Item
Item Basic
- Level Requirements
- 多くのItemにはLevel Requirements(必要Level)が設定されています。これは、キャラクターがそのLevelになるまではそのItemを使用できないことを意味しています。ItemのLevel Requirementsを調べるには、マウスカーソルでItemをターゲットすれば調べることが出来ます。例えばLevel Requirementsが(min 10)だった場合、このItemを使用するにはキャラクターがLevel10か、それ以上のLevelでなくては使用できないことになります。
- Item Quality Colors
- ItemのQuality(品質)は色で表され、下記のようになっています。
低 | Poor Quality |
↑ | Common Quality |
↑ | Uncommon Quality |
| | Rare Quality |
↓ | Epic |
↓ | Legendary色未定 |
高 | Artifact色未定 |
- Item Bind Type
- Not Bound
- Itemはいつでも捨てたり、トレードしたりすることができます。
- Bind on Equip
- 一度装備すると、このItemは他のプレイヤーに渡すことができなくなります。
- Bind on Use
- 一度Itemを使用すると、このItemは他のプレイヤーに渡すことができなくなります。
- Bind of Acquire
- 一旦Itemを所持すると、このItemは他のプレイヤーに渡すことができなくなります。
- Quest Item
- キャラクターに対してのみに制限されており、一切トレードはできません。
- Durability/耐久性
- Item Durability(Item耐久力)がゲーム中に導入された。Item Durabilityは経済を安定させ、High Endにおけるインフレを減少させることに繋がる。Itemの多くの能力がItem Durabilityと相互に関連づくよう長期に渡って様々な効果が加えられ、多くの意味を持つようになるだろう。プレイヤーはItem DurabilityによってItemを失うことはなく、これはItem decay(Item腐敗)とは異なる点である。
- キーポイント
- Trinket、Cloak、Shirts、Guild Tabard、Neckless、Ringを除く全ての防具と武器とがItem Durabilityを持っている。
- Item Durabilityがなくなるまでは、Itemの性能が落ちることは無い。
- Itemが壊れることはない。
- 全ての防具/武器のVendorは、お金と引き換えにItem Durabilityを修復することができる。
- ProfessionではItem Durabilityを修復することができないが、将来的には関連できる方法を考慮する。
Item Slot
Food/Drink
- Food
- Food(食物)を食べることで、キャラクターは一定時間Healthの回復効果を受けます。この効果は攻撃を受けたり、移動したりすることで中断されます。もしもキャラクターが攻撃されるような状況なら、Foodを使用するのは止めた方が賢明でしょう。
- Drink
- Drink(飲み物)を飲むことで、キャラクターは一定時間Manaの回復効果を受けます。この効果はFoodと同様に、攻撃を受けたり移動することで中断されます。
Loot
- 基本的に、モンスターを倒すとキラキラしたものが出る。この時に死体を右クリックすると、モンスターからアイテムを獲得できる。これをLootと言う。これは逆に言えば、倒したモンスターからキラキラしたものが出てる時は、ルートする権利があるということ。
- Round Robin
- 各グループメンバーが順番にルートする権利を持つオプション。ルートした人がアイテムを
残せば、そのアイテムは早い者勝ちになる。
モンスターがクエストアイテムを出す時、ルートした人が既にそのクエストをこなしていたら
そのクエストアイテムが見えないため死体に残り、誰でもルートできる状態になる。
- Master Looter
- 常にグループリーダーがルートする権利を持つオプション。
- Group Loot
- アイテムがある一定以上のクオリティの場合、Rollポップアップが自動的に出てくるオプション。
時間内にサイコロのアイコンを押すとRollに参加したことになり、各メンバーの1-100Rollの値が
チャットウィンドウに表示され、最も高い値を出したメンバーにアイテムが行く。その他はround
robinと同じ。
- Need Before Greed
- group lootと同じだが、そのアイテムを使えないクラスはRollに参加できない。
- Threshold
- Rollを行うアイテムのクオリティを決める。青に設定した場合、緑アイテムはRollは行われずに
通常のオプション設定でのルートになる。