「――永遠の二番手言うなぁ!! 僕の手数を見せてやる!!」
たかが永遠の二番手と侮るなかれ。コイツの空中技の連射速度はとんでもない。相手がシールドを張っていようが、お構いなしにぶっぱなす様は威圧感を覚える。癖のある戦法を好むマリオとは違い、ルイージは圧倒的な手数で攻める。
ルイージの空中技は相手の位置関係によって使い分ける。比較的隙の大きいルイージキック(空中N攻撃)をガーキャンすると安定。脳天チョップ(空中前攻撃)もガーキャンできれば、手数が飛躍的に増えるだろう。
何故かドロップキック(空中後ろ攻撃)の代わりにルイージサイクロン(下必殺技)を使う。ルイージの技の中でも特に隙が大きい。
空中技に目が行きがちだが、ルイージはマリオよりも破壊力の高い技を使う。あまり密着していると、破壊力のあるスーパージャンプパンチ(上必殺技)で燃やされる。相当接近しないと使ってこないので、ルイージが「回避優先モード」でもない限り肉薄は控えよう。
今作ではスーパージャンプパンチの復帰性能が弱体化した。空中技が苦手なら崖際ハメを行い、速攻で片付けてしまおう。
地上戦 | 空中戦 | 復帰力(高所) | 復帰力(低所) | 隙の無さ | 総合戦闘力 |
B | A | C | E | A | A |
ジャンプ回数 | 射撃技 | 射撃反射、吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
2回 | ○ | × | △ | × | × | × | × |
通常技主力 | 弱攻撃三種、地獄突き(横スマッシュ攻撃) |
空中技主力 | ルイージキック(空中N攻撃)、脳天チョップ(空中前攻撃) |
必殺技主力 | ファイアーボール(通常必殺技1~3)、ルイージサイクロン(下必殺技1~3) |
緊急回避対策 | スマッシュヘッドバット(上スマッシュ攻撃)、ダブルキック(下スマッシュ攻撃)、ルイージサイクロン(下必殺技1~3) |
隙潰し | 掴み、地獄突き(横マッシュ攻撃) |
行動キャンセル | ファイアーボール(通常必殺技1~3) |
高所復帰技 | ルイージロケット(横必殺技1~3)、スーパージャンプパンチ(上必殺技1~3) |
低所復帰技 | スーパージャンプパンチ(上必殺技1~3) |
復帰阻止 | 地獄突き(横マッシュ攻撃)、ファイアーボール(通常必殺技1~3)、スーパージャンプパンチ(上必殺技1~3) |
技分類 | 技名 | ダメージ | 使用頻度 | 主な使用方法 |
弱攻撃 | 左パンチ | B | 接近戦を挑んでいると5~6発連射する。この時のルイージに接触すると右パンチに派生する。 突撃に弱い。ダッシュ攻撃による特攻が有力。 | |
弱攻撃2 | 右パンチ | B | 左パンチの派生。 | |
弱攻撃3 | どんけつ | B | 右パンチの派生。 | |
ダッシュ攻撃 | ぼこぼこパンチ | D | 低確率で隙潰しに使用。ダッシュからの派生。 最後の一撃以外は威力が低く、食らってもヒットストップずらしで抜け出せる場合がある。 リーチは短く背面がスカスカ。 | |
横強攻撃 | ミドルキック | C | 中距離での牽制。 緊急回避で回り込もうとすると、時々使用する。リーチはそこそこ。 | |
上強攻撃 | ねこパンチ | C | 地対空技。 範囲は狭いが、空中からルイージを攻撃するとこの技で反撃されやすい。お手玉に注意。 | |
下強攻撃 | かかとげり | D | 崖掴まり中の相手に時々使用。 稀にミドルキックと同じように使用する。 | |
横スマッシュ攻撃 | 地獄突き | A | 隙潰し、復帰阻止。 地上戦でよく使用する。ある程度連射が効くので、こちらが隙を曝け出すと被弾の要因となる。 復帰阻止に使うこともあるので、あえて誘発させて背中を攻撃できる。 | |
