07年1月24日(水) 〜 2007年2月6日(火) 毎日15:00〜24:00
NVIDIA GeForce5000系 5600以上
GeForce6000系 6600以上
GeForce7000系 7600以上
ATI RadeonX系 X600以上
RadeonX1000系 X1600以上
○キャラクターの引き継ぎについて
クローズドβテストで作成されたキャラクターは、その後のオープンβテストや正式サービスに引き継がれる予定はありません。
○キャラクター作成のバリエーションについて
クローズドβテストでのキャラクター作成は、一部のカスタマイズのみ行えます。(今後設定可能箇所や、バリエーションが増えます)
○キャラクターの削除時の制限について
クローズドβテスト中、一度作成したキャラクターの削除は自由に行うことができますが、 正式サービス時には、キャラクター削除に時間的な制限が加えられる予定です。
○戦闘、成長、技能のバランスについて
戦闘、成長、技能のバランスは、クローズドβ専用のものになります。 クローズドβテスト以降、テストの内容を検討し、バランスの調整を行う予定です。
○戦闘後のアイテムの獲得について
クローズドβテストでは、戦闘後、倒した敵からの戦利品アイテムの獲得権の決定方法が「徒党/連合のなかで順番」方式になっています。 今後、複数の獲得権の決定方式を導入し、徒党/連合ごとに選択可能になる予定です。
○武器の耐久度について
クローズドβテストでは、戦闘による装備品アイテムの消耗が行われません。
○生産・採集について
クローズドβテストでは、基本的な仕様の実装のみとなっております。 採集技能の、「捕獲」「発掘」に関しては、実装されておりません。 バランスに関しては、全てクローズドβテスト用となります。
○勢力に関連する仕様について
クローズドβテストでは、勢力の所属について、基本的な仕様以外は仮の実装となっています。 各勢力の仕官担当NPCは長安に配置されています。 また、勲功・名声・仕官日数はクローズドβテストではカウントしません。
○勢力の変更について
クローズドβテストでは、一度勢力に所属すると、その後勢力を変更することはできません。 今後の仕様に関しては未定となっています。
○武将・聖獣に関する仕様について
クローズドβテストでは、武将・聖獣の召喚に関する仕様は実装されておりません。 武将は一部の武将のみ、ゲーム内に登場します。
○合戦の発生について
クローズドβテストでは、定期的な合戦は行われません。ただし、テスト目的の合戦を不定期に開催する予定です。 日時、参加方法については、事前に詳細を発表させていただきます。
○ダンジョン『石林』への移動について
クローズドβテストでは、ダンジョン『石林』への移動手段として、長安の西門外にいるNPCに話し掛けることで移動できるようになっています。 これはクローズドβテスト専用の仕様となります。
○操作関連について
クローズドβテストで使用されるウィンドウや操作に関する内容は、現在開発途中のものとなります。 各機能の必要性と優先度を検証し、今後も順次追加される予定です。また、各種カスタマイズなどの機能拡張も検討しています。
○ゲームパッドへの対応について
クローズドβテストでは、ゲームパッドへの対応は行われておりません。今後の対応予定項目となります。
○地図に関する仕様について クローズドβテストでは、水鏡村の地図が実装されておりません。(2007年1月24日追加)