EDPクリティカルにより常に安定したダメージを出せる型 高いLukにより凍結、石化しないなど、どんな戦況でもバランスある戦いができるが yggゲーになる 白羽乙 などなかなか課題は多い
どうもSBに命中補正が付いたので、今はAgiに振るのはTOM。ただ属性武器でのSBを考慮してAgiに振るのは悪くない Strは威力を考えると素255が望ましい。相手の鎧次第では17000+3000ダメを叩き出す事も可能 Lukは凍結完全耐性の補正含240がベスト。それより多くしても恩恵は少ない(BKが狩りやすくなる程度) intは全くいらない。1でよし Dexはチョコ3+鬼1LKの2刀で150になる程度でいい。 ただ無詠唱でなくても十分にMA撃てるのでDex初期値でも特に困る事は無い。 2刀型な訳ではないのでテイルにする必要は無し。LKのALLステ+5のほうが大事 アサは基本盾もたないので阿修羅は諦める。SB3連で死なない程度のHPを確保できればいい。 まとめ Str255 Agi ASPD195分 Luk 補正含240 Int 1 Dex 1 Vit 残りポイント (目安HP180k~220k)
=武器は精錬してもあまり効果が期待できません= 基本は属性カタ 水がベスト(風鎧、水鎧ともに所有率が低い) またLukを振っていない相手の場合よく凍ってくれる為 聖鎧にされた時のためにチョコ4キューショナーも常時持っておく 不死カタは要らない 聖+イミュン相手に攻撃した場合でも チョコ>不死 ヒドラやスケを混ぜることは考えなくてよい EDP状態では%UP効果が全て無視されるため混ぜる意味が無い =防具の精錬は大事です All+4ではSB一発8k~10kくらうことも= 防具は職によって変わるが基本はゴス+毒マントor火マント ↑でも書いたがアサは阿修羅耐えれないのでイミュンにしてもうまみが薄い 毒マントの理由は下記の戦闘の欄で。 またアサはほとんどの職と戦える職なため、色々と鎧の種類は用意しておきたい アクセはサイトとMBが使えるように。 持ち替え迅速に行えるように2種類用意するとよい 用意しておきたい装備 水カタ チョコ4キューショナ チョコ3+鬼1LK 2本 ゴス 毒or不死 聖 火 ミラー 風 毒マント 火マント サイトアクセ MBアクセ (自分はサイトクリップとMBロザリオ) その際防具は、ゴスは一番硬いCMにするのが良い 火は属性鎧にカナトゥスを挿すと1個でクリエ対策ができるので◎ 風はお好みで。水鎧では無い理由は風と水どちらにも対処できる為。(火鎧で火と土 風鎧で風と水 と4属性全てに対処できる) ただSB型としかやらないならほとんど必要ない その他の装備は特に硬くする必要はない。ジャケット等軽いものにするといい 理由は下記の戦闘で。
ゴス+毒マントor火マントの理由 まずイミュンにしても普通相手は何かしら属性をつけてくるということと タイマンではアサは阿修羅を耐えることができないということにある (ゴスタライミュンGHG Vit255でも死ぬ) なのでこの組み合わせがベター ただし防具全体の精錬値が低いと毒(火)SBでも当然痛いので注意 CM以外硬さにこだわらない理由 毒不死聖は無効にするのが目的な為。ミラーは阿修羅用と割り切って可 火はクリエ用なので特に問題ない(アシッドはDef無視) 風が水軽減50%しかしないので、硬くするとしたらこれだが 水カタ使うのがクリ型に多いのでやはり硬さにこだわる事もないだろう 戦い方の基本は水カタにEDPして殴る 相手が鎧変更上手な相手なら逆にチャンス 積極的にMBフェイクで火鎧にさせる事を狙っていきたい 相手がタラGHG無しなら、Atkにもよるが一撃15k↑のクリを叩き込む事ができる