上スマッシュ攻撃 | スマッシュヘッドバット | C | 地対空技、回避潰し。 攻撃中は頭が武器判定。空から攻めると、上強攻撃と同様に被弾の要因となる。正面の判定が若干ゆるい。 食らうと斜め方向へ吹っ飛ばされる。追撃はあまり受けにくい。 | |
下スマッシュ攻撃 | ダブルキック | C | 回避潰し。上スマッシュより回避潰しに用いる頻度が高い。ルイージサイクロンも併用する。 | |
空中N攻撃 | ルイージキック | A | 空対地技。 マリオよりも威力が高く、判定が長時間発生。ガーキャンが安定する。 脳天チョップの使用直後によく採用される。 | |
空中前攻撃 | 脳天チョップ | A | 使用頻度が高い。連射速度がビックリするほど速い。ガーキャンは困難を極めるが使用頻度も高め。 | |
空中後ろ攻撃 | 後方ドロップキック | D | 地対空技。後方の相手に使用。 脳天チョップほどではないが、ある程度連射が効く。 しかし、どういう訳かルイージサイクロンに株を奪われている。 | |
空中上攻撃 | エアスラッシュ | D | 高台の相手に使用。 そこそこ連射が効き、使用位置の関係上ガーキャンが困難。平地では全然使用しない。 | |
空中下攻撃 | ドリルキック | B | 連続ヒット技。真下の相手に使用。 着地硬直時にも判定が発生。隙は若干大きい。 相手との距離が近いとルイージキックを優先する。 | |
掴み攻撃 | つかみヘッドバット | 速い | テンポ良くしっかり殴る。兄も同様。 | |
前投げ | ヒコーキなげ | C | ||
後ろ投げ | ジャイアントスイング | B | モーション中は周囲に攻撃判定が発生。 | |
上投げ | スルーアップ | C | ||
下投げ | A | 頻度が高い。ルイージの追撃力は低めだが油断しないように。 | ||
通常必殺技1~3 | ファイアーボール バウンドファイアーボール アイスボール | S S B | 遠〜中距離で頻繁に使用。威力控えめ。 小ジャンプで接近しつつ使用するため、弾がこちらの頭上を飛び越えてしまう。 バウンドファイアーボールはマリオと同じく壁を形成しやすい。 アイスボールは始動が遅い代わりに後隙が少ない。 | |
横必殺技1~3 | ルイージロケット 水平ロケット 高速ロケット | D D D | 高所復帰に使用。 横方向の移動力が高く、高所での復帰性能は高め。地上では全然使用しない。 攻撃判定が長続きするので、殴るタイミングを謝らないように。1/10の確率で暴発する。 | |
上必殺技1~3 | スーパージャンプパンチ イージーファイアジャンプパンチ 埋め込みヘッドアタック | D D D | 復帰時に使用。極低確率で相手と密着していると使う場合がある。 相手が崖際に待機していると直接当てに来る。直撃時の威力がえげつないので、追撃を計るタイミングを誤らないように。あえて誘発させて尻餅落下中を叩こう。 Xより上昇力が下がり着地硬直が激増。 イージーファイアはジャンプ力がさらに貧弱になり、ヘッドアタックは横移動力が減少する代わりに着地隙が大幅短縮。 | |
下必殺技1~3 | ルイージサイクロン ふっとびマッハサイクロン サイクロンラリアット | B B B | 回避潰し、空中技の代用。 背後の相手に使うパターンと、戦線離脱に使うパターンがある。 CPUルイージが空中に居るとき、背後から相手が近づくとこの技で抵抗する。この技のせいで空中後攻撃の採用率が低い。 |
CPUルイージの最大の特徴。それは空中技によるトンデモない手数攻め。ルイージキックを除く空中技は連射が効き、特に脳天チョップの速度には驚かされる。ガード削りは控えめだが、キャンセル時を誤ると即効で二発目を貰う。
