スマブラfor3DSWiiU攻略>CPU行動まとめ(for)
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地上での走行速度は並程度だが、スターフォックス勢特有の隙の少なさ、精神的ダメージの強いブラスター(通常必殺技1~3)、そして高いジャンプ力と防御力のある復帰技を持ち合わせており、中々の強敵に仕上がっている。
ブラスターは連射が可能な上に、怯み効果と相打ち無効の特性を持ち合わせており、遠近問わず地道にダメージを蓄積されてしまう。リフレクターシュート(下必殺技1~3)やファルコビジョン(横必殺技1~3)の奇襲も得意とし、接近を中々許してくれない。
通常時は遠〜中距離を維持。横、下必殺技対策に、何時でもガード出来るようにしておこう。尚、ブラスターの連射数は決まって2、3発である。
隙潰し行動に使う技も地味に邪魔。リフレクターシュートは勿論、発生が早く拘束力が強いダブルサマーソルトキック(上スマッシュ攻撃)、リーチは超短く後隙もデカいが発生の早さに秀でるグラウンドキック(下スマッシュ攻撃)、脱出不可能の下投げ→ダッシュ攻撃コンボが嫌らしい。これらの技は後隙が大きい傾向にあるので、意図的にCPUのガーキャン行動を誘発→回避が可能なキャラは有利。小ジャンプブラスターを使われたら、懐へ突撃するチャンスだ。
小ジャンプを繰り返してチマチマ使うビークドリル(空中前攻撃)は、着地硬直が長い。射程が広く横槍が刺さりにくいが、ガーキャンを行えば反撃が間に合う。そして上空から真下の相手に使用するメテオスクリュー(空中下攻撃)もまた、発生が遅く隙もデカい。武器判定技では無いので、発動中は背後からの地上技にとことん弱い。よって誘発→打ち上げループハメが効きやすい。
そしてCPUフォックス同様の復帰パターンも搭載。崖平行復帰時にファルコビジョン(横必殺技)を使い、ステージ上に立つ相手に対して直接攻撃を仕掛けてくる。高所復帰時はファイアバード(上必殺技1~3)を時々発動し、同様に崖上の相手目がけて突撃する。特に崖平行復帰ファルコビジョンの使用頻度は非常に高く、既に真下に足場が存在しようとも、崖と距離が近ければ発動を躊躇わない。
だが、この復帰技の乱発ぶりが弱点にもなっている。CPUファルコの復帰阻止を行うときは、一旦各種復帰技の終点で待ち構えよう。ファルコビジョンやファイアバードの終わり際に攻撃が面白いほどヒットするぞ。
厄介度で言えばCPUフォックス?の方が遥かに上だが、こちらも負けと劣らず強い。CPUファルコのペースに飲まれるとヤバイので、打ち上げループハメや復帰ハメを駆使し、こちらのペースに乗らせよう。
地上戦 | 空中戦 | 低所復帰力 | 隙の無さ | 総合戦闘力 |
A | B | B | A | A |
ジャンプ回数 | 射撃技 | 射撃反射、吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | 地上カウンター | 空中カウンター | ワイヤー復帰 |
2回 | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
通常技主力 | 各種弱攻撃、バードウィップ(横強攻撃)、ダブルサマーソルトキック(上スマッシュ攻撃)、グラウンドキック(下スマッシュ攻撃) |
空中技主力 | ビークドリル(空中前攻撃)、メテオスクリュー(空中下攻撃) |
必殺技主力 | ブラスター(通常必殺技1~3) |
隙潰し | 掴み、各種弱攻撃、各種スマッシュ攻撃、ブラスター(通常必殺技1~3)、ファルコビジョン(横必殺技1~3) |
行動キャンセル | ブラスター(通常必殺技1~3、遠~近距離)、ファルコビジョン(横必殺技1~3、中〜近距離)、ファイアバード(上必殺技1~3、中〜近距離)、リフレクターシュート(下必殺技1~3、近距離) |
高所復帰技 | ファルコビジョン(横必殺技1~3)、ファイアバード(上必殺技1~3) |
崖並行復帰技 | ファルコビジョン(横必殺技1~3)、ファイアバード(上必殺技1~3) |
低所復帰技 | ファイアバード(上必殺技1~3) |