MBフェイクに加え、相手によってはサイトを焚くのを忘れない事 対クリ型なら相手武器の読み合いが全て。これしか言うことが無い 対SB型の場合は、まずゴス+毒マントで対峙 最初に属性付与での3連のダメを把握できればベスト それで即死するHPになったらyggを使うこと。 相手がMBを使用したら火マントに付け替える。 これでフェイクされてもされなくても即死は無くなる 当然だがMB→EPのフェイクだった場合は毒マントに戻すこと。 相手をよくみてスキル使用を見極める。 MB→EP→無属性フェイクはゴスなので問題無い 相手が升使いで無い限りSB連打にはムラがあるのでygg使うタイミングが難しい かなり不利な勝負になることは覚悟しておくこと
実に書くことが少ない 鎧をミラーにして白羽されるまで殴るだけ 阿修羅特化型ならまず相打ちにできるが、ミラー対策型だとygg上手い相手には一方的に殺される事も多々。 遠距離で索敵されてしまった場合、ルアフ焚かないハゲが相手なら余裕のハイドで阿修羅回避 ルアフしてくる子は気合のハイドで。 もしくはLKに変えて砂をまきまくり勝負しないのもありといえばあり(その際の鎧は発勁用にゴスで) というかタイマンでクリ型が阿修羅に勝つのは奇襲以外ほとんど無理です
はっきり言ってクリ型でタイマンとかTOM チェイス解除した瞬間バックステップ>砂まき以外できる事無し 大人しく2垢でコートしましょう
HXは痛くないのでゴス固定 またサクリがLukでの完全回避可能なのがおいしい あとは相手の鎧を読み合いのyggゲーです GX型が相手の場合は聖で。 パラ側はもりもりHPが減るのでyggゲーでも優位に立てます
金有るなら書くことは無いです 無い場合はマヤ+LKで砂まきを。 相手がSGとJTしかしない相手だとお互い死ぬ事が無くぐだぐだになります
金有るなら書くことは無いです 無い場合はアサでは勝つことはできません マヤ+属性ダマで一応勝負はできますが・・・
ゴーレム挿しエクスを一本持っておくと楽になります 鎧は火イモータル 焚き火が打ち止めになったと思ったら火の無い位置に移動して属性カタでもいいです
タイマンでは落とす事は不可能です PT戦時に粘着する場合はバジリカ封じに枝を持っておきましょう
Sprも特に怖くないです BBで近づけないのがうざい程度 yggゲー頑張りましょう バーサークされたらハイド乙で。
CAがうざいだけです ですがサイトしっかり焚く相手には確かに近づけません /mmで奇襲するか枝連射して近づきましょう 接敵することができればあとはさくっと沈んでくれます
上記のステの通りならジョークでは凍りません CAに耐えてなんとか接敵しましょう
砂でもまいておいてください
アサクロの他型と比較して、瞬間火力は断トツ。 元々キャラ性能の高いアサクロではあるが、この型は使い手の腕しだいで、神にもゴミにもなりうる。 基本が高DEXなため、金盾を持ってもそこそこ戦えるのも魅力の一つ。
私自信、うまいわけでも強いわけでもないので、SB型のことを良く知らない初心者の方に向けて書きたいと思います。 それは違うんじゃないか?とか訂正、意見ありましたら、やさしく指摘してくださいw
コレが正解、というステはない、というか知らない(ぁ 参考程度に私のステ、そのステにした理由でも。
str・・・255を確保。 盾を捨てて攻撃を取ったアサクロがstrを削って防御ステにまわすのはTOM。迷わずカンストで無問題
agi・・・ASPD195を確保できるだけ どの職でも避けることを考えるならFREEは650以上は欲しい。 FREE650を確保するとvitがゴミになるので鬼2挿されたら乙る。 てことで最低限の確保でOK
