攻撃力、攻撃範囲がでかいものの、どこぞのCPUの中では特別際立った行動をするも無い。もともと図体でかいため攻撃が当たりやすい上に動きも遅い。さらにそれぞれの攻撃動作も癖があり、隙も大きい。
隙の大きい技よりものび〜るハンマー(横強攻撃)など、火力よりも出の速い範囲技を使う機会が多め。
カービィやプリンなど、何回も空中ジャンプ出来るキャラの特徴として、ふっ飛ばされた際空中ジャンプで着地タイミングのずらし、それを用いての奇襲を行うことがある。落下速度が速いので、上空を漂っている時は注意。
ジェットハンマーは、相手が攻撃判定内にいた時にしか使わなく、タイミングがつかめれば怖くない。
つかみの間合いが広く、シールドで攻撃を防がれたら反撃されると言ってよい。また、ワドルディ投げ(横必殺技)は反射出来ない。
この2つに気をつけていれば、さほど脅威ではない。図体がでかいので、コンボ技で一気に攻めよう。
技分類 | 技名 | ダメージ | 使用頻度 | 備考 |
弱攻撃 | ふり抜き | 6% | B | |
弱攻撃2 | ふり上げ | 5% | B | |
連打攻撃 | 回転ハンマーヘッド | 2% | B | |
ダッシュ攻撃 | ずっこけ | 16% | C | |
横強攻撃 | のび〜るハンマー | 6% | B | |
上強攻撃 | 踏み台頭突き | 12% | D | |
下強攻撃 | ねそべりキック | 10% | D | |
横スマッシュ攻撃 | メガトンハンマー | 24〜33% | D | |
上スマッシュ攻撃 | なぎ払いハンマー | 14〜19% | A | |
下スマッシュ攻撃 | ぶんまわしハンマー | 15〜21% | D | |
空中N攻撃 | たいこばら | 12% | B | |
空中前攻撃 | かち上げ | 15% | B | |
空中後攻撃 | 後方キック | 13% | C | |
空中上攻撃 | 上かき回し | 2%×7+5% | C | |
空中下攻撃 | 下かき回し | 2%×6+5% | A | |
つかみ攻撃 | つかみヘッドバット | 3% | 遅い | つかみ攻撃は、他のCPUと比べると舐め腐っているほど遅い。攻撃するならさっさとしろ。自分のダメージが50〜70%ダメージぐらい、なお且つデデデがつかみ攻撃を2回繰り出した時は振りほどくこともできる。 |
前投げ | ゴルフスイング | 6+6% | A | |
後投げ | 反転ゴルフスイング | 6+10% | B | |
上投げ | レシーブ | 4+5% | C | |
下投げ | ヒッププレス | 8% | B | |
通常必殺ワザ | すいこみ | 10% | B | |
横必殺ワザ | ワドルディ投げ | % | S | 射撃技を持つCPU全てに通用する事だが、相手と距離があると射撃技をバンバン撃ってくる。デデデも同じで、小ジャンプしつつワドルディを投げてくる。投げた直後に大きな隙が残る。 |
上必殺ワザ | スーパーデデデジャンプ | 15% | D | |
下必殺ワザ | ジェットハンマー | 11〜30% | B |
切りふだ名 | ダメージ | 回避難易度 | 発動タイプ | |
最後の切りふだ | ワドルディ軍団 | % | C | 入手後、即発動 |
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