平均レベルの機動力を持つ。被弾面積が少し狭いので攻撃や投げ技をしっかり当てよう。クラウンよりもJr.本体に攻撃を当てたほうがダメージを与えられる。
クラウンキャノン(通常必殺技)とメカクッパ(下必殺技)は壁を形成しやすく厄介な技。
クラウンキャノンの予備モーションを確認したら一気に距離を詰めてガーキャン攻撃、または空中から攻めるべし。時折大ジャンプしながら発動したりこちらに背中を向けて放つことも。因みに父も似た習性を持つ。
メカクッパ召喚中も隙が大きい。既にメカクッパがいるのに技を使うことがある。メカクッパを拾う時はタイミングを誤らないように。メカクッパを投げ返すとCPUは反射的に緊急回避する。難易度は高いが緊急回避の終了際をたたき込める。
使用する空中技は、発動場所によっては着地隙が発生しないことがある。鉄球を使った攻撃は判定が長く発生し威力も高いので、ガーキャンで対抗すべし。
復帰技は自爆ジャンプ(上必殺技)のみ。復帰中はこちらが一発殴らない限りハンマーを使わない。崖際で弱攻撃を一発かませば、崖に掴まれず無抵抗に落ちてゆく。
射撃技使用中をしばけるか、空中技をガーキャンできるか、復帰際をハメれるかが勝負のカギだ。
因みにコイツの切りふだはネス型最強。しかし発動中のJr.はオツム空っぽ。
地上戦 | 空中戦 | 復帰力(高所) | 復帰力(低所) | 隙の無さ | 総合戦闘力 |
B | B | D | D | B | B |
ジャンプ回数 | 射撃技 | 射撃反射、吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
2回 | ○ | × | △ | × | × | × | × |
通常技主力 | 弱攻撃三種、(横スマッシュ攻撃)、(上スマッシュ攻撃) |
空中技主力 | (空中前攻撃)、(空中後ろ攻撃) |
必殺技主力 | クラウンキャノン(通常必殺技1~3)、メカクッパ(下必殺技1~3) |
緊急回避対策 | (上スマッシュ攻撃)、(下スマッシュ攻撃) |
隙潰し | 掴み、(横スマッシュ攻撃) |
行動キャンセル | クラウンキャノン(通常必殺技1~3) |
高所復帰技 | 自爆ジャンプ(上必殺技1~3) |
低所復帰技 | 自爆ジャンプ(上必殺技1~3) |
復帰阻止 | (横スマッシュ攻撃)、クラウンキャノン(通常必殺技)、メカクッパ(下必殺技1~3) |
技分類 | 技名 | ダメージ | 使用頻度 | 主な用途 |
弱攻撃 | % | |||
弱攻撃2 | % | |||
ダッシュ攻撃 | % | |||
横強攻撃 | % | |||
上強攻撃 | % | |||
下強攻撃 | % | |||
横スマッシュ攻撃 | % | |||
上スマッシュ攻撃 | % | |||
下スマッシュ攻撃 | % | |||
空中N攻撃 | % | |||
空中前攻撃 | % | |||
空中後攻撃 | % | |||
空中上攻撃 | % | |||
空中下攻撃 | % | |||
つかみ攻撃 | % | 遅い | ||
前投げ | % | |||
後投げ | % | |||
上投げ | % | |||
下投げ | % | |||
通常必殺ワザ | % | |||
横必殺ワザ | % | |||
上必殺ワザ | % | |||
下必殺ワザ | % |
切りふだ名 | ダメージ | 回避難易度 | 発動タイプ | 復帰中発動 | |
最後の切りふだ? | S | ネス型/即発動タイプ | ○ |
現在の閲覧者
→3人
チャットにいる人
→人
チャット見てる人
→人