武具


技能リンク

特質技能 貫通 / 結界 / 必殺 / 風柳 / 逆境 / 猛撃 / 孤高 / 皇帝 / 侵食 / 適応 / 自爆 / 復活 / 終幕 / 漲溢 / 過激

一般技能 斬撃 / 刺撃 / 叩撃 / 武具 / 防具 / 料理 / 舞踊 / 絵画 / 仕掛 / 斬射 / 刺射 / 叩射 / 魔術
      幻術 / 命術 / 呪術 / 精霊 / 魔石 / 装飾 / 薬物 / 音楽 / 忍術 / 合成 / 付加 / 魅惑 / 召喚

武具

※テストプレイ時のデータです
物理/弱化系の技能。
戦闘中の装備武具の強さが上昇する。
武具作成時の強さが上昇する。

習得技一覧

技名要求Lv効果消費必須装備非接触
ブレイクLv5単体攻撃(係数1.4?)
対象の物理DEF低下
消費SP30--
ソウルファングLv10単体攻撃(係数1.0?)
自分のHP回復(ダメージの30%くらい?)
対象の物理EVA低下
消費SP60--
フェイバーロードLv15単体攻撃(係数1.0?)x3
(以後n発目の際の特殊効果)
1:自分の物理AT,HIT,CRI,EVAのどれか上昇
2:自分に祝福付加,HP増加,SP増加,WAIT減少のどれか
3:対象の火,風,地,水のうちいずれかの属性防御力低下

※一発目、二発目の特殊効果は攻撃が外れても発動する。
消費SP120--
オーバーソウルLv20物理AT,物理HIT,物理CRI上昇
WAIT減少
消費SP100-
マッサクールLv25全体攻撃?
攻撃命中時対象のAT奪取
消費SP190--