軍人系


軍人LV上げ

軍人LVを上げるのなら白兵が圧倒的に有利です。敵を殲滅するスピードは砲撃の方が早く(白兵は一対一、砲撃は多対一が可能なため)、一回の戦闘にもらえる経験値も砲撃のほうが多いのですが、狩りの持続力が段違いです。現在のLV上げの主戦場であるアフリカ・インド・カリブでは十分な資源がないため、大砲を作成することは難しく、NPC売りの大砲も貧弱です。一方、白兵は船首像と装甲さえあれば、人物装備は特になくても戦えます。天竜の像はカーボヴェルデ・カリカット・ジェノヴァ・チュニス・リューベック・サントドミンゴと各地で売っています。カリカットは軽量ローズウッドがNPC売りしていますし、ケープやマラカイボでは鋳造スキルで銅板・鉄板の製造、軽量化が可能です。

対人戦闘

私掠行為を行う場合、白兵でなければ意味がありません。砲撃で倒した場合、交易品が流れることによって沈められたほうは損をしますが、沈めた側は悪名を得るだけでいいことがありません。白兵を行って拿捕し、装備品や交易品を奪うことが重要です。

一方、大海戦などの多対多での対人戦では圧倒的に砲撃有利です。これは一対一の白兵を行ってる最中に、それ以外の人が外科手術を連打すれば勝負がつかないためです。また、撤退の鐘を使うことによって戦力差があっても簡単に離脱できてしまうことがあります。一方、14門の実装により、砲撃威力は飛躍的に高まり、高LV軍人はクリティカル一撃で戦列艦や鉄張りガレオンを落とすことも可能です。

以上の二つから、対人戦を行いたい場合はNPC戦でもある程度砲撃スキルを磨いておくのが重要となります。

軍人スキル考察

戦闘中に同時に使えるスキルは3つであるため、絞り込んで育てていくのが重要です。

特にお勧めなのが回避スキル。戦闘中に使用するのとしないのとでは、部品の消耗が全然違う。

白兵・砲撃共通の重要スキル

  • 操舵
    • 船の旋回性能が上がり、ラムアタック・機雷(誘爆時)のダメージを軽減します。習熟度は「ランクの日数が経過したときの波の高さ」を獲得します。たとえば、操舵のランクが6であった場合、海に出て6日経過(入港しても経過分は蓄積)した時の波の高さが10であれば、習熟度10をgetします。地中海や北海は波が低いため、操舵はあまりあがりません。アフリカ・インドは波が高いので上がりやすく、常時嵐並の波浪がある南大西洋(南米沿岸やジョージア、アガラス海盆など)を走り回って集中的に鍛える事もできます。暗礁(座礁)から脱出した際にも熟練が入ります。 *錨をおろしている状態では熟練入らず。
  • 応急手当
    • 白兵戦での防御力に影響。砲撃を食らったときや白兵戦をしたとき、名倉が死ににくくなります。白兵してれば勝手に上がります。砲撃をくらう事でも上がります。
  • 修理
    • 資材を1消費して船の耐久を回復します。得られる習熟度は回復した量に比例するため、ブースト装備を利用すると効率よく上げることができます。町を出てすぐに座礁して修理を連打することによって上げます。波の高い場所でやれば操舵も稼げて幸せです。
  • 外科手術
    • 水を1消費して白兵や砲撃(大揺れ除く)で倒れた船員を復活させます。損害が10人以上(?)になると死亡する船員もでるため、使用は迅速に。
  • 回避
    • 被弾(ダメージ)を減らす。白兵してても錨を下ろしてても、問答無用で避けます。回避することによって船部品の消耗を抑えることができます。相手の砲撃(砲弾)を回避する事により熟練を得るので、回避の高い船首像を装備して基本命中率の低い(弾速の遅い)特殊弾に撃たれると効率が良い。イスパニア・ポルトガルのシナリオを利用した回避上げは非常に有名です。

白兵スキル

  • 剣術
    • 白兵戦・陸上戦闘での攻撃力に影響。白兵戦のターン数に応じて習熟度がもらえます。装備の消耗が激しいですが陸上戦闘でも上がります。
  • 突撃
    • 1ターンの攻撃力を爆発的に高めます。NPC海賊をさくさく食べるために重要なスキルです。突撃をすると習熟度が稼げます。ただし相手が防御を使用した場合、カウンター攻撃を受けてこっちが痛いので注意。
  • 戦術
    • 船員の士気を上げて攻撃力・防御力を持続的に上げます。NPC海賊の攻撃力が自分の防御力を上回っているとき、戦術を使って防御を上げれば名倉の犠牲を減らすことができます。・・・が、突撃でさっさと相手の名倉を削ったほうが早いというメルヘン。使用時に突撃を受けると無効化されてしまう。
  • 防御
    • 1ターンの防御力を上げます。相手の突撃を跳ね返せるが、銃撃を受けると攻撃力・防御力が大きく下がってしまう。
  • 銃撃
    • 相手の攻撃力・防御力を持続的に下げます。防御を崩せるので突撃と合わせて使うと有効。戦術を使われた場合は無効。
  • 接舷
    • 白兵戦に入る間合いが長くなり(ガレアスで使うと凄い)、その分ラムアタックできる距離も伸びます。操舵のランクが上がればNPC相手には楽に白兵に持ち込めるようになるため、必要度は薄いです。敵の砲撃で混乱したまま白兵に突入したりするので、常時使用は考え物。船部品のコーヴァスによる接舷効果は、白兵戦で相手を撤退しにくくする(撤収の鐘は通常の撤退処理ではない為効果を発揮しない)&撤退後に再度白兵戦に入れるまでの時間を短縮する。
  • 漕船
    • ガレー船の移動速度を飛躍的に伸ばすスキル。ただし、旋回がかなり下がるため、効果的に使うためには頻繁にON/OFFを制御する必要がある。操舵と同じく波の高い海域で使用すると上がりやすい。ランク5まではすくすく伸びるが、それ以降はまったく伸びない。ランク8〜10以上になると超速い。
  • 収奪
    • 拿捕したときにアイテムを得る確率が上がります。敵を拿捕した際に熟練を得るので、旗艦以外の船も倒しておくとよい。戦闘LVを上げる敵はレアアイテムを持っていないため、LV上げにおけるメリットは「交易品や水・食料を奪う量が増える」ことだけです。ジェノヴァ商船隊に代表される商船・輸送船団などはレアレシピを持っているため、収奪持ちが白兵すると有効です。陸上戦での攻撃力にも影響(山賊風?)。

