「Here we go!」
特に目立った能力は無いが、それがかえって厄介。
スマッシュ攻撃はあまり使うことはないが、
ファイアボールによる牽制、回避潰しのマリオトルネードなど
必殺ワザを活かした戦法を好む傾向がある。
程よい間合いを保ちながら戦うことを心がけよう。
*なお、表で「-」と表記されているものはダメージを与えられないワザ表す
*使用頻度はE〜Sの6段階評価
技分類 | 技名 | ダメージ | 使用頻度 | 備考 |
弱攻撃 | 左パンチ | 3% | A | 近接時に使う |
弱攻撃2 | 右パンチ | 2% | A | 同上 ここから強攻撃や掴みに派生することもある |
弱攻撃3 | けりあげ | 5% | A | 同上 |
ダッシュ攻撃 | スライディング | 9% | C | ダッシュ掴みとの2択で使用 主にこちらとの間合いを詰める際に使う |
横強攻撃 | ミドルキック | 9% | C | |
上強攻撃 | アッパーカット | 8% | D | |
下強攻撃 | スピニングローキック | 8% | D | |
横スマッシュ攻撃 | ファイア掌底 | 11~24% | C | |
上スマッシュ攻撃 | スマッシュヘッドバット | 15~20% | C | |
下スマッシュ攻撃 | ダブルキック | 16~21% | D | |
空中N攻撃 | マリオキック | 8~12% | B | 空中で近接していると使う |
空中前攻撃 | メテオナックル | 15% | C | 滞空に徹していると多用 こちらが復帰している最中では復帰阻止に使う場合もある |
空中後攻撃 | ドロップキック | 11% | D | |
空中上攻撃 | エアスラッシュ | 11% | D | |
空中下攻撃 | ドリルキック | 12% | C | |
つかみ攻撃 | つかみヘッドバット | 3% | C | |
前投げ | ヒコーキ投げ | 9% | B | |
後投げ | ジャイアントスイング | 12% | B | |
上投げ | スルーアップ | 8% | D | |
下投げ | スルーダウン | 6% | D | |
通常必殺ワザ | ファイアボール | 6% | S | 遠距離からの使用が多い |
横必殺ワザ | スーパーマント | 10% | A | 地空共に多用 稀に中距離から突然使用してくることもある |
上必殺ワザ | スーパージャンプパンチ | 14% | B | 対空ワザ、投げからの連繋、復帰ワザとして多用 |
下必殺ワザ | マリオトルネード | 12% | B | 緊急回避潰しに使用 |
愛着のあるファイアボールは惜しみなく使う。
基本的には遠距離からだが、中距離でも使うことがある。
ダメージは微々たるものだが、当たると怯むという特性上こちらの攻撃を潰されやすいので注意しよう。
なるべく空中から相手に接近するように心がけたいが、対空攻撃にも警戒すること。
中距離、及び空中から飛び込んでくる際にはスーパーマントを使ってくることがある。
殆どの場合は通常ワザで攻めてくることも多いため、このワザによる不意打ちには警戒しておくことが望ましい。
特に相手に対する攻撃判定の持続時間よりも飛び道具の反射判定の持続時間の方が長いという性質上、
攻撃が空振りしたので飛び道具で攻撃しようとしたら反射されて返り討ちにされたといった事態も起こりうる。
そのため、中距離からはあまり飛び道具などで対処せず、攻撃を受けてもリスクが少なめな打撃技で迎え撃つようにしよう。
対空ワザや上投げの後の連携として、よくスーパージャンプパンチを使ってくる。
判定がそこそこ強いので、マリオの頭上を通るときは注意。
極稀に復帰妨害にも使うことがあるが、そういう場合は大抵崖外に飛び出して勝手に自滅する。
万が一勝てない場合には、この行動による自滅を誘ってみるのもアリかもしれない。
こちらが滞空(ガケ外でウロウロ)に徹していると、空中前でメテオを狙ってくる。
しかしメテオとしての威力がイマイチな上に、避け易いので大方当たらない。
おまけに、外した後はスーパージャンプパンチで復帰しようとするのだが、
崖捕まりができる位置に向かってジャンプするという性質上、
終点などでは崖よりも手前側へ潜り込んでしまった際は崖に捕まれずに自滅してしまうことがある。
カービィやプリンなら一部のステージ限定ではあるがパターンに入れる。無論それ以外のキャラでも同じことが可能。
ファイアボールとスーパーマントにさえ気をつければ大丈夫。
前述の自滅パターンに入れればほぼ勝利は確定。
だが意外なトコで意外な行動をしてくることがあるので注意。
相手の行動パターンをよく把握しておくことを心がけよう。
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