一八


確反

立ち

発生技名コマンドダメージ備考
10F閃光烈拳
閃震盪
12F絶影拳
速疾號打
13F踵切り
霧足最速風神拳
14F忌怨拳
魔神連震殴打2発
最速風神拳
15F風神拳
16F六腑派生

しゃがみ

発生技名コマンドダメージ備考
11F踵落とし
12Fダブルアッパー
16F魔神拳

コンボダメ

最風→最風→最風→獅子斬り包丁とかが安定するなら 空コンダメはトップクラスか
レバテクなくても六腑凶襲拳や胸尖脚を絡めれば 並み以上のダメージは取れるかと

中上段浮かし技性能

最強の上段技である最速風神拳
六腑閃烈脚に六腑凶襲拳
左踵落としもコンボ可能
鬼斬り包丁はいらない子


下段浮かし技性能

特に無し
奈落旋風でダメ32or35
真奈落からのコンボが決まれば4割強!?

壁コン

右踵落とし→バウンド→螺旋幻魔脚
魔神連震殴打
魔神烈焦拳
貫乱烈洸
双殴両刃

壁際で最風決まったら
最風→最風→右踵→最風→最風とかも可能!?

壁攻め

最風 右踵 腿砕き等でオラオラ
ヘタに手を出そうとすると忌怨CHや閃光でフルボッコ

立ち回りで使う中上段技性能

最速風神拳
発生11F入力込みで最速13F ヒット浮き ガード+5F
最早説明不要の最強上段技。カズヤの最風はリーチと下への判定が強化された。座りにもヒット。
右踵落とし
発生19F ヒット+8F ガード+5F
ヒット&ガード後共に相手しゃがみ、しゃがみ時ヒットで+16F。風ステから6RKで簡単に出せるようになった。
忌怨拳
発生14F ヒット+5F ガード-10F?
確反を貰うようになったが、両横への判定が強く、カウンターで大ダメージは変わらない。
踵切り1発目
発生13F ヒット+2F ガード-9F
牽制用の中段技、ショートアッパーが無いのでこれを変わりに。ディレイ可能で、ヒット確認して2発目出せる。

立ち回りで使う下段技性能

腿砕き
発生20F ヒット+5F ガード-12F?
確反を貰うようになったが、まだまだ強い。リーチがあり、一部の小さいキャラ以外には寝っぱなしにヒットする。しゃがステはない。
奈落払い
発生16F入力込みで最速19F ヒットダウン ガード-27F
見えない下段の一つ、奈落旋風出し切りでダメ32or35。真奈落で出すとコンボ威力が上がる。
地背脚
発生19F ヒット±0 ガード-14F
しゃがみステータス持ちの下段、技後はしゃがみ

立ち途中技性能

ダブルアッパー
発生12F ヒット浮き ガード-12F
全キャラ最速の立ち途中浮かせ技、弱点はリーチが短いこと。ノーマル連続で、2発目で浮かし。ステキャンから出せると強い。
踵落とし1発目
発生11F ヒット+8F ガード-3F
風ステから出せる牽制用の技。踵切りと違って2発目はディレイ不可でヒット確認もできない。
怨月旋
発生? ヒット吹っ飛び ガード-9F?
風ステから出せる中段ホーミング技
魔神拳
発生16F ヒット崩れ回復不可 ガード-18〜-17
先端ヒットでも崩れるように。六腑閃烈脚で拾ってコンボ。

起き攻め

対横移動性能

特殊動作

風神ステップ
霧足

投げ

WP抜けの超ぱちきが壁強誘発技に!?


その他

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