Aviation


Pelican

HiPRClouterのMK-9ならhawk並みの速度でeagle並の硬さとTL91でeagleTL120並の火力。意外とBallのアンチにさえなりうる。普通はpigやVulteのためのLving用途が一般的だろう。

Vulture

Leviathan以外のPoccerは即効蒸発。Orbのシールドも貫通するので対wraの最終兵器。見つかると即効狙われますが、それだけヤバイユニットってことです。HiTac?で、TL111必須。是非Mantaをお供にしよう。

WarPigeon?

ステータスユニット評価時間毎の必要度
タイプMA下限Lving効率Impact序盤中盤終盤
Eduer??
nonpay(hybrid)??
Clouter??

解明PIGのCDは?

moyasiitame (2007-12-09 (日) 22:54:19)

私の個人測定では、PigのCDは0.2〜0.3の間です。
ラグの影響があって、細かい数字を出すのは困難ですが、0.33以下である事が間違いないようです。
バトルを録画し、フレーム単位で計測しましたので、ほぼ確実だと思われます。
http://moyasiitame.up.seesaa.net/image/pigCD.html 
1フレーム0.1秒で録画したデータの、1フレーム毎のHP変化をまとめた表
↑こんなのを10回ぐらいやりました。

  • やなれら! -- 2020-06-11 (木) 21:17:02

Stopperの華

chocolate (2007-12-09 (日) 22:53:35)

Hi-arm,Booster,H-bombから用途に合わせていくつか選択する。
Wraithに弱いため、Licheを一緒に持っていく?
Medic,Wraithのおかげで、絶対止めれるというわけでもなくなってきている。

また、足の速いユニットが多い序盤は出しても当たらないことが多い。

clouterがBoostつけると特に複雑な地形のときに最短距離で緊急阻止できる。TL77で実用。終盤◎ ぐらいでは?これを出すとPOCCERいなくなるとかいうのはそもそもClouterの絶対数が足りてない。 Nonpayでもmiscなのでダメージ0.9倍にならず、Impactとしてがっつり運用できる。



Hawk

逃げ撃ち専用機

napi? (2007-12-09 (日) 22:54:51)

TL85のsensor evasionの付いたhawkはウザいことこの上ない
vsAAでは最強ではないかと個人的に思う
アウトレンジからチクチクいたぶろう
だがGAの射程に迂闊に入ると軽く半壊しかねないほど脆い
なので相手はそれを狙ってGAの射程に引き込もうとするので深追いは禁物
攻撃力はAAの中で最低なのでeagleを撃ちまくっても無視されて仕事されるということも・・・
TL51、71が超使いやすい上に生きてreinすることが多いためlvling大安定のunit


Falcon

影からこそっと

napi? (2007-12-09 (日) 22:55:21)

aviで唯一cloakができるunit
攻撃力も実はAA最強
TL91でhawkのTL120と同じくらいの火力があります
しかしまともにAAと撃ち合うとhawkには逃げ撃ちされowlには装甲で負け
あまつさえeagleにすら撃ち負けるというダメっぷり
cloakを駆使して闇討ちを狙うのが正しい使い方
機雷回避と最速の足を利用して大胆に敵陣に突っ込んでalbやroc、AGを食いまくろう
AAに嫌がらせしてもいいが見つかったと思ったら即逃げで
v-weaponを使う場合はhi-tacでTL101使う以外はNG
それ以外はおとなしくeagleかpelican使ったほうが無難
あとgoldじゃないとド派手なビーム連射して隠密も何もあったもんじゃないのでnonpayの人やlvlingにはあまりお勧めできないかも
見つかりにくさを利用して視界取りに少数混ぜるというサポート系の使い方もあるようです


Owl


手堅いAA

napi? (2007-12-09 (日) 22:55:59)

扱いやすい。とにかく扱いやすい。そこそこ硬くて、そこそこ早く、そこそこ痛い。 AfterBurner??をつければHawkも落としやすくなり、Rocを急いで落としたりも出来る。硬くするか、早くするかを選択する必要がある。

熟練者になるとMantaが1匹だけ飛んでくるとVulteを警戒するようになってくるため、infilを暴く必要がないときはVulteのお供として、Mantaの変わりにowlもアリ。


