Temp / FAQ


〜よくある質問〜

ステータス

槍と棒、どちらが効率上ですか?

一長一短。火力重視は槍、バランス重視は棒。公平やボス狩りは槍が強く、乱獲は棒がやや有利。実際Lvが上がればどちらでも大差ない。

  • 槍は主力スキルの連(Stab依存)が強いが、通常技がやや弱く、ディレイが長い。
  • 棒は連はやや弱いが、通常技が強く、ディレイが短い。(+高レベルで武器が安め)

主力は連(S2H1)と紅龍(S1H1)の二択。紅道などの敵が鬼沸きする狩場なら棒、それ以外は槍で良い。どのみち両刀になる。

共通先行(〜先行、〜縛り)ってどういう意味ですか?

:●●先行、●●縛りの基本的な意味は同じです。

「共通先行」とは共通系のスキルを一番多く取りLVアップ時のボーナスををDEX-AGIにすること。同様に、打撃スキルが一番多ければ打撃先行、槍なら槍先行と言います。

シベリンはDEXを上げにくいので、DEF型でも再振りの際は共通先行にして上げることが多いです。だいたいのDEF型シベリンがDEF型なのにAGIがある程度あるのはそのためです。

普通にレベル上げをしている時も低レベル時なら共通先行に出来ますが、高レベルで共通先行で生きていこうと思ったら相当イバラの道が待ってます。オススメできません。このイバラの道を突き進むようなXien先行を縛りと表現します。
注:スキルの数というのは取ったスキルの種類の数ではありません。その系統のスキルのレベルの総数です。

右上に??/99と出ているはずなので、その??がレベルの合計です。また、その??はXienと言われています。

リアルマネーに余裕があるのなら、高LvでもLvアップの度にスキル再配分スクロール(100円)を使うことで共通先行で育てることができます。

HACK上げたら連突きが強くなった気がするんですが?

連突きは装備の突き補正と、STABとHACKとDEXで火力が決まります。もっとも影響するのは装備補正。ついでSTAB。HACKはSTABの半分程度影響。DEXはかろうじて上昇。

同様に紅龍登天は装備の斬り補正と、HACKとSTABとDEXで火力が決定。影響度は装備補正。ついでS,H共に同程度、そしてDEXはかろうじて上昇。


ステータスが何に影響するのか良く分からない

各ステータスを上昇させた場合の説明は以下のとおり

STAB
突き系攻撃↑ 複合系攻撃↑ ディレイ↓
HACK
斬り系攻撃↑ 複合系攻撃↑ ディレイ↑
INT
シベリンにおいては特に必要のないものなので除外
DEF
物理ダメージ↓ HP自然回復量↑ 赤POT回復量↑
MR
魔法ダメージ↓ MP自然回復量↑ 緑POT回復量↑ 補助スキル効果持続時間↑
DEX
基本命中率↑ 攻撃力↑ ディレイ↓ スタミナ自然回復量↑ 青POT回復量↑ 
AGI
基本回避率↑ クリティカル率↑ 被クリティカル率↓ 

※STABとHACKは命中率に影響しなくなりました

スキル

○○型なんですけど、どのスキルを取ればいいですか?

どれを取っても良いです。ペナルティなどはありません。好きなように取りましょう。

最も威力を発揮するのは自分の型に応じたスキルです。例えばSTAB(突き)型の連>STAB HACK(物理複合)型の連となります。

シベリンの連突きは全キャラ中2位の火力を誇りますが、バーサクによる強化が著しく、最終的な破壊力は全キャラ1位。紅龍の破壊力もかなり高く、実質この二つのスキル以外はほとんど必要ありません。

スキルの説明を分かりやすく

主要スキル(Max)のみ簡単に説明

連突き
140%×6の攻撃。S2H1依存。もっとも使用率が高いシベリンの主力スキル。モーションが長いのが難点
双龍閃
クリ率が高い2連攻撃。クリ時は高確率で気絶効果があるので対人の主力になる。気絶効果はナヤの葉も貫通する。
紅龍登天
S1H2依存の広範囲4回攻撃。ただし爆や発と異なり、敵のターゲッティングが必要。範囲スキルの中では最強なうえに前ディレイがほとんど無い。
投龍
S依存の直線範囲攻撃。クリ率とダメージ上昇量が異常。Lvが上がればPKステでもカンストの嵐になる。早いうちからカンストが出せるが1回攻撃なので注意。
挑発
敵の攻撃を上昇させ、防御力を大幅に下げる。下げ幅が大きいのでDOP公平などで有効。
ハードスキン
物理ダメージを一定割合で減少させる。バーサクの補助。
バーサク
与ダメージ大幅上昇+ディレイ減少+受ダメージ上昇。MOBの攻撃速度を考えると使い続けたほうが効率は出る。

ハードスキン、紅龍登天(新スキル)は、どこで覚えられますか?

