ガウル平原(3DS・WiiU)


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ガウル平原

特徴

シュルクの登場するRPG「ゼノブレイド」のフィールドの一つ。
左右から伸びた岩棚の上で戦うトリッキーなステージ。
原作と同じように時間とともに昼夜が入れ替わっていく。

余談だがガウル平原は巨神脚という広大な土地の入り口付近の地名で、背景には見えているがこの戦いの舞台自体がガウル平原に属するかどうかは微妙である。

3DS版

地形・ギミック

ステージは上下に狭く、足場も左右に偏っているためバーストを狙いやすい。
見た目はほとんど同じだが、それぞれ上半分の足場はすり抜け・下半分の足場は崖掴まりができる。

終点化した場合、半楕円形に近い舞台になる。

やくもの(仕掛け)

  • なし

BGM

通常ガウル平原
裏曲名を冠する者たち

WiiU版

出典

ゼノブレイド(Wii)

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