忍術


技能リンク

特質技能 貫通 / 結界 / 必殺 / 風柳 / 逆境 / 猛撃 / 孤高 / 皇帝 / 侵食 / 適応 / 自爆 / 復活 / 終幕 / 漲溢 / 過激

一般技能 斬撃 / 刺撃 / 叩撃 / 武具 / 防具 / 料理 / 舞踊 / 絵画 / 仕掛 / 斬射 / 刺射 / 叩射 / 魔術
      幻術 / 命術 / 呪術 / 精霊 / 魔石 / 装飾 / 薬物 / 音楽 / 忍術 / 合成 / 付加 / 魅惑 / 召喚

忍術

物理/魔法・属性系の技能。
物魔で唯一、作成関係のボーナスを持たない技能である。
全体的に技のコストが低く、漲溢と組み合わせるのが効果的。

他には少ないSPであることを利用して、過激でダメージ増をやるとか。

習得技一覧

※テストプレイ時のデータです

技名条件装備非接触対象効果消費SP備考
火遁の術忍術Lv5-×敵単体ダメージ
火属性ダメージ
10
土遁の術忍術Lv10-×敵単体ダメージ
土属性ダメージ
40
氷遁の術忍術Lv15-敵ランダム(ダメージ
氷属性ダメージ)*3
70
雷遁の術忍術Lv20-敵全体ダメージ
(HIT時追加)
風属性(小)*1
麻痺追加
80