Paladin / Spell


Paladin (パラディン)

Classスキルの種類について

Classスキルは大きく分けて、Holy系、Protection系、Retribution系の3つに分けることができます。

Holy Spell

Holy系は体力の回復を行うHoly Lightや一定期間ダメージを無効化するDivine Protection、通常攻撃にHolyダメージを加えるSeal of Righteousnessなどがあります。さらに対アンデット用のSense of UndeadやExorcismなど、アンデッド狩りに対して有利なスキルがあります。

holylight.png
Holy Light
自分もしくは他のプレイヤーの体力を回復する。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl1352.5秒-体力を39-47回復
Rank2Lvl6602.5秒-体力を76-90回復
Rank3Lvl141102.5秒-体力を159-187回復
Rank4Lvl221902.5秒-体力を310-356回復
Rank5Lvl302752.5秒-体力を491-553回復
Rank6Lvl383652.5秒-体力を782-874回復
Rank7Lvl464652.5秒-体力を945-1053回復
Rank8Lvl545802.5秒-体力を1246-1388回復
補足グループを組んでいない他のプレイヤーの体力も回復できる。

Retribution Spell

Retribution系のスキルは主に攻撃に関連したスキルで、攻撃力や攻撃スピードを上げたりするものが中心です。

blessingofmight.jpg
Blessing of Might
神の加護を受け、5分間攻撃力を20アップさせる。プレイヤー毎にかける必要があるが、パーティーを組んでいないプレイヤーに対してもかけることが可能。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl420Instant-Attack Power+20 for 5 min
Rank2Lvl1230Instant-Attack Power+35 for 5 min
Rank3Lvl2245Instant-Attack Power+55 for 5 min
Rank4Lvl3260Instant-Attack Power+85 for 5 min
Rank5Lvl4285Instant-Attack Power+115 for 5 min
Rank6Lvl52110Instant-Attack Power+155 for 5 min
補足 
 
judgement.jpg
Judgement
Seal系を暗唱した後でこのJudgementを暗唱することで、Sealを解放し各Seal毎のJudgement効果を引き出す。敵一体に対してのみ有効。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl412Instant15秒使用しているSealにより異なる
補足まず使用したいSealを暗唱し、続いてこのJudgementを使用、そしてまたSealを使用する事で効果倍増。代表的な組み合わせとしてSoC→Judgement→SoR、SoJ→Judgement→SoC、SoC→Judgement→SoCなど
 
sealofcrusader.jpg
Seal of Crusader
30秒間Paladinを十字軍の魂で満たす。攻撃力を上昇させ、攻撃速度を40%速くする。しかしながら、1回の攻撃力は下がる。Judgementを使用すると30秒間Holyダメージを最大で20アップさせる。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl625Instant-攻撃+18と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で20アップ
Rank2Lvl1235Instant-攻撃+30と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で30アップ
Rank3Lvl2255Instant-攻撃+55と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で50アップ
Rank4Lvl3275Instant-攻撃+85と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で80アップ
Rank5Lvl42105Instant-攻撃+130と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で110アップ
Rank6Lvl52135Instant-攻撃+180と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で140アップ
補足SoCをJudgementした後は、Holyダメージを与えるSoRやSoCなどのSealを使わないと意味がない。
 
hammerofjustice.jpg
Hammer of Justice
敵をStun(動作不能)させる。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl830Instant1分3秒間身動きを取れなくする
Rank2Lvl2450Instant1分4秒間身動きを取れなくする
Rank3Lvl4075Instant1分5秒間身動きを取れなくする
Rank4Lvl54100Instant1分6秒間身動きを取れなくする
補足スペックを見る限り効果が短く微妙だが、逃走時やボス戦、PvPなどでかなり役立つ。特にMageやWarlock、Hunterなどに対して魔法や逃走を防ぐにはかなり有効。
 

