WOE0221


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今回はジークフリードを初投入のWOEです。メンバーは終始9名です。

教授(giga)、パラ(hato)、砂(mikke)、雷鳥(goro、アオイ)、
ガンスリ(どん)、Sith(speed)、チャンプ(piza)、クリエ(ワルケミ)

今回も先週同様V1攻め→V3確保狙いです。
防衛:RK50前後
攻め:PM9名、AM15前後、カニバ40前後
序盤は前回と同様に封鎖から一斉移動。邪魔な敵は殲滅。
ArcMithril?(AM)とは同盟関係のままだったので攻撃は当たりません。
AMが単体でRKを落とせるわけないので抜けても問題なかったり。
勿論AMとの共闘はなし。

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固まって移動しER前へ。↓を見れば分かりますが、ER前まで一人も欠けてません。
ただし人数が多いギルド相手なので、どんどん旗復帰されてきりがない。
RK旗復帰組とERから出てくるRKに挟まれ状態が多く、最高の状態でER突入が出来ない。
この状態だと隙を付かれて必須職が1,2名欠ける事態が多々ありgdgdかな。
※指揮が悪いですね。この辺りは今後の考察課題です。

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開始20分の入り口封鎖です。ガンスリが欠けてしまった状態↓さらにZAFTまで参戦。
この状態では火力不足で今までは飲み込まれていたが、この時はジークしています。

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ジークしてるPM側の中央でカニバのパラがGXしていますが誰も落ちてないですね。
ジークの実験としては上々の出来です。
ただし混戦では人数が少ないと不利になります。

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開始30分過ぎ辺りからは、封鎖は少なめにして機動力重視に変更。
ER前への集合は早くなるが、EMCでメンバー回収する状況が増える為、不利な攻めかな。
ERへの突入機会は単純に機動力をあげたほうが多くなる。
突入前のER前でのEDP付与などを待たずERへどんどん攻め入ります。
ERへは5回くらいは突入しました。
ジークは優秀でしたが、冠のミスも目立ちジークが途切れ全滅してしまう。
今後のERでの戦いは、ジークと演奏のバランスと、ガンスリのEDPがキーになるでしょう。

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残り40分でV3確保へ向かい、10分後には防衛モード。
一度一段目奥に数名進まれヒヤッとする状況になるも守りきる。
5,6名奥に進まれても、入口を死守してから抜けた敵を殲滅した方が恐らく安定します。
※2段目を抜けるにはもろにデスペラードを食らうし焦る必要なしですね
他に問題点なく守りきったのではないでしょうか。

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今週の見所は、
2MAP終盤カニバ30名、3MAP入口RK20名封鎖を損害なしで撃破した所ですね。
後ろからカニバにプレッシャーをかけ3MAPに押し込みRKに食わせ、
戻ってくるカニバはPMが蹴散らし、そのまま3MAPのRKをジークを駆使し飲み込んだ。
一人も損害なしだったので連携勝ちです。この部分はほぼ理想通り!