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フラットゾーン2/フラットゾーンX †
ゲーム&ウォッチのワイドスクリーン版の「ファイア」を基にした形のステージ。
前作は赤い本体(ゴールドスクリーン版のヘルメット)だったが、今回は青い本体。
時間が経つと「シェフ」「オイルパニック」「ライオン」に変わっていく。
WiiU版では「フラットゾーンX」という名前に変わっており、変化する地形が一種類多い。
ちなみに、本来ゲーム名が書かれている部分には「Smash Bros.」と書かれている。
地形 †
総合
地続きのステージになっている。また、このステージは非常に狭く、基本41ステージ中最も狭いステージでもある。
ファイア
- 左側のビルのベランダはすり抜け床になっている。また、ランダムで中心付近にすり抜け床が設置される。
シェフ
- 左右に一つずつすり抜け床が設置される。コンロの上には乗れない。
オイルパニック
- ガソリンスタンドの屋根にあわせて上下に二つすり抜け床ができる。
ライオン
- 檻にあわせてすり抜け床が上下に二つ、その上に下からしかすり抜けない床が一つある。
[WiiU]ヘルメット
やくもの †
「ファイア」状態
原作はビルから落ちてくる人をトランポリンで受け止めて跳ね返し(!)、救急車まで運ぶゲーム。
- マンホールを持った人
- 足場を持った人があっちこっちに移動して、すり抜け床の間などに追加の足場を作る。
せっかくつかんで投げようとしたら足場が移動して中断なんてこともあるので、
この上にはあまり乗りたくない。
- 救助隊のトランポリン
- この上に乗ると大きく大ジャンプできる。
ただ、空中から攻めてやろうとしたらトランポリンが移動してきてジャンプなんてこともある。
- これが出ているときはマンホールやすり抜け床はなくなる。
- オクトパスの潜水夫
- 画面端から現れて、一番下の床にあるアイテムを持っていってしまう。
これが出てきて、盗られちゃ困るアイテムだったら取っておこう。
まあ、重要なアイテムだったらこれが出てくる前にとっているだろうけど。
「シェフ」状態
原作は、上から降ってくる具材をフライパンで受け止めるゲーム。
- 具材
- 上から降ってくる。当たるとダメージを受ける。前作の工具のふっとび・ダメージを抑えたバージョンみたいな感じ。
一発一発は弱いが連続であたるとウザい。
- シェフ
- ここのレストランで一番偉い人。
上から降ってくる具材をフライパンで受け止めるというアクロバティックな料理をする。
ただ、受け止めきれない場合がすごく多く、その場合は下にいる人に当たる。
このレストラン大丈夫かな・・・
さらに、たくさんダメージを受けるとこの人はクルクル回りながらふっとばされてしまう。あぁ可哀想。
ふっとばされると次のゲームに移る。
「オイルパニック」状態
原作は2画面式で、上画面でオイルを受け止めて、下画面にいるドラム缶を持った人に受け渡すゲーム。
今回登場するのは下画面で、ドラム缶を持った人が出てこない。
- 客1,2
- ガソリンスタンドに来ている客二人。乱闘に巻き込まれてしまった被害者でもある。
この人達に攻撃が当たるとカウンターされ、自分がふっとばされてしまう。
男のほうはその場で叱るが、女のほうは怒って飛び上がる。その顔はまさに鬼嫁。なるべく怒らせないようにしよう。
「ライオン」状態
原作は、檻から出てこようとするライオンを椅子で受け止めて押し返すゲーム。
今回ライオンは出てこない。
- 飼育員
- 椅子を持って檻の中に押し戻そうとする人。左右に一人ずついる。
これのせいで一気にダメージが100%超えることもよくある。まさに鬼。
[WiiU]「ヘルメット」状態
原作は、降ってくる工具に当たらないように家に駆けこむゲーム。
- 工具
- ランダムに降ってくる工具で、当たるとダメージを受ける。降ってくる位置が予測できないため厄介なギミック。
- 「オイルパニック」の作業員
- 家から出てきて、最下段の中央にオイルをこぼしてしまう。オイルの上は滑りやすくなる。
- マンホールを持った人
- 「ファイア」状態とほぼ同じで、地形を次々に変えていく。
オレ曲(X) †
フラットゾーン2 ステージ登場時から
フラットゾーン(DX) ステージ登場時から
Chil(ドクターマリオ) 隠し曲(CDゲット)
出典 †
ゲーム&ウォッチ ワイドスクリーン 「ファイア」
〃 「シェフ」
〃 「オクトパス」
〃 マルチスクリーン「オイルパニック」
〃 ゴールドスクリーン 「マンホール」
〃 「ライオン」
〃 「ヘルメット」
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