クエストで習得できます。ブテンヌのクエスト(ラッキー大会)の発生・クリアは全く関係ありません。必要な物を持った状態で、ブテンヌに話しかけましょう。

クエストのスタート地点
・シャドー&アッシュ内のNPCクァディール

クエスト開始条件(以下の4つ/全て)
・キャラクターLv50以上
・先行スキルでバーサークをMAXLV5まで
・Chap3クリア
・クァディールの頼みごと2(フリークエスト)クリア

クエストで必要な物
・無印ブリガンダイン(合成数関係無し、アドセル売り/最上級は不可)
・50000Seed


装備

オススメ装備は?

火力を上昇させることがシベリン=火力職の醍醐味なので突き・斬りがあるものを優先的に選ぶと良いでしょう。

 兜 
パイレーツバンダナ・不滅の王様の兜・ベレー・海賊・キョンシー
 頭 
シャルン・悪魔の角
 背中 
封印剣・瓢箪・蝙蝠・ドラム・猫しっぽ・
 手 
S特化クリスタルリング

シベリンはバーサクによる火力上昇のおかげで無理に高額品をそろえなくても十分な火力を期待できます。125以降はMラルヴァ+N不滅+S4封印+悪魔の角という安価な装備で十分強いです。

狩場

○○の狩場へいくにはどれだけのDEXとAGIが必要ですか?

http://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kumicyou/tales/index.html の狩場別必要ステを参考にしてみましょう。 DEXだけじゃなく、スキルの命中率も考慮しないと「連突きは当たるが挑発はあたらない」という情けないことになります。

オススメの狩場は?

  • 序盤は祝福→春→水晶→海底
  • 中盤は峡谷や黄泉
  • 終盤は紅道や砂漠
  • 覚醒後は黄金も可

ペット

ペットのスキルは何がオススメですか?

SKILL1
生命一択。HPは大いに越したことは無い。
SKILL2
DEXが人一倍上げにくいことを考慮し、序盤では集中。DEXの豊富な終盤では迅速を取る人が多い。
SKILL3
強打(一定確率で防御を大幅に減少)と会心(クリ最終%×1.1)が強い。PvPを楽しみたいなら急襲(一定確率で回避無視)でもよい。

アーツの組み合わせって何がいいの

ディレイのことを考えると、前ディレイの少ない「†突き」と後ディレイの少ない「†ビートダウン」を上手に使うのが良い。

組み合わせ例

  • †突き †突き †ビートダウン †突き †ビートダウン
  • †突き †ビートダウン †突き †ビートダウン †突き

CIを大幅に減らしたい場合は最後の攻撃を†ブランディLv1にするとかなり早い。HACK棒の場合は†突きと†ブランディを逆にすると良い。
†ターニングは祝福2限定。通常の狩場では効果は期待しにくい。

再振り時の注意点は?

シベリンは狩りをはじめとした戦闘に必要なDEXとAGIが比較的上げにくいというキャラです。
希望ステータスをあらかじめ想定し、最終的に高くなるステータスが上がるスキルで縛りつつ、他のステータスを手動で上げていきましょう。
何時の場合でも共通先行が正しいとは限りません。特に200以上はいきなり共通先行にするとステータスが低くなります。

例1)Lv105で黄泉公平DEFステにしたい
・・・黄泉の敵はAGIが非常に高いのでDEXが最重要。
 序盤から共通先行にしてDEXを重点的に上昇させつつSTABにも手動で振り、
 必要DEXになったら槍先行にして火力を充実させる。

→DEX>STAB>DEF

例2)Lv200で紅道AGIソロステにしたい
・・・Lv的に十分なDEXとAGIがとれるので火力を重視する。
 序盤は槍先行にしてS(H)を上げながら手動でDEX・AGIも振り、
 Lvが有る程度あがったら共通先行にしてDEX・AGIを充実させる。

→STAB(HACK)>DEX・AGI>DEF

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