捲土重来


捲土重来

攻略

2013/2/25日より公開クエスト。
「シャイニング・フォース クロスエリュシオン Ver.C」初の必要レベル:30+1エクストラクエスト。読み方は「けんどちょうらい」
通常マップ → 大型ボス → 通常マップ → 大型ボス → 最終ボスと言う変則構成で、各通常マップの最後にも中ボス系モンスターが出現する。
開発曰く「ボスラッシュみたいな通常クエスト」。

各エリア3種類からのランダムマップ方式で、登場する敵も各マップパターン毎に3パターンからのランダムとなっている。

  • エリア1
    このエリアは最終RGで守護獣6種の中からランダムで1体が出現する。
    どれが出現するかは恐らくマップパターン及び敵パターンで決まっていると思われるのだが、詳細は不明。|
  • パターンA[昼パターン]]
    開幕から左右に別れる。
    別れて進んだ先にスイッチがある。ワープゾーンもあるが、入ると反対側(別れた逆側)に飛ぶだけなので入らなくてOK。
    ジャンプ台で上に上がるとRG。RG内にスイッチあり。
    その後、中央で合流し守護獣RG。終了後ワープ。

  • パターンB[夕方パターン]]
    開幕左右に別れさせるような形になっているが、別れる必要は無い