バッジ


バッジ

 *バッジは全部で60種類、Dが20種、Cが17種、Bが16種、Aが6種、Sが1種。
ランクバッジ名装備効果入手法備考
コンバートバッジジュードのARMの性能が変化BM,WA:FのクリアデータコンバートロディのARMの改造具合によって効果が変化
ニンジャバッジ回避+25/抵抗-25BM
プリーストバッジ抵抗+25/回避-25BM
ウイッチバッジ魔力+25/防御-25BM天地を分つミムクリムウ
ナイトバッジ防御+25/魔力-25BM
シーフバッジ反応+25/攻撃-25BM
ファイターバッジ攻撃+25/反応-25BM
ドックチェーンバトル開始時、装備者は誰かと同じHEX内に配置BM,闘技場・「ユウリィ VS エレメンタルの牙ッ!」
バッドオーメンランダムエンカウント率上昇BM,闘技場「素晴らしき回避、凄まじき一撃ッ!」
早撃ちガンマンランダムバトル時、先制攻撃率上昇BM,エ・テメン・アン・キ
ひとり占めヒョウタンEXP BONUS RATEが装備者に一人に入るBM
グロウエッグ装備者が倒した敵の経験値がアップBM,盗・グロウアップル
がまぐち装備者が倒した敵のギャラがアップBM,天地を分つミムクリムウ,盗・メルコム
小さな花バトル開始時から装備者の最初の行動が終わるまでDetonation!状態BM,闘技場「ラクウェルVS魔公爵の爆炎ッ!」
キャットハンド通常攻撃のACNに+1.00BM,闘技場「吹き荒れる魔の嵐を越えていけッ!」
ノーザンブレード反撃発生率上昇白い孤児院
ガンスターサインクリティカル率上昇トゥエンクス大階梯
ブロンズムーンMAXMP+10BM,彷徨えるセレスティ
ブロンズサンMAXHP+100BM,カリュシオン峠
リフリジレイター戦闘不能によるMAXHPの減少を予防BM,闘技場「勝利の鍵は、敵の手の内にッ!?」
めんどりバッジEXP BONUS RATEにプラス補正
やぎのぬいぐるみ毎バトル1度だけ戦闘不能を回復闘技場全課題クリア,はいよる混沌(盗)
城塞の守り毎バトル1度だけ最初に受けるダメージを無効化盗・ブラックボックス
キングクラウン毎バトル1度だけ最初の攻撃がクリティカル化ジャンボベアキャット(盗)
プリズムロッド瀕死に陥った時、FPが25アップ
エボニーシャドウHEX移動後、次の順番が来るまで回避25アップ
ライアンズシールド攻撃を受ける時、一定確率でオートガード
エルダーレコード消費MP軽減天地を分つミムクリムウ
マジックポット受けた魔力攻撃をMPに還元
レッドパプリカターン経過に伴ってHP回復
ローレルクラウンアイテム、オリジナル、スキルによるHP回復量が2倍荒れ野巡る鉄の道
スピードスケートバトル開始時、行動順番決定の際に反応をプラス補正
フォースキャロットバトル開始時、装備者の行動順番が1位の時のみFPがMAXで始まる
バーサーカー与えるダメージも、受けるダメージもプラス補正がかかる闘技場・「無頼ファイトを越えて行けッ!」
コメットマーク反撃時、失ったHPに伴って攻撃力が上昇
シルバームーンMAXMP+25
シルバーサンMAXHP+250不夜城ギャラボベーロ
アイテムチェッカー戦闘終了時の宝箱発見率が上昇重複効果有
サンドグラスターン経過に伴ってMP回復
ゴールドムーンMAXMP+50
ゴールドサンMAXHP+250
ウィングの護り風属性を軽減BM,エ・テメン・アン・キレイポイントの効果と重複可能
フレイの護り火属性を軽減BM,天地を分つミムクリムウレイポイントの効果と重複可能
ミューズの護り水属性を軽減BM,プラタパナ回廊レイポイントの効果と重複可能
ジオの護り土属性を軽減BMレイポイントの効果と重複可能
失われた聖杯「戦闘不能」化攻撃に完全耐性BM
ホーリーアンク「石像」化攻撃に完全耐性BM
クリアチャイム「混乱」化攻撃に完全耐性BM,彼方へと通ず水底の路
目覚し時計「睡眠」化攻撃に完全耐性BM
ハートリーフ「やるせない」化攻撃に完全耐性BM
ムーンストーン「毒」化攻撃に完全耐性BM
ハシバミの枝「病気」化攻撃に完全耐性BM,エ・テメン・アン・キ
忘れじのペン「忘却」化攻撃に完全耐性BM
ウサギバッジ装備者が戦闘から逃走してもギャラを落とさない
ラッキーバードレアアイテム入手率上昇重複効果有
パンチグローブ通常攻撃が一定確立でファイネストアーツ化
ヒヨコバッジ全属性を軽減レイポイントの効果と重複可能
サカナバッジ「戦闘不能」「石像」「混乱」「睡眠」に完全耐性
カエルバッジ「やるせない」「毒」「病気」「忘却」に完全耐性
シェリフスター※欄外合成

シェリフスター装備効果

・HP+850
・MP+85
・全ステータス+25
・MPリペア
・初回攻撃強化
・初回ダメージ無効
・戦闘開始から行動までデトネイション
・リジェネレイション(毎ターン最大HPの10分の1)
・ファイネストアーツ化(確立3分の1程)
・最初からFP100(装備者が最初に行動の場合のみだが、全員100)
・ヒット数プラス
・逃走時にギャラ落とさない
・移動時反応上昇
・移動時回避上昇
・装備者が倒した敵からの経験地1,5倍
・装備者が倒した敵からのギャラ1,5倍
・消費MP4分の3
・一度死んでも復活
・全状態異常無効
・全属性耐性
・バーサーカー
・回復アイテム・魔法の効果倍
・バリアント(HPが減っている分だけ攻撃強化)
・レアアイテム入手率上昇
・エンカウント上昇

要は全バッジ+α