Session / 桜前線異常あり


アリアンロッド/TGC
冒険記録
TGC冒険履歴

プレイログ:桜前線異常あり

  • プリプレイ
    • プレイ日時:2004/11/07
    • GM:あきら
    • PL&PC 
    • PC1:エクス・レイ? 6LV ウォーリア/ガンスリン ヒューリン(ハーフ狼族)男
      • 愛用の両手拳銃を唸らせる男。地道に上げてきた甲斐もあり、強烈な火力。
      • 名馬を購入してごきげんな様子。
      • プレイヤー:hrs?
    • PC2:セイル? 5LV アコライト/ウォーリア ヒューリン 男
      • アーケンラーヴのパラディンを目指す汎用前線アコライト。
      • プロテクションのレベルを上げており、状況を見て、攻撃支援と防御支援の選択できる汎用性が生きた印象。
      • プレイヤー:HRTTYS?
    • PC3:ヤシロウ? 4LV メイジ/ニンジャ ヒューリン(ハーフセラトス) 男
      • 水属性の魔法を極めつつある忍者。
      • 毒と放心攻撃を活用してチャンスを広げる。
      • プレイヤー:noc?
    • PC4:マオリン 4LV アコライト/サモナー ヴァーナ(猫族) 女
      • 防御担当。アラクネはパーティの防御の要。
      • 不思議とアコライト色を感じない。
      • プレイヤー:mkt?
    • PC5:ルーヴェン 4LV ウォーリア/ダンサー ヴァーナ(狼族) 男
      • レベル急成長中。サブクラスで経由したシーフの能力を活かし、斥候や遊撃を担当。
      • プレイヤー:RIC
    • レギュレーション 
      • LV4〜6 (PC合計レベル24程度を推奨)
      • 難易度:4(難しい)
  • メインプレイ
    • オープニングフェイズ
      • 一人の侍少女(小夜)が賢者ゴドー(五道)先生を探してラインに現れる。
      • 東洋世界からの移民の多い街ニューイード(NEW=EDO)近隣のヤム・ナーカ村にて巫女が倒れたのだ。
      • 村の長老は、賢者ゴドー先生に頼る他はないと判断したようだ。
      • 一方その頃、恩師賢者ゴドー先生と花見をしていたヤシロウ。
      • 賢者ゴドー先生は、桜の様子の違和感(悪い予感)を感じている様子。
      • 小夜に依頼された「賢者ゴドー先生を見つけ出す」というミッションは、あっさり完了したが、話はここから。
      • ゴドー先生はパーティの手助けが必要になるかも知れないとメンバーに村まで同行を依頼。
      • 5つの魔術に通じると噂されるゴドーの能力をもってしても、土地の精霊とリンクしている巫女初芽の治療は一時的なもので病状が再発してしまう。
      • ゴドー先生によると、ホウフンピラミッドに眠る土地の精霊に異常があるに違いない。
      • 精霊と巫女のリンクする根を絶つ必要があるかもしれぬと特殊な短刀を借り受け、ホウフンピラミッドへ。
    • ミドルフェイズ(ダンジョン)
      • 何者かが侵入したであろう痕跡もある。
      • 入り口の部屋は、ライフロストが張られた石像×6の部屋。触らぬ神に祟りなしとして進む。
      • 男の間(オウガグラップラー・トロウルウォーリア・スケルトンアーチャー)の3体。
      • 棺桶の間(連動式びっくり箱:グール×3が出現)は、ルーヴェンが罠を察知。触らぬ神に祟りなしとして進む。
      • 女性像がある部屋も、罠をトリガーさせず突破。
      • 罠はディレイドトリガー式モンスターゲート(通過後、フューリー・バンシー・強化ハーピィーが攻撃開始)だったのさ。
      • 宝箱の間では、ミミックと遭遇。大ダメージを被るもセイルのレイジアタックなどで倒す。
      • 不要なリソース消耗はやばいと判断、鍵Bで上の階層へ進行。
      • 歩くと音がなく砂利があるも、あえて無視。
      • GM(ふふふ、さぁ、全員にフライをかけろ)
      • 飛行していれば掛かりやすい罠、吸い込み口に一切掛からず、奥へ。
      • あやしげな木の根を見つける。
      • 識別の結果、塊怨樹復活の栄養を集める木の根(モブ)であることを知る。
      • マオリンは塊怨樹のことを知っていた様子。(クリティカル)
      • やばすぎる相手の出現を警戒して、パーティに戦慄が走る。
      • 意を決してテレポーターへ突入。
    • クライマックスフェイズ
      • 戦闘前識別は、失敗。
      • リーダーらしき謎の男は、魔族みたいだ。
      • 忍者っぽい男は、会話から固有名:雪風と判明。
      • 忍者っぽい(モブ)はおそらく下忍だろう。
      • リーダーらしき謎の男は、儀式の為の時間稼ぎを雪風に命じて奥の部屋へ行く。
      • 勝利条件:6戦闘ラウンドの間に、儀式を妨害。あるいは巫女と精霊の繋ぐ根を断ち切る
      • 追加条件:養分を得ている呪われた根を1本倒すごとに1戦闘ラウンド分の時間を確保できる。
      • 敵:雪風(12レベル シーフとニンジャの全てのスキルを持つ)
      • 下忍・信者(ダークアコライト)×2・呪われた根(モブ)×4
      • 自爆技《微塵がくれ》が外れ、自滅した下忍に安心するのも束の間、ダークアコライトのレイズ&ヒールで下忍は復活。
      • 雪風は、一時パーティの防御の要であるマオリンを狙うも主の命令(時間稼ぎ)である突破を食い止める為に扉の前に移動。
      • プロテクションとヒールがうざいダークアコライトも倒したいが、まずはモブ退治とHPの低くなった下忍を攻撃。
      • ウェポンエンチャントによる火力上昇を終えた頃、ダークアコライトもおよそMPがつきる。
      • ヤシロウの水魔法とエクス・レイの魔道銃により、雪風を倒す。
      • 儀式の間で、リンクの根を絶つセイル。
      • 塊怨樹復活(の一環)を目論んでいた不気味な魔術師は、精霊に呪いをかけ、テレポートで去る。
      • 仕方なく呪われた精霊を倒す。
    • エンディングフェイズ
      • 目玉のついた一本の根がしるしると地面に消えていく。
      • ホラーもののお約束って奴だ、塊怨樹復活計画はこれだけではないのだ。(たぶん)
    • 成長点
    • ミッション由来:20点
    • 敵レベル由来:22点
    • ギルド成長点:23点
    • 収入:3470G