砲撃スキル

  • 砲術
    • 砲撃スキルの底上げを行い、ランクに応じて装填速度の上昇&大砲の耐久減少を抑制する。砲撃回数に比例して習熟度を得るため、ファンクションで打ち分けを行うとあがりやすい。
  • 水平射撃
    • 近距離砲撃が可能になり、ランクに応じて弾速を上げます(命中率+大揺れ発生確率UP)。砲撃のダメージは「貫通力×命中率」で計算されるため、水平をONにすると、近距離だけでなく遠距離のダメージもかなりあがります。砲撃回数に比例して習熟度を得るため、ファンクションで打ち分けを行うとあがりやすい。
  • 貫通
    • 大砲の威力が上がる重要なスキルです。命中率を上げる水平か弾道と組み合わせるのが基本。非常に習熟度が稼ぎにくいスキルとしても有名。「ある程度の強さの敵に一定以上のダメージを与えたとき」習熟度がもらえます。アルマダの方に伺ったところ、ラピッド以上の砲を装備してカーボヴェルデ近辺の重キャラベル・大型キャラックにファンクション打ちすると上げやすいとのことです。
  • 速射
    • 大砲の装填が早くなります(ゲージが一定量たまった状態で装填を開始できる)。が、NPC戦ではスキル上げのためにファンクション打ちのほうが多くなり、速射は不要です。大海戦ではクリティカル狙いになるため、装填速度が重要になることは稀です。ただキャノンでぶるじょわ狩りや特殊効果狙い(煙幕や帆破壊など)で撃ちまくるのもあり。
  • 弾道学
    • 射程が伸びランクに応じて命中率が上がります。カルバリンやペリエなど射程の長い大砲で使えば、相手によってはアウトレンジで攻撃できます。水平・貫通との相性は抜群。
  • 機雷設置
    • 弾薬を1消費して機雷を設置する。高ランクになると200前後のダメージが出る。味方が設置した機雷に近づいても爆発しないが、敵が触れたときに近くにいると誘爆ダメージをもらう。

軍人スキルでないけど重要なスキル

  • 逃走
    • 戦闘中防御側のみが使用できる(大海戦・模擬戦は除く)。 速度を莫大に伸ばす代わりに、大砲の装填が止まりあらゆる方角からの砲撃をクリティカルでもらってしまう。ラムアタックをするとき・相手に一気に近づきたいとき・逃げたいときなどに有効。最大ランクのスキルなので言語を消して取ることができる。
  • 運用
    • 食料・水・船員への給与を抑える。ランク4で2倍、7で3倍、9で4倍の長さ持つといわれている。
  • 機雷発見
    • 機雷を見つける。スキルを使用直後に中止しても、その時点でおかれている機雷はすべて表示される。
  • 救助
    • 大揺れで落水した船員を救助できる。Rankが上がると一度に救助できる人数が増え、回避・砲術上げや、Lv上げ時に取得しておくと便利。本人にのみ有効でアイテムの浮輪でも代用可。

お勧めスキル構成

NPC海賊を白兵で食う!

連戦をやりやすくするために運用、装備の消耗を抑えるための回避を常時使用し、NPCに近づくために漕船を頻繁にON/OFF

NPC海賊を砲撃で食う!

装備の消耗を抑えるための回避、砲撃のダメージを伸ばす水平・貫通を常時使用する。


大海戦で切り込み隊長する!

死なないために回避を常用。近距離・遠距離の攻撃力をともに上げる水平は必須。あとは相手との距離や向きを考えて弾道学・速射・貫通を使い分け。

大海戦で提督をする!

死なないために回避を常用。白兵から身を守るために水平。味方の安全を考えて機雷発見。遠距離からすこしでも攻撃に参加するために弾道。これらを適宜使い分け。攻撃よりも防御を中心に考える。

特殊弾の効果(クリティカル時)

  • 火炎弾:火災発生時に弾薬庫を誘爆させる事がある。
  • 煙幕弾:煙幕発生時に大砲の装填を妨害(一部)する事がある。
  • ぶどう弾:名倉を始末する。相手の行動力を減らす。
  • 鎖弾:帆か舵を破壊し、航行速度を落とす。
  • 2連弾:通常弾よりも帆破壊などが発生しやすい。

船員の錬度・忠誠

  • 錬度:高いほど白兵戦での攻撃力が上がり、また船の旋回速度も上がる。
  • 忠誠:高いほど白兵戦での防御力が上がる。白兵戦での撤退成功率に影響との噂も・・・。

船首像

  • 災害守護:災害発生率を抑え、発生した場合回復する事がある(○○の像の加護)
  • 疲労軽減:疲労度の上昇を抑制
  • 船員掌握:忠誠度の低下を抑制 白兵戦防御力の向上 混乱発生率の低下(未確認)
  • 砲弾回避:スキルの回避と同じ効果

-

05.11.16一部修正/加筆 紫

06.2.4一部修正/加筆 紫