兵種属性


兵種属性と十種能力

十種能力が高い武将が特定の属性の兵種を率いたとき攻撃力と防御力が上昇します。
属性ごとに関係する十種能力が決まっており、対応関係は以下の通りです。(単位は%)

兵種属性騎乗射撃武術呪術諜報重機調教人望政治商才
歩兵系14
槍兵系14
弓兵系14
弩兵系14
神仙系10
象弓系
近衛系14
象騎系10
藤甲系14
妖魔系
獣使系10
射兵器10
近兵器14
弓騎系10
賊兵系
方士系14
宮女系
重騎系14
軽騎系14
間諜系
民兵系
超兵器
竜騎系

歩兵系の部隊を率いた際、武術の値の14%程度がAP・AC両方に影響をあたえます。*1
弓騎系の場合だと騎乗の8%と射撃の10%(と諜報・調教の2%)の合計値が影響します。
歩兵系や槍兵系は武術さえあげれば良いといえますが、他の十種の影響が極めて低いです。
象弓系や宮女系は影響する項目が多いですが、その分、%効率は悪くなってます。
影響値はまちまちですが、結局は最も関係する十種能力一つに絞って上げるのが最良です。*2


*1 実際のAP・ACには計算結果の1/4がそれぞれに加算されます
*2 人望は施しにも関係、政治・商才・諜報はそれぞれ高いと農業・商業・謀略コマンド実行時にクリティカルが発生して数倍の効果が生じる