vit・・・振れるだけ振る SB型は瞬殺でケリつける!と思われてるかもしれないが、意外とそうでもなく、クリアサ同様、持久戦になることも多々。 阿修羅を耐えるのは無理な話だが、SBなどの強力なスキル攻撃をある程度耐えられるvitは確保しておきたい。 鬼1チョコ3エクスでHP190k前後が妥当だと思われる。
int・・・1 何に使うんじゃボケェ!ってことで1w
dex・・・個人差が多いと思われる 私はタブン高めな方。 FREE高めな職で600前後らしいので、鬼1でHIT600くらいにしてある。 これで鬼2なら超高FREEでも必ず当たる。 ちなみに素DEXは170 HITも大事だが、伴って上がるアタックも見逃せない。 このHITだと氷カタもかなり実用レベルで戦いの幅が広がる。 色々試してみて、自分に合ったHITを見つけるのがベスト
luk・・・気持ちだけ 出来れば氷耐性まで振りたいところだが、ステポイントに余裕がない為、余った分だけでOK。 PT戦でクラウンがいる場合は氷耐性を持たせて全ステを再調整すべし。
武器・・・常時持つ物 チョコ4エクス、チョコ3鬼1エクス、氷カタ 必要なら倉庫から出す物 鬼2チョコ2エクス、ゴーレム鬼チョコ2エクス
防具・・・クリ型参照 持ち替えに手間取ると、火力、回復ともにおろそかになる。自分のPSに合わせた数を持つべし。 持ち替えする余裕ないならミラー、そこからゴス、聖、毒orドル、肩と増やしていくとよい。
EP+EDP状態でクロークして奇襲SB連打。 敵が多かった場合はバクステとクロークを駆使する。 阿修羅の数と質しだいでは多人数でもそこそこ勝負できる。 倒しきれなかったり、敵が対応してきた場合は↓を参照
矛盾しているようだが、一瞬が勝負の詰め将棋のようなカンジ。 敵の鎧属性の裏をかいて攻撃していくことを考える。 基本はMB使ったSBでいいと思う。 相手が火鎧に変えた場合は氷カタSBで瞬殺 攻撃以上に大切なのはイグ種、実の使い方。 クリ型と違い、攻撃中もショートカットーキーを連打しているので、回復がおろそかになりやすい。 SB型にPSが問われるというのはここに理由がある。 武器属性変え+鎧変え+SB連打+回復を同時にこなさなければならないため、非常に忙しい。 自分のHPバーと、出ているダメージを確認しながら戦おう。
アスムやディスペルがある状態では火力としての本来の活躍は難しい。 PT戦において最も落としておきたいプリが阿修羅単発で落とすことが困難な為、プリに粘着してSW消したり、HP減らしたりすることが大切。 ディスペル粘着がちょっとでも止んだら、カタに持ち替えてガンガン働こう。
注)武器は水に関しては氷カタール、それ以外はチョコ4エクス タラ盾ナシの状態 鎧の精錬値によって変わるので目安程度に
鎧 | 肩 | 武器属性 | ダメ |
ゴス | 火 | 無 | 2585 |
〃 | 〃 | 火 | 7275 |
〃 | 〃 | 水 | 8533 |
〃 | 〃 | 毒 | 10400 |
〃 | 移民 | 無 | 2067 |
〃 | 〃 | 火or毒 | 10316 |
〃 | 〃 | 水 | 8536 |
聖 | 火 | 無 | 11283 |
〃 | 〃 | 火 | 5914 |
〃 | 〃 | 水 | 6970 |
〃 | 〃 | 毒 | 8505 |
〃 | 移民 | 無 | 9014 |
〃 | 〃 | 火or毒 | 8492 |
〃 | 〃 | 水 | 6990 |
火 | 火 | 無 | 11077 |
〃 | 〃 | 水 | 13921 |
〃 | 移民 | 無 | 8696 |
〃 | 〃 | 水 | 13800 |
一切装備を変えないなら、聖+移民。 確実にダメを抑えられるのはゴス+肩持ち変え 火に持ち替えてきたら水カタでいいがHITに注意 ダメが8kでてたらそのままでok それ以下だったら他属性に変えていこう