lock()
unlockするまで描画内容が画面へ反映されない。裏で描写しておいて、一気に画面を変更するときとかに使う。
普通、SPALMではグラフィック描画命令を実行すると、そのたびに画面を書き換えようとする。
毎回書き換えようとするから、重なって描画しているところは画面がちらつくようになる。
そこで、lockを使って描画命令を実行しても画面を書き換えないようにしておくと、画面描画時にちらつかなくなるようになる。
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