chocolate


ここはちょこのページである。中身はまだない。
まだ作成中につき、完成は未定。予定は未定

案外知らないひともいるようなので小技集作成
え?もう知ってるって?ごめんなさい!石投げないで!ぶたないで!

BackSpace?:全ユニット選択
Shift+数字:同一ユニットのみ選択
CTRL+数字:数字のキーに現在選択されているユニットを登録
特にPhaisicBall?は知っていると知らないでは雲泥の差
Orb,joriを数字1,2に登録、Ball全部を数字3に登録など。砲撃しながら転送ユニット動かせる。

Alt+S押しっぱなしで敵をクリック:Larva、Ghast、Rev、Podaなど、接近型ユニットで、効率よく食えるようになる。

効率よく役に立たないユニット育成する方法
まだ転送つかないROCとかの例
1.Wra8個、ROC2個出す
2.Rein即ROC2個はPortに引っ込める
3.Wraで敵をもりもり食う
4.アラ不思議。ROCにもEXPがたっくさん入ってますね〜。しかも死亡ペナルティ無し。

後乗りPOCget、Vicマップで敵がスタートしていても最後の1tickの直前に乗るとかなりの確立で自分のPOCw Knellがやりやすい
逆に後乗りされたら、自分のユニットを一個POCからずらして載せなおすといいかも。


育成方針変更
BlueRose?
120/6/82/28
v-falcon*22 owl*11 p-core*9 jori*2 eye*4
sakuraのAA状況打開


PRが高くなってFatFat?になるほど変なStatを試したくなるものか。
いったんMAXにしたら2度と育成をしないLowPRの特化statが結構いいもののようだ。
LowPRだと役たたなくてもいいやという開き直りができるという。
いや2setLvingしてる高PRよりもAllMax?のほうが明らかに戦場貢献度は上かもしれぬ。
Statの変更はStatresetでもreincでもなく新キャラ作る。ってのが鉄板か。
NonreincPR236Maxでもかなりいいものが作れる。
PR10Maxの240になると結構バランスが取れるのだけどもreincしないといけないので量産性には欠けるか。


PR12max
clo
60/108/42/60
HiMaClouter?。こんなに必要なの?ってぐらい。欲張りすぎですか?
p-arbにsensorが乗ります(*ノヮノ)コレがやりたかった!
MothにTL81goldとTL81armとoptimaとSDが全部乗る。
Shield+cloakOrbでHP10000,arm100越えるとか。
EmpVolt? HP8500 arm84にするのに最低MA59。気に入らなかったらStatresetしてLeviにするか
wraHP25000 arm40 phaisic Emper TL80goldに買い替え。


PR11max

edu
40/42/120/53 wight ghast shee arb eagle
60/14/120/61 shee wight arb chim eagle
120/24/62/52 ball imp pig p-core nix

clouter
60/108/82/5 Mothはコレでもいけたりする。TL101arm、TL100Wepは頑丈だがOptimaEngine?は乗らない
60/110/42/43 p-arb(nonsensor)+orb(TL61arm) Levi sap向け、MothもOptima のる
80/120/30/25 主にmedic。orbのシールドがつく下限Edu。 Levi Mlo、Knell Hydra
80/110/10/55 Leviでムテキング、ずっとオレのターン!23Kエネで50秒block。敵がいないうちにこっそり充電w
100/110/22/23 Levi大好き変態さん向け
120/110/10/15 Jori-wra向け。leviも数で勝負

hybrid?
60/84/62/49
60/80/62/53
p-Ball:脅威の視界で直径45m(参考ミニマップ四角一辺50m?)
Vulture:脅威の速度
imp:硬い、痛い、PhasicでClear、infilでPoc取れる
core:Phasic
Levi Chim+shield p-wra knell mlo moth sapper:clouterユニットと同等
nix、pig:速度速い
Pelican:速い、eagle並の火力
gryphon:速い。遊べるw
ghast:足速い、ちょっと硬い、Mothもスパッと斬れる。


F1ヘルプより
imp最強の武器w なにこれ

redcoat.jpg


なぞのUNIT satcom

satcom.jpg

どうやら敵がJammingしているときに、satcom使うと敵のJammerの視界が見えるらしい。 下手にJamするとやばくなるっていう意味ではじゃんけんゲームで面白いとおもうが・・・実装されなそうですね


世界のART http://www.deviantart.com/

隕石 http://jp.youtube.com/watch?v=YFD-Dye0iSE

yaranaika http://jp.youtube.com/watch?v=9J65gbF8pdk