物質合成


FrontPage

物質合成

手持ちのアイテムふたつを合成し、別のアイテムに作り変えることができる。
アイテムごと固有の値が設定されており、合成する事によりその値が合計され、
その合計値の大きさから新しいアイテムが決定される。
アイテムごとの相対的な値を求める事で合成後の結果をある程度予測する事が可能。

  • 装備品とそれ以外のアイテムを合成した場合、装備品は元の素材となったアイテムと見なされる。(例:元の素材が丸石の斬撃と新鮮な雑草を合成した時、丸石と新鮮な雑草を合成したことになる)
  • 装備品と装備品を合成した場合、完成品の種類はメイン(アクションで一つ目に指定した方)のものになる。
  • メインの装備品に付加効果が付いている場合、完成品にその付加効果がLV1減少して受け継がれる。LV0の効果はそのまま。(サブの場合は不明)

合成作成物

  • 2つのアイテムの合成値の合計により合成後のアイテムが決まる。
  • 装備品の合成値は作製前のアイテムの合成値となる。
  • 合計合成値以上の合成LVがあれば合成可能?
    合計合成値作成物
    0-1小麦粉
    2-3愚物
    4-5固いタンポポ
    6-7触れる炎
    8-9鋭い風
    10-11闇の欠片
    12-13?光球
    14-16?天然水
    17-19?黄金の米
    20-21?スレンダー大根
    不明三日月水晶

暫定的な合成値 (※ 要追跡調査)

 
合成値アイテム名
0.5
1小麦粉 駄木 石ころ
2*柔道着 愚物 ダイコン 駄石 新鮮な雑草 頭 ナズナ 丸石 毬藻
3固いタンポポ キャベツ 石英 腕 胴 韮 *シャープペンシル *百科事典
4腕 藍鉄鉱 *ピッケル *メガネ 蒼い石
5触れる炎 鈴蘭 ラベンダー 隕石のようなもの 紅い石
6割と凄い雑草 孔雀石
7?黒い石
8?鋭い風
9.5
10?闇の欠片
10.5?猫目石
20?スレンダー大根
 

※ *は敵ドロップの装備アイテム

装備合成

現在のところ、合成した装備の強さは「ほぼ」元装備の強さの合計値*0.7(端数切り捨て?)である。
合成の成否は装備品の材料の合成値の和で判定される模様。
合成者の合成Lvにより、完成品の強さは多少増減?

装備合成による付加効果の変化

  活力体力物攻物防魔攻魔防命中回避集中治癒平穏火撃痛撃
活力奪命奪命体力治癒体力  命中命中      魅了
体力奪命奪命体力平穏治癒平穏先制命中  漏出漏出対炎上先制魅了
物攻体力体力風撃劇薬魔防活力奪命  対混乱治癒 衰弱
物防治癒  魔防劇薬体力    漏出衰弱  生傷先制混乱
魔攻体力治癒魔防      漏出奪命  治癒平穏麻痺
魔防平穏平穏      治癒回避    奪気  
命中命中  奪命  漏出  氷撃  対混乱先制奪気
回避命中  奪命漏出奪命  火撃火撃  先制  対炎上
集中対猛毒対猛毒睡眠衰弱  対混乱 激氷対炎上 
治癒    治癒  治癒            
平穏  漏出治癒生傷平穏      対炎上   
対炎上衰弱
衰弱対炎上
火撃対衰弱闇撃
痛撃    凍結混乱麻痺      対麻痺

コメント欄