復帰阻止 | テイルカッター(下強攻撃)、ウイングエッジ(横スマッシュ攻撃)、グラウンドキック(下スマッシュ攻撃)、ビークドリル(空中前攻撃)、リバースオーバーヘッド(空中上攻撃)、メテオスクリュー(空中下攻撃)、ブラスター(通常必殺技1~3) |
コンボルート | 発動条件 | 備考 | |
確定コンボ1 | フラップアッパー(上強攻撃)×3 | 上強攻撃がヒットする | 途中で相手が抜け出しても、横槍が入らない限り必ず3発出し切る。 |
確定コンボ2 | クローズレンジブラスターダウン(下投げ)→ダッシュ→ジャンプサイドキック(ダッシュ攻撃) | 対象のダメージが39%以下 | ダッシュの移動距離、ダッシュ攻撃の発動タイミングは固定。 |
確定コンボ3 | クローズレンジブラスターダウン(下投げ)→小ジャンプ→ファルコビジョン(横必殺技1~3) | 対象のダメージが40%〜69%以内 | Ver1.1.2以前限定。 小ジャンプ、横必殺技の発動タイミングは固定。 |
3DS Ver1.0.5、WiiU Ver1.0.6以降
Ver1.1.3以降
技分類 | 技名 | 使用頻度 | 主な用途 |
弱攻撃 | ウイングチョップ | B | 牽制、隙潰し。 「ダッシュ接近モード」からの派生として発動することもある。隙潰しでの頻度が圧倒的に高い。 |
弱攻撃2 | リバースチョップ | B | 相手にヒットしなかった場合、確率でジャイロカッターに派生せず打ち止め。 |
百烈攻撃 | ジャイロカッター | B | 連射回数は一定。技終了後にやや長めの隙。 |
ダッシュ攻撃 | ジャンプサイドキック | C | コンボ技。 ダメージが39%以下の相手には、下投げからダッシュ攻撃に繋げる。脱出がかなり難しく、使用されると面倒。 |
横強攻撃 | バードウィップ | B | 牽制技、中距離での隙潰し。 連射可能な水平キック。ダメージは小さく吹っ飛ばし力も大したことないが、定期的に放つので過度な粘着は厳禁。 |
上強攻撃 | フラップアッパー | C | 地対空戦、コンボ技。 翼を展開して相手を打ち上げる、二連ヒット技。 単体での使用頻度はやや限定されている模様。一度誰かにヒットすると、追加でニ連射するルーチンが存在。 |
下強攻撃 | テイルカッター | C | 牽制技、崖掴まり阻止。 体勢を低くして尾でぶった切る。横強攻撃同様連射可能。リフレクターシュートの射程外に居ればまず当たらない技。 |
横スマッシュ攻撃 | ウイングエッジ | B | 隙潰し、復帰阻止。 見た目の割に範囲が広く、根元の威力が高い。相手の空中技等をガーキャンした際に、相手との距離が少しあると、上下スマッシュではなくこの技が発動される。後隙は少し大きい。 崖際での復帰阻止にも惜しみなく発動。背面の防御がスカスカ。 |
上スマッシュ攻撃 | ダブルサマーソルトキック | B | 地対空技。隙潰し。 範囲の広い二連続サマーソルト。隙潰し目的での使用頻度が高く、その拘束性能から下スマッシュよりも厄介。背後の判定が微妙に緩い。 |
下スマッシュ攻撃 | グラウンドキック | A | 牽制、隙潰し、復帰阻止、崖掴まり阻止。 隙潰し技の第一人者。相手の防御が弱くなる度に薦んでぶっ放す。 発生が早い代わりにリーチが異常に短く、こちらとの位置関係によっては当たらないことも…。後隙は大きい。 |
空中N攻撃 | スピニングファルコチョップ | C | 密着状態で発動。 多段ヒットする上に着地硬直が殆ど無い。見ての通り防御性能が高い。使われたらガーキャンしつつ一旦離れよう。 |
空中前攻撃 | ビークドリル | B | 前方の相手に使用。稀に復帰阻止。 嘴による多段攻撃。この技も、判定の発生が異常に早い。発動した瞬間は正面に真空判定あり。復帰阻止時、崖から積極的に降りてはこの技で削る。 着地硬直が大きく、ガーキャンが弱点。 |
空中後攻撃 | リバーススピンキック | C | 背後の相手に使用。 威力がそこそこある攻撃。隙は余り無いが単発技なので、ギリギリガーキャンが入る。 相手の位置が低い時は、空中下攻撃が優先される。 |
空中上攻撃 | リバースオーバーヘッド | C | 地対空技、復帰阻止。 あまり吹っ飛ばさない技だが、やはりこの技も発生速度に秀でる。上空から攻める相手や、高所から復帰する相手には、積極的に接近して空中上攻撃を当てに来る。 |