Eagle

空飛ぶchim

napi? (2007-12-09 (日) 22:56:28)


pocとsitができなくなった代わりに抜群の機動力を手に入れた感じ
硬くて速くてそこそこ痛いので序盤〜中盤のhunterとしては申し分ない
TL120でグーンと攻撃力が伸びるのでTL120必須といっていいかも
なのでMAX運用推奨
個人的にはH-solarで運用がお勧め
耐久力が落ちるけどEMPを食らわないというのはRBなどでは有用
エネ抜かれると硬いのでTKしてもらうのが辛い
とりあえずEDU120という以外は特にstatに要求ないので使いやすいunit
しかしlvlingはややマゾい
lvlingするときは連射の速いミサイル使うよりレーザー使い続けたほうが楽な気が・・・


Condor

とりあえず自爆は必須!

きまぐれ (2007-12-09 (日) 23:12:31)

noobが好んで使う。
AirmineのSweep用のみClouter限定で持つとよいだろう。そのためのLvingは序盤限定か、statresetで。
足が遅く、Killは取れても戦場の滞在時間がやたらと長引く傾向がある。
なぜなら、それは無駄なPRになっている訳だから。
相手側のLeecherを好んで食う敵も少ないので、Fusion Stormも簡単に溜められたりするわけだが、役に立つことは滅多にない。
滅多にない。
滅多にーーーー
で、たまに役に立つとおおーとか賞賛されたりするけど、それはいつも使えない奴がちょっぴり働いた。ってだけ。
ほら、いるでしょう?
いつも嫌な奴がたまにいいことすると、それが目立つってやつ。
ただ、そんだけの存在。
EGに見るとそれだけでReject List入りするので、どうしても持ちたいなら、vsRegimentでの使用は極力控えていただきたい。
そして、自爆は付けていただきたい。



Phoenix

ソーラーで!

napi? (2007-12-09 (日) 22:58:58)

ある意味、Nonpayのために生まれてきたかのようなユニット。Payerとほとんど差でない。TL81で実用。EGにPigが出てきそうな匂いがしたら、POCにむかうとGJなこと多い

EDU120で運用する場合TL120ABとTL120H-solarがお勧め
エネがなくてpigが追えないなんて日々にさようならnix最強の敵EMPも何のその
装甲削ってでもH-solarを積みたい
cell選んで装甲厚くしても撃ち落とされる前にエネ切れることのほうが多いし
武器は好みだけどpigを一撃で落とせる可能性が高いTL111のほうがお勧め


ステータスユニット評価時間毎の必要度
タイプMA下限Lving効率Impact序盤中盤終盤
Eduer??
nonpay(hybrid)??
Clouter??

Roc

転送で

(2007-12-09 (日) 23:06:09)

Joriがもてない場合、wraのPhaserとしてはorbよりもROCのほうが乗せやすい。Orbはあくまでshield用である。
また、丘の上や島など、普通じゃ入れない場所(そういうところはPortやPOCにぴったりArbing出来る場所であることが多い)に好きなユニットを乗せれるのも(miasam以外で)こいつだけの芸当である。


Albatross


S陣形の方が?

(2007-12-09 (日) 23:06:42)

HiTac??+HiMA向け。Mineの性質上、敵が体当たりしてくるので、ArmよりもHP重視。TL27のHP4560のarmerが載るととんでもなく硬いがとんでもなく重い。CloあげるよりもMAあげるほうがHP増加に有効なタイプ。

敵に突っ込まれることを恐れてあらかじめQ陣形でまいていると、scanされると一発でばれる。実はS陣形のほうがばれない。見つかってからQ陣形にしても間に合うw

100-42-5-78がNonPayPR9で最適Stat HP8615 Arm41 View20m TL41Mine+TL60solarの場合、超連打でエネルギーが尽きない。水玉模様のように、要所要所に濃密な雲を作ると、敵にAirMine??対策Q陣形をとられにくいので効率が良い。

TL120は1個あたりの火力は高い。MAP全体に幅広くAirMine??の海を作るのに向く。ただしHiTacHiEdu??向け。