ルイージの空中技は相手の位置関係によって使い分ける。前方の相手には脳天チョップをこれでもかと連射し、ルイージと位置が近いもしくはすぐ真下にいるとルイージキック、相手が上下方向に距離を置いている場合はエアスラッシュ(空中上攻撃)とドリルキック(空中下攻撃)、そして後方の相手にはドロップキックとルイージサイクロン。
狙い時はルイージキック使用時。ルイージと距離が近いと頻繁に使用する。判定は長いが一度ガードすればかき消せる。着地隙が皆無なのでガーキャンは素早く行おう。
ガーキャンのスピードに自信があるなら、脳天チョップの合間も狙い時。こちらは空中技の中で一番隙が無いが、使用頻度も相応に高い。この技を潰せれば手数をさらに増やせるぞ。
コイツもマリオと同じく、小ジャンプを繰り返しながらファイヤーボールを使う。マリオと異なりファイヤーボールが水平に飛ぶため、マリオほど壁を形成しにくい。弾速も遅くジャストシールドを狙う価値アリ。発射中のルイージに特攻だ。
小ジャンプを繰り返しファイアーボールを撃つ場合がある。この時ファイアーボールはこちらの頭上を飛び越えてしまうため、被弾率は低い。着地際を叩くべし。
空中でファイヤーボールを放った後、相手が近いと空中攻撃を仕掛ける場合が多い。この時CPUの空中攻撃は大抵一回で済むので、ガーキャンするならこの時だ。
ジャンプ中のルイージの背後に相手が居ると、空中後ろ攻撃のドロップキックを使う。脳天チョップほどではないが連射力がある。ルイージの重心がこちらに伸びるので掴みが入りやすい。
しかし、ドロップキックの使用頻度は低い。と言うのも、ドロップキックよりも何故かルイージサイクロンの頻度がやたら高いのだ。多段ヒット技なので全発ガードしよう。サイクロンに接触しても、ヒットストップずらしで抜け出せる場合がある。ルイージの持ち技の中でも後隙が大きい。ドロップキックと錯覚しないよう、どちらの攻撃が飛んで来てもいいようにガーキャンしよう。
この習性のせいでドロップキックの使用頻度が相対的に低い。
ルイージサイクロンは回避潰しのほか、戦線離脱にも使う場合がある。サイクロン使用時の横移動力はかなり高い。戦線離脱用のサイクロンを確認したら、一気に距離を詰めて逃げる隙を潰してしまえ。
CPUルイージの技で一番怖いモノ、スーパージャンプパンチ。使用するタイミング自体はかなり低いため、油断すると星になっていることも。
ある程度発動タイミングを予測できる。ルイージがゆっくり歩いて懐に潜り込んできたら注意。高い確率でぶち込んでくる。また、スーパージャンプパンチはルイージに余程密着していない限り、使用されることはない。
長時間の密着は控えるべし。外したルイージは隙だらけ。一気にたたみかけよう。
コイツの掴みはマリオ並みに隙が少ない。ゼロ距離でシールドを張っていたり、こちらが密着状態で攻撃を外すと掴みかかってくる。横スマッシュの地獄突きも同様に前後隙が無い。
こちらが隙を晒すと高確率で反撃されるため注意。
また、こちらが行動キャンセルを行った場合はファイアーボールを使う。必ず地上で発射するので、ファイアーボールをガーキャンし距離を詰めよう。
空中の相手には、地上からねこパンチ(上強攻撃)やスマッシュヘッドバット(上スマッシュ攻撃)で対抗する。ねこパンチは連射力が高く追撃を食らう可能性がある。
スマッシュヘッドバットは発動時に頭が武器判定となり、攻撃の相打ちにとても強い。ベクトルは斜めよりで追撃を受けることはあまりないが、なるべく当たりたくはない。
CPUの超反応のおかげで判定負けしやすいので、空中から攻めるのは止そう。
逆にルイージが吹っ飛ばされると、相手の位置に応じて空中技を使う。位置関係上、ドリルキックやルイージサイクロンの頻度が高め。