空中下攻撃 | メテオスクリュー | B | 真下の相手に使用。または復帰阻止。 例外的に発生が遅い空中技。横の判定が狭い。復帰阻止時によく放つが、メテオ技の割にはそこまで吹っ飛ばさない。 背後の判定が若干緩い。「攻撃優先モード」時のCPUに対しては、背後斜め下の地表に陣取ると、この技の誘発確率が高まる。 |
つかみ攻撃 | つかみニーバット | - | そこそこ連射速度がある。 |
前投げ | スマッシュエルボー | C | 掴んだ相手のダメージ量が89%以内なら、時々使用。90%以上で少し頻度が上昇。 |
後投げ | クローズレンジブラスターH | B | 90%以上なら積極的に使用。 |
上投げ | クローズレンジブラスターV | B | 相手のダメージ量に関係なく、一定確率で発動。 |
下投げ | クローズレンジブラスターダウン | B | 89%の相手には積極的に使用。投げ終了後に39%以内ならダッシュ攻撃で追撃。Ver1.1.2以前なら横必殺技も使用する。 |
通常必殺ワザ | ブラスター 炸裂ブラスター 連射ブラスター | S A S | 牽制、隙潰し、復帰阻止。 連射が効く射撃技。フォックスとは違い怯み効果がある。攻撃同士の相打ちが発生しない。 通常時は2、3発連射。空中では単発。こちらの接近を許してくれない、面倒な技。それでもしつこく粘着すれば、何れCPUに対して反撃が可能。小ジャンプブラスターは懐が弱い。 行動キャンセル可能。連射回数は決まっているので、モーション中にCPUの頭上から攻撃が刺さる。 炸裂ブラスターは隙がデカいが、威力の高い弾丸を一つ飛ばす。連射ブラスターはフォックスのブラスター同様怯み効果は無いが、連射速度が微妙に遅い。 切りふだ終了時、何故か明後日の方向へブラスターを一発放つ。 |
横必殺ワザ | ファルコビジョン ビジョンスルー ファルコチャージ | B D B | 隙潰し、復帰技。 高速で突進し相手を切り裂く技。空中で当てると弱いメテオになる。フォックスの横必殺技とは違い、技の終了際は判定が無い。過去作と違い、発動後は尻餅落下しない。 CPUの傍に居るといきなり放ち、奇襲を図る。これまたCPUに近づきにくい原因。中距離で行動キャンセルすれば一定確率で誘発できるが、発生の早さ故にやや危険が伴う。判定は一瞬だけ、且つガード削り力も低い。 高所復帰時に相手が崖際付近に居ると、相手を飛び越えるようにして発動。崖平行復帰時は崖掴まりを狙う、或いはステージ上の床スレスレを飛行するように発動、この時相手が攻撃モーションを取っていると発動率がアップする。 |
上必殺ワザ | ファイアバード クイックファイアバード ロングファイアバード | C C C | 隙潰し、復帰技。 予備動作は大きいが、多段ヒットする突進技。ファルコの周囲に強めの攻撃判定が発生する。着地硬直は、復帰技にしてはかなり少ない。移動距離はフォックスの上必殺技よりも短い。 追尾性能があり、突進直前まで相手を捕捉する。崖付近では発動しない。 ファルコビジョン同様に行動キャンセル可能。突進の終了際が弱い。 時々高所〜崖平行復帰に発動することがあり、崖際の相手に向けて突進する。低所復帰時は崖掴まりを狙う。実は技の終了際は崖メテオの耐性が少し低下する。 クイックファイアバードは発生が早い代わりに単発&2%ダメージ。ロングファイアバードは先端判定が強力。 |
下必殺ワザ | リフレクターシュート アクセルリフレクター バニシングシュート | C C C | 牽制、隙潰し、対射撃技。 優れたリーチと発生の早さから牽制としても一役買っており、近づく者を弾き飛ばす。一応、後隙がそこそこある。 射撃技に対しても過敏に反応し、正面からの射撃技は無力化されてしまう。一方、背面からの射撃技には対応できない。 アクセルリフレクターは反射した射撃技の弾速がアップ、バニシングシュートは射撃技を消滅させ、直接ヒット時の威力が高い。 |
切りふだ名 | 回避難易度 | 発動タイプ | 復帰中発動 | スマッシュボール所持中、 他CPUが復帰台に引き籠るか | スマッシュボール所持中の 他CPUの行動パターン |
ランドマスター | D | 変身型/フォックスタイプ | ○ |
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