狙いは敵Partyをバラバラにする事です。JTなども混ぜ各個撃破しましょう。
※もし味方に教授がいる場合は、他の職で参加しましょう。
※教授の蜘蛛糸がSGなどのすべてのノックバックで解除されるからです。

[対弓]
通常攻撃でEDPをだして来る。この場合YGG種や実でないと回復が間に合いません。
倒しに行く場合、まず自分の射程内まで近寄る必要あり。
こちらからの奇襲の場合はアンティペインを予め使っておく。
射程に入ったらQM→相手の1セル後ろにIW→NVorJT連打です。
弓相手の場合、ECの反動でSPが一瞬でなくなるので回復剤はYGG以外ないですね。
チェイサーが相手の場合、付かず離れずの位置取りでないと負けます。
近寄りすぎた場合はストリップされるのでサイトブラスターで距離を取ります。
もしチェイサーがEDPを出したら100%耐えれないので20秒間逃げてくださいorz
※もしPEST鎧をSCに入れているなら使用して下さい。

[対パラ]
タフ過ぎて倒すのがだるい。攻撃の種類は3パターン、GX、サクリ、盾投げのみ。
よってまず見たら着替えは金ゴキ、VAゴスで、サクリのみならデビリン。
ただデビリンは第三者がいたら安定しないのでノクシャスのままでOK。
嵐武器で凍結や脱がしCを使ってくるので、サクリが痛くないからと安易に近寄らせない。
※低ダメの通常攻撃をしつこくしてくるのはこのパターン。サイトB、FWで距離取りましょう。
攻撃方法は、まずSGダメージで盾を見極め(GTB<<タラ<マヤ)
マヤの時は凄いダメが出るのでAMPSGオンリーでOK。
5分くらいアンティ+速度BOXをしていれば回復切れなどで倒すことが出来るw
タラならIW+QMからJT+NV連打。ゴスじゃなければJTのみ。
※ただしこのコンボは最初の3秒で諦め、SGからマヤを警戒。
GTBならNVで呪うのが効果的。その後IWで囲って放置。倒せませんからw
EDPMCが出来る装備があっても跳ね返りで死ねるしASなどで効率悪い。
※現在までの考察では、WIZでの対GTBパラはIW放置が最良の策です。

ショートカット(SC)使用例

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#2YGG種白PAMPFWSGSW速度BOX頭(魔眼)
#3アンティペインメントS.ブラスタHDMCJTLOVEC頭(水Naruto[リーフ])肩(マルス)
#1QMNV(※WOE時はGbt)鎧(タオorペスト)肩(ノクシャス)IW盾(GTB)盾(タラフロ)鎧(ゴスリン)肩(デビリン)
※SCが足りないので以下ITEMはクリックで使用してました。
・闇水(MC時相手がゴスリンの時に属性付与。急いで欲しいので出来ればSC入れたい)
・馬(3分くらい継続するので)
・魂