ドリルキックは連続技。着地時にも攻撃判定が発生。例によって隙が短め。
ルイージの背後に居座るとルイージサイクロンを使う。こちらは後隙が大きいので、なるべく誘発させたいところ。
復帰する相手には主に地獄突き、ダブルキック、ファイアーボールを使う。地獄突きとダブルキックは威力が高い。水平方向の相手にはファイアーボールを連射。
地獄突きのリーチが短いので崖掴まりすると安定。ファイアーボールも凌げる。ルイージの攻撃モーション中は頭上がお留守。空中機動力の高いキャラならルイージの頭を叩けるが、隙が少ないので即効で行いたい。
ルイージは斜め方向に吹っ飛ばされるとルイージロケットを連発して帰還する。溜め動作はほとんど行わず、とにかく連続で行い飛距離を稼ぐ。ステージに到達する直前、相手が付近に居るとスーパージャンプパンチで追い払う。
ルイージロケットは判定が非常に長い。武器判定技を使うか、攻撃終了際を殴ると良い。また、ルイージがステージに到達する直前にこちらから接近すれば、スーパージャンプパンチを誘発でき着地硬直を殴れる。真下から接近すると誘発が楽。
高所ではCPU中平均レベルの復帰力。しかし低所だと・・・
ステージより平行、もしくは低い地に吹っ飛ばされると、復帰技がスーパージャンプパンチ限定になる。スーパージャンプの上昇力は低く横移動力もほとんど無い。
復帰するルイージの空中ジャンプに合わせて攻撃をぶつけると、面白いように倒せる。横に吹っ飛ばされると弱い。踏み台ジャンプも有効で、ルイージの空中ジャンプと同時に踏みつけると無様に落ちていく。
スーパージャンプパンチを食らう直前に攻撃を入れられる自信があるなら、崖端でスマッシュをぶち込むのもありだ。
例え兄弟といえど、兄の復帰力に勝る弟などいないのだ・・・?
切りふだ名 | ダメージ | 回避難易度 | 発動タイプ | 復帰中発動 | |
最後の切りふだ | オバキューム | B | ネス型/接近タイプ | × |
吹っ飛ばし力が非常に高い切りふだ。周囲の相手を問答無用で吸い込む。攻撃判定が非常に長く緊急回避では対処不可能。発動時にルイージと向かい合っていると即死する。
ネス型接近タイプの切りふだ。攻撃判定が長すぎるため、ファルコン型のようにチョン避けが不可能。ルイージがスマッシュボールを取ったら、正面はなんとしても避けよう。
ルイージは相手が一定範囲内にちょっとでも侵入すると即発動を試みる。是非ともチョン避けで誘発を狙いたいところだが、前述のとおり判定が長すぎるためその場緊急回避は不可能。また相手認識範囲よりも正面の攻撃判定が広いので、向かい合った瞬間即・除・霊・確・定。
オバキュームの攻撃判定は、前→後ろ→前と移動する。上下への判定はやや狭い。
ルイージの相手認識範囲は、ルイージを中心に円形状に広がっている。
誘発を狙う場合はルイージの頭上や足元、背後を維持すると行いやすい。攻撃判定が背後に移動するまでには多少の時間がかかる。
ルイージが空中に居るときに後方から接近すると、安定して誘発を狙える。ルイージが空中に居る間はその場で方向転換ができないからだ。ジャンプ力の高いキャラなら、ルイージの頭上をかすめるように誘発を狙うのもありだ。
回避不可能ではないが、誘発難度は高い。正直マリオよりも圧倒的に強い切りふだ。弟だって負けてはいないのだ。
攻撃速度に惑わされがちだが、ルイージキックやサイクロン、脳天チョップ、ファイアーボールをしばければ恐るに足らない相手。面倒ならステージ底部に吹っ飛ばして即効で片付けよう。
「―……兄さん…今回もダメだったよ……」
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