まずは種族を選びますsilには4つの種族があります。
難易度に代わるものでノルドール(エルフ)>シンダール(灰色エルフ)=ナウグリム(ドワーフ)>エダイン(人間)の順になっています。
次に出生(House)を選びます。出生によってさらに種族の能力、才能に+補正がされます。
出生(House)についてはどれを選んでも難易度はほとんど変わりませんが、プレイスタイルが変わってくるでしょう。
いわゆるエルフで初心者向けです。能力値も高いです。
刀剣が得意武器で(刀剣を装備しているとmeleeが+1)、弓の才能が有ります。(スキルに+1の補正とスキルの所得経験値が-500)
"出生" | "Str" | "Dex" | "Con" | "Gra" | "才能" |
"Feanor" | "0" | "2" | "2" | "2" | "鍛冶" |
"Fingolfin" | "0" | "1" | "3" | "2" | "意志" |
"Finarfin" | "0" | "1" | "2" | "3" | "知覚" |
灰色エルフで中級者向けです。ノルドールより若干能力は低いです。
刀剣が得意武器で、弓の才能が有ります。
"出生" | "Str" | "Dex" | "Con" | "Gra" | "才能" |
"Doriath" | "-1" | "1" | "2" | "2" | "歌" |
"the Falas" | "-1" | "2" | "2" | "1" | "弓の熟練(スキルに+2の補正とスキルの所得経験値が-1000)" |
いわゆるドワーフで中級者向けです。Dexが低いですが、Noldor以上のConを持ちます。
斧が得意武器で、鍛冶の才能があります。
しかし弓の扱いが苦手(Penalty)です。(スキル-1、さらにスキル所得経験値+500)
"出生" | "Str" | "Dex" | "Con" | "Gra" | "才能" |
"Nogrod" | "0" | "0" | "3" | "1" | "鍛冶の熟練(スキルに+2の補正とスキルの所得経験値が-1000)" |
"Belegost" | "1" | "-1" | "3" | "1" | "意志" |
人間で上級者向けです。能力値もさっぱりです。
種族自体には何の才能も有りません。
"出生" | "Str" | "Dex" | "Con" | "Gra" | "才能" |
"Beor" | "0" | "0" | "0" | "1" | "回避" |
"Haleth" | "0" | "1" | "0" | "0" | "隠密" |
"Hador" | "1" | "0" | "0" | "0" | "近接" |
次にパラメーターを振り分けます。
キャラは初めに13point持っており、これを各パラメーターに振り分けます。
腕力、機敏、耐久、適応力はそれぞれ三角数の法則でコストが増加します。(上昇させるのに1、3、6、10という段階で消費)
プレイスタイルに合った振り分けを行いましょう。
近接攻撃メインならDex、歌ならGraに振るとよいでしょう。(ノルドールなら2/5/4/3,2/4/4/4,3/4/4/3...)
次に経験値5000ポイントを振り分けます。
スキルは1Lv上がるごとに成長のための経験値が+100されていきます。
プレイスタイルに合った振り分けを行いましょう。
ちなみにここで経験値を振らずに5000XPを持ったままゲームを始めることもできます。
特にこだわりが無ければそのままでいいでしょう。
最後に名前を入力するとゲームが始まります。お疲れ様でした。
傍に落ちているCurved Swordを忘れずに拾っておきましょう。