ItemにはGetUpdateRangeとGetMaxUpdateRangeというメンバがあります。 このメンバは主にキャラクターが何マス以内にいるときは表示するといったときの距離を現します。 標準では18マスであり、キャラクターから18マス以内のアイテムは表示されることになります。
これの使い道は主に2つ
等に使うことが出来ます。
アイテムの側に来るとキノコが現れます。ちなみに離れても消えません。 SecretMushroom.cs
#code(csharp){{
using System;
using Server;
using Server.Network;
namespace Server.Items
{
public class SecretMushroom : Item
{
[Constructable]
public SecretMushroom() : this( 1 )
{
}
[Constructable]
public SecretMushroom( int amount ) : base( 0x26B7 )
{
Name = "mushroom";
Stackable = true;
Weight = 0.1;
Amount = amount;
Hue = 0x482;
}
public SecretMushroom( Serial serial ) : base( serial )
{
}
public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.WriteEncodedInt( (int) 0 ); // version
}
public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadEncodedInt();
}
public override int GetMaxUpdateRange()
{
return 1;
}
public override int GetUpdateRange( Mobile m )
{
return 1;
}
}
}
}}