ここはよくある質問を集める場であって、質問板ではありません。
調べることは自分で調べ、わからないときはここの掲示板ででも聞きましょう。
その中でも多くの人がよく質問するものを何度も聞かれないように取り上げるのがこのよくある質問集の本来の目的です。
各カードの質問は各カードのページで調べてください。
現在は魏(赤)・蜀(緑)・呉(青)・群雄(黒)・漢(紫)の5勢力が存在しています。
それぞれ勢力によって戦い方や出来る事が違うため、どの勢力が一概に良いとは言えません。
三国志やアーケード版三国志大戦の知識がある方であれば、好きな国や好きな武将のいる勢力で初めて問題ないでしょう。
三国志の知識はないけどTCG経験者という方であれば勢力の特色から考えても良いでしょう。
それでも使う勢力が決まらない場合は、ブースターパックを1箱購入して、スーパーレアが出た勢力にする、などの方法もあります。
基本は50枚ピッタリです。
このゲームはデッキ=ライフとなるTCGとは違い、山札が多い方が有利になるゲームではありません。
ドローフェイズに山札が0枚だった場合には負けてしまいますが、大体の場合その前に決着が着くか大会の場合時間切れになります。
50枚調度が良い理由としては、枚数が少ない方が分母が減り、欲しいカードを引きやすくなるためです。
あるキーカードをデッキに4枚入れた場合、50枚デッキだと1ドローでそのカードを引く確率が8%ですが、60枚デッキの場合、約6.7%まで落ちてしまいます。
1枚だとあまり大きな差には見えないかもしれませんが、繰り返して行くと試合中にそのカードを引く確率には大きな差が開きます。
安定したドローソースがあるのであれば枚数の多いデッキでも良いかもしれませんが、まずは50枚で組む事をお勧めします。
しかし、ルール的には50枚以上であれば何枚でも問題はないので、どうしても50枚ピッタリにするのが難しい場合には51枚などにしても良いでしょう。
なお、このゲームのプロデューサーは52枚派のようです。
セガのスタッフによると6コスト以外は各コスト帯を6枚前後ずつ入れるのが事故りにくい構築のようです。
しかし、現時点では低コストをメインとしたデッキは魏 1-020 SR 夏侯惇や魏 1-018 R 夏侯淵に対して非常に相性が悪いため、低コストのカードを少し抑えてデッキを構築している人もいます。
計略カードは10枚前後が基本です。
しかし、デッキコンセプトなどによってはもっと多い方が良い場合も、少ない方が良い場合もあります。
例えばウィニーの場合、計略よりも武将を多めにした方がいい、という感じです。
兵隊カードに関しては考え方が二極化しています。
必ずしもどちらかの考えだけが正しいという事はないので、まずはスターターデッキに倣ってデッキに10枚ぐらい兵隊を入れた状態でゲームを始め、後は遊びながら調整していくのが良いでしょう。
使ってみない事にはあなたにとってそれが必要なのか不要なのかがわかりませんので。
こちらもデッキコンセプトによっては枚数が少ない方がいい場合もあります。
スーパーレアは基本的に1BOX(15パック)に3枚入っています。
つまり確率としては5パック買えば1枚入っている確率です。
しかし、第1弾は1BOXの中にスーパーレアが2枚しか入っていない箱も珍しくなく、天下無双レアもスーパーレアの枠に封入されているため、第1弾の場合の期待値はもう少し低いです。
(スーパーレアが4枚入っている箱も存在しますが、その存在はとても稀少です。)
第2弾であっても極稀にスーパーレアが2枚しか入っていない箱があるとプロデューサーに認められています。
その数は非常に少ないですが、万が一引き当ててしまった場合には諦めましょう。
天下無双レアと伝国の玉璽の封入率は共に1カートン(16BOX)に4枚ずつと言われています。
確率としては2BOX購入すれば天下無双レアか伝国の玉璽が入っている確率ですが、これは確率論でしかないため確証はありません。
確実に欲しい場合にはシングルカードで購入するのも手です。
なお、第2弾以降の天下無双レアと伝国の玉璽はスーパーレアの枠は取らないため、天下無双レアや玉璽が出たからといってBOX内のスーパーレアの枚数に影響はありません。
第3弾では天下無双レアとスーパーレアが一緒に入っているパックや、天下無双レアと伝国の玉璽が一緒に入っているパックの存在も稀に確認されています。
秋葉原の宴ではプロデューサーが第2弾では「スーパーレアと玉璽と天下無双レアが同じパックに入っている可能性もある」と発言しましたが、現在そういうパックがあったという報告はありません。
武将は敵武将と戦闘したり、計略や効果による特殊ダメージを受ける事でダメージを蓄積していきます。
蓄積したダメージが現在の武力以上になると武将は撤退してしまいます。
ダメージを蓄積しても現在の武力は低下しません。
現在の武力というのは武将の効果や計略の効果で増減したものも含むため、計略で武力が上昇していると受けられるダメージの総量も増えます。
同様に何らかの効果で武力が低下した場合にも、既に現在の武力以上の蓄積ダメージを受けていた場合、その武将は撤退してしまいます。
蓄積されたダメージはターン終了時にリセットされますが、無双連撃をするか、一部の計略の効果でもリセットできます。
上の蓄積ダメージの項目にもある通り、蓄積ダメージを受けても武力は変動しません。
この場合、単純に武力3000と武力1500が戦った場合と同じように、武力1500は撤退します。
しかし、武力3000の武将も蓄積ダメージが3500となり、自身の武力を上回ったため、撤退します。
よってこの場合はお互いに撤退する、引き分けとなります。
現在のルールブック等には載っていませんが、自由に確認してもよいとプロデューサーが公式サイト内で公言しています。