マードック


確反

立ち

発生技名コマンドダメージ備考
10Fワンツー
逆ワンツー
ジャブボディ
13F生RK
14Fコンプレッサー
15Fサルコンパンチ
16Fスイングアッパー
17Fコング
モンゴリアンチョップ
18Fヒールバズーカ

しゃがみ

発生技名コマンドダメージ備考
11Fヘルスタッブ
13Fスタンニー
17Fレイドキック

コンボダメ

高い

中上段浮かし技性能

スイアパ
6で両横の弱くなった浮かせ技確反用 ガードで-12
レイド
あまり使わない確反用? ガードで-12
コング
スカ確と確反 ガードで-13
ニースリング
JS技カウンターでコンボ ガードで五分

下段浮かし技性能

壁コン

コンプからダブルインパクト
デカキャラにはアンガージャブ壁投げまで
普段は手前でバウンドさせてアンガーで壁に貼り付けて壁投げor
LP〜ダウン投げ〜フットスタンプ〜起き攻め
(空コンはHITバックがリセットされないので出来ない)

壁攻め

スカシにエルボースティング入れる以外はすることは変わらない
弱いと思う

立ち回りで使う中上段技性能

WP
発生15F ヒット+4F ガード-2F
カウンターでスイングアッパー確定
DRと違ってかなり判定が弱くなってる
ジャブボディ
発生10F ヒット+7F ガード-10F
HIT後のニースラはしゃがみガード以外防げない
暴れはプッシングで全て潰せる
生RK
発生13F ヒット+5F ガード-4F
カウンターで空中右投げ確定
コンプレッサー
発生14F ヒット1発目? 2発目-2F ガード 1発目-9? 2発目-16F
マードック最速の中段(他にフラトマも発生14F)
アンガーラッシュ・ボディ
発生17F ヒット+6F ガード-5F
スウェーダブル
発生25F ヒットコンボ ガード-20
自分は使いません
ヘッドアタックグラインダー
発生17F ヒット+3F ガード-11F
CS付き
ローリングバックナックル
発生22F ヒット+0F ガード-10F
ホーミング技 カウンターでコンボ 死に技?

立ち回りで使う下段技性能

ニースラ
発生14F ヒット-3?F ガード-16F
掃き不可
ステップインローキック
発生16F ヒット-1F ガード-13F
ニースラがあるので掃かれにくい
ハーストトラップキック
発生?F ヒット+2F ガード-10F
カウンターで連続HIT
2発目を意識させることとニースラによって
リスクの少ない下段として使える
一発止めガードで-16?F
バベルブレイク
発生?F ヒット+8?F ガード-19F
リーチ短い 確反入れにくいキャラがいる
レッグシザース
発生23Fダウン ヒットダウン ガード-23?F
相手の方が先に動けるのでダウン蹴りは確定しない
シットブレイクキック
発生21Fダウン ヒット+8F ガード-26F
しゃがみから出せる下段 自分は使わない リーチ長い

立ち途中技性能

スタンニー
発生13F ヒットD ガード-7F
横移動に弱い カウンターで踏みつけ確定
ヘルスタッブ
発生11F ヒット+7F ガード-3F
カウンターで2発目連続HIT

特殊動作

セットアップ
死に技?タックルで殴った後の起き蹴り避けるのに使うくらい
タックル
抜けフレ増えてかなり抜けられるように
(多く見ても1/4くらいの成功率)
キャッチ
返し技返し不可
キャッチ後はマウント移行
上段キャッチと中段キャッチの2種類がある

投げ

空中投げ可能
空コンが出来る投げがある
普通キャラよりは強い

その他

見た目に反して優秀な削り技で削るキャラ
初心者殺し
確反は最低クラス
ステータス技はJSが頼りない
横移動能力は低いものの背面からのダメージは相当なもの
アンガースティング〜コンプまで
コンボによっては起き攻めがかなり強い
コンボダメはでかい
対マードック専用コンボのダメがでかい
どう考えても壁無しのほうが強い