Protection Spell

Protection 系のスキルは主に自分自身や味方を守るためのスキルです。防御力や耐性を増加させるものから、相手をスタン(身動きできなくする)させるもの、さらには防御や体力の少ない他のプレイヤーを守るために敵の注意を自分自身に引き付けるスキルなどがあります。

devotionaura.png
Devotion Aura
30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員に追加armor(防御)の効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl10Instant-Armor+55
Rank2Lvl100Instant-Armor+160
Rank3Lvl200Instant-Armor+275
Rank4Lvl300Instant-Armor+390
Rank5Lvl400Instant-Armor+505
Rank6Lvl500Instant-Armor+620
Rank7Lvl600Instant-Armor+735
補足あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。
 
sealoffury.png
Seal of Fury
Paladinを聖なる怒りで満たし、30秒間武器による攻撃で相手に与える脅威を増やす。つまり敵のターゲットを自分に集めることで、他の敵が他のユーザーを攻撃することを抑える。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl1650Instant-物理攻撃で与える脅威を増やす。Judgementで20秒間、与える脅威を50%増加
Rank2Lvl2680Instant-同上。おそらく与える脅威の割合が↑
Rank3Lvl36110Instant-同上。おそらく与える脅威の割合が↑
Rank4Lvl46135Instant-同上。おそらく与える脅威の割合が↑
Rank5Lvl56170Instant-同上。おそらく与える脅威の割合が↑
補足イマイチ使いづらいかも。
 
divineprotection.jpg
Divine Protection
一定時間の間、全ての物理&魔法攻撃を無力化する。しかしながら、その間自分自身も攻撃やスキルの使用はできない。
ランク必要レベル消費マナ暗唱時間Cダウン時間効果
Rank1Lvl615Instant5分6秒間
Rank2Lvl1835Instant5分8秒間
補足逃走時などに使えるが、効果が短いため逃げ切れない事が多々ある。物理攻撃というのは、高いところから落ちる際のダメージも含まれるようなので、PvPサーバーなどで敵のプレイヤーに追われた際に、Divine Protectionを使ったあとに谷底にダイブして逃げるという荒業も可能な模様。

スペル効果について

各Holy、Retribution、Protectionのスキルは、使用方法・効果・継続時間などで、下記のような種類に分類されます。Instant系以外は基本的に一人のパラディンが一人のプレイヤーに対して使用できるスペルは、各系統一種類のみです。その為、二人以上のパラディンがパーティー内にいれば、お互いに違ったスペルを掛けることで2つ以上のスペル効果を得ることが出来ます。


Aura系について

Aura系は半永久的な支援スペルです。一人のPaladinにつき1つだけを使用する事ができます。グループで二人以上のPaladinがいる場合、別々のAuraを使用する事で複数のAuraを自分を含むパーティーメンバーにかけることができます。範囲はお互いに2つのAuraの効果を得ることができます。Auraは一度掛けると解除するか死ぬまで有効です。

有効なのは自分自身と30yard以内にいるパーティーメンバーのみで、パーティーを組んでいない他のキャラにAuraを与えることはできません。

Blessing系について

Blessing系は短時間(5分間)だけ効果のあるBuffです。一人のPaladinにつき一種類のBlessingを使用できますので、パーティー内で二人以上のPaladinがいる場合、お互いに別々のBlessingを使用しましょう。Blesssing系ははAura系とは異なり、一人一人に掛ける必要があります。

またBlessingはパーティーメンバーでなくてもかけることができますので、狩場で他のユーザーからBlessingやその他のBuffをもらった際は、お返しにBlessingをかけてあげましょう。

Seal系について

Seal系は攻撃に特殊効果を加えます。このスキルの有効時間は30秒です。単にSealを使用して攻撃するだけでも追加効果が望めますが、Seal使用後にJudgementを使用すると、Seal毎に異なった特殊効果(敵が逃げるのを防ぐ、ダメージ量増加など)を敵に与えます。Judgement使用時に、使っていたSealは解放されますので、またSealをかけると効果的です。この組み合わせで様々な攻撃方法が可能です。

  • Judgementの使い方の例
     
    Seal of the Crusader(SoC)を使用 → Judgementを使用(この時点でSoCの効果は消え、代わりにSoCのJudgement効果が30秒間有効になる) → Seal of Righteousness(SoR)を使用(SoCのJudgement効果で、SoRの追加ダメージが増加している)

つまりJudgementを使って戦う事で、Seal系の特殊効果に加えJudgementの特殊効果も加えて攻撃することができます。

注意:Seal系の効果は、攻撃するたびに必ず発生するわけではなく、あくまでそのチャンスがあるという点です。つまり、Seal of Crusaderで通常攻撃が2倍になるといっても、各上の敵相手では追加効果はほとんど発動しません。逆に各下の相手だと連続で追加効果が出たりします。

クレジットカードの更新