「―Show Me Your Moves! 動かないんならこっちから行くZE!」
ご存知、醤油ムース。ファルコンはCPUの中でも特に落ち着きがなく、常に何かしら攻撃を繰り出していることが多い(相手が近くにいなくても)。そして突然こちらに走り出して突っ込んでくる。慣れないうちは翻弄されがちだが、パターンが分かってくるとあっさり対応できる。
前作のような中途半端すぎるコンボは使わなくなった。
またファルコンは、やたらめったらファルコンパンチを当てようとする。これも漢の心情か。その落ち着きの無さゆえ、突然走って離れて反転ファルコンパンチをかましては隙を作ったり、果てはそれでステージから落下したり…。
熱気盛んに突っ込んでくるファルコンを、冷静沈着に迎え討とう。
技分類 | 技名 | ダメージ | 使用頻度 | 備考 |
弱攻撃 | ジャブ | 3% | A | |
弱攻撃2 | ストレート | 2% | A | |
弱攻撃3 | ニーバット | 6% | A | |
連打攻撃 | マッハパンチ | 2% | A | 弱攻撃は最後まで出し切る。マッハパンチを抜け出すと、高確率で歩いて間合いを詰めようとする。以降の動作は、ターボショルダー、つかみ、空中攻撃など。 |
ダッシュ攻撃 | ターボショルダー | 8% | A | 落ち着きがないファルコンの主戦力。歩いてきたと思ったら、目の前でいきなり走りだして使用する事がある。先を読めば、対処できる。 |
横強攻撃 | ラウンドキック | 10% | B | 距離をおいて意味無く発動する事が多い。これが何かしらの予備動作へとつながる、意外と警戒すべき動作。 |
上強攻撃 | ホイールキック | 13% | D | 地対空?地対地でも使用。 |
下強攻撃 | スプロールキック | 10% | D | 崖掴まり阻止?ラウンドキック同様、これも警戒しておく動作。 |
横スマッシュ攻撃 | オーバーヒートエルボー | 19〜26% | B | だいたい主力技。その場緊急回避対策、復帰阻止。攻撃直後に隙が生じる。 |
上スマッシュ攻撃 | デュアルエッジ | 8〜11/13〜18[21〜29]% | B | その場緊急回避、地対空に使用。 |
下スマッシュ攻撃 | フロント&バックキック | 前18〜25、後16〜22% | C | むやみな緊急回避は、こいつに潰される。 |
空中N攻撃 | ロータリーキック | % | B | 前方の相手には、たいていこれで賄っている。緊急回避対策、足元の相手にも使用。 |
空中前攻撃 | ストライキングニー | % | C | 空対空でよく使用。相手との距離を考えておけば、さほど脅威ではない。ただ、超火力。 |
空中後攻撃 | バックナックル | % | A | 前方の相手にも使用。緊急回避対策にも使用するが、小柄な相手には当たらない。 |
空中上攻撃 | オーバーヘッドキック | % | B | 前方、真上の相手に使用。地味に範囲がデカイ。 |
空中下攻撃 | スタンピードボム | % | B | 軽く上に吹っ飛ばされると、直後に使用。 |
つかみ攻撃 | つかみニーバット | 2% | 速い | |
前投げ | ショートボディブロー | 5/4[9]% | C | DXのような、投げ技→ファルコンナックル→ファルコンダイブのようなコンボは使ってこない。その代わり、投げ技→ファルコンダイブを使うことがある。 |
後投げ | ストライキングスルー | 5/4[9]% | C | |
上投げ | ライジングフラット | 4/3[7]% | B | 投げられた後、すぐに離れないとオーバーヘッドキックやデュアルエッジの餌食になる。 |
下投げ | ヘッドクラッシュ | 7% | A | 頭を潰したくて仕方がないらしい。 |
通常必殺ワザ | ファルコンパンチ | 27、振り向き28% | A | 必殺技の中では異常なくらい発動する。 |
横必殺ワザ | ファルコンナックル | 7% | E | 地上より空中で発動するが、使用は稀。 |
上必殺ワザ | ファルコンダイブ | 5/12[17]% | C | 復帰時に必ずと言っていいほど使用する。崖掴まりはあまり行おうとせず、崖の上で待機している相手を直接狙ってくる。攻撃範囲は異常に広い。地形を沿うように復帰できるため、崖掴まり阻止では対応できないこともある。 |
下必殺ワザ | ファルコンキック | 地上11、空中15% | C | 主に地対地で使用。稀に空対地。攻撃がぎりぎり届く位置で使用する場合が多い。崖掴まりジャンプから至近距離で発動する事がある。奇襲に注意。 |
横強攻撃のラウンドキック。そして下強攻撃のスプロールキック。
同じ足場の上にいるとき、遠巻きで観察していると相手がいる、いない関わらず、頻繁にに使う。相手と離れたCPUが意味無く攻撃しているのはよくあることだが、ファルコンの場合なぜか強攻撃の頻度が高い。
実はこれ、その直後のファルコンの行動をある程度予測する事が出来る、結構重要な技でもある。
強攻撃の後こちらに接近する方法としては、歩いて間合いを詰める、走って突っ込んでくる、小刻みにジャンプして接近するの、大まかに分けて3通りが確認されている。
歩いてきた場合、ダッシュ攻撃するかこちらにつかみかかる予兆である。だからと言って緊急回避で回り込もうとすると、デュアルエッジ(上スマッシュ攻撃)やフロント&バックキック(下スマッシュ攻撃)、空中攻撃が飛んでくる可能性がある。これは相手から離れるように緊急回避すればいい。高確率で攻撃を空ぶる。
また、接近する途中でいきなり走りだしてダッシュ攻撃やつかみかかる危険がある。下手に避けるより、ジャンプで距離を置けば相手は勝手に攻撃を空ぶる。遠距離からファルコンキック(下必殺技)を使う場合があるが、攻撃がギリギリ届くぐらいの距離で使用する場合が多いので、シールドで余裕だろう。
走ってきた場合、大抵ダッシュ攻撃かつかみであろう。緊急回避対策としてデュアルエッジを使うが、緊急回避の距離が長ければまず当たらない。バックナックル(空中後攻撃)を使うことがあるが、小柄なキャラはまず当たらない。ただ、発動直後こちらに急降下してくるのですかさずシールド。攻撃をガードしたらすぐに反撃しないと、避けられてしまうだろう。
小刻みにジャンプした場合、これはどう考えても接近すれば、空中攻撃してくるに決まっている。ほかの動作に移行する前に、こちらから接近して隙を作らせよう。
ファルコンの脚力は全キャラ中2位。でもよく観察すれば見切れるはず。
みんなの虜、ファルコンパンチ。隙は非常に大きいが、当たれば魅力的。…のはずだが、CPUの場合、何の躊躇なしに発動する。
主な使用例としては…
ファルコンの主力攻撃で、接近戦だと頻繁に使用する。たいていは最後まで出し切るが、出し切った後は歩いて間合いを詰めることがほとんど。対処法は前述のとおり、ジャンプしたり離れるように緊急回避をすれば大丈夫。弱攻撃を食らったら、軽く離れて相手の動きを見よう。
地対地、地対空で稀に使用してくる、上必殺技ファルコンダイブ。歩行接近時に使用してくることが多く、零距離だと怖い技。緊急回避対策で使用する事もあるが、発動した瞬間は緊急回避でも簡単に避けられることが多い。
怖ければ上に打ち上げてしまうのも手。ただ、ファルコンは落下速度が速く攻撃しても超反応で空中緊急回避されやすいので、続けて空中で迎撃するのは難しい。やっぱり、着地際を狙って攻撃するのが賢明か。
ただ、少し上に吹っ飛ばしただけじゃ空中下攻撃を食らう。吹っ飛ばした相手が直後に空中緊急回避をしなかったら、攻撃が飛んでくる合図。そこを見極めよう。
因みに空に打ち上げたファルコンに接近すると、稀にファルコンダイブを暴発する。しかも全然当たらない位置から発動することも…。
ほとんどのCPUに当てはまることだが、復帰する際に、崖際で待機している相手に突き上げるかのように上必殺技を発動する。特にファルコンは、崖掴まりよりもその戦法を用いる頻度が高い。その上、ファルコンダイブは見た目以上に攻撃範囲が大きい。だが、前述のように、ファルコンダイブは緊急回避で十分対処できる。ファルコンから離れるように緊急回避をすれば、目の前に隙をさらけ出したファルコンが落ちてくる。
高い位置から復帰しようとしてきたら、真下から接近してみよう。早とちりしたファルコンが、ファルコンダイブを暴発する。吹っ飛ばし方によるが、パターンに入れることも可能。
ただ、ファルコンは地味に復帰能力が高い。終点のようなねずみ返しでも、地形を沿うかのように復帰できる。状況に応じて、崖掴まり阻止するか、迎撃しよう。
切りふだ名 | ダメージ | 回避難易度 | 発動タイプ | |
最後の切りふだ | ブルーファルコン | 10/20/10[40]% | B | 有効範囲内に相手がいる時(ファルコン自体かなり落ち着きがないので、発動方向にランダム要素がかかっている) |
切りふだのブルーファルコン。ファルコンの正面に発動し、攻撃範囲は縦には長くないが横に広い。リンクなどと同じく、攻撃有効範囲内に相手が入ったら、発動するパターン。有効範囲ないギリギリのところで待機し、発動した瞬間緊急回避で離れるのがベストだが、技の発動が早い上、攻撃時間が地味に長く、その場緊急回避ではどうしようもない場合がある。オマケにファルコン自体落ち着きが無く、変なところで発動することもしばしば。うかつに近づけないのが、こいつの厄介なところである。
対処法として、ステージの端っこで誘発させるのがいいだろう。ファルコンパンチの発動条件と重なっているせいで、発動する瞬間崖に掴まれば、意外とかわせることが多い。
緊急回避でファルコンの後ろの回り込んだり、空中ジャンプで避けるのもよい。空中ジャンプで避ける場合、相手の攻撃有効範囲をかすめるように空中ジャンプしよう。空中緊急回避と併用すれば、確実性が増す。
ただ、前述のとおり、ファルコンパンチと発動条件が重なっていることもあり、変な方向に発動する事も結構ある。反転ファルコンパンチと重なった場合、こちらに背中を向けたまま発動することもしばしば。走って離れる→小ジャンプ→反転ファルコンパンチと重なった場合、意外と当たる可能性がある。こちらから離れる動作に気をつけよう。
スマッシュボールを拾ったときに相手が近くにいると、焦ってファルコンパンチを出してしまう。ご存じ、スマッシュボールを拾った直後はデータをロードするので、すぐさま発動する事が出来ない。少し頭冷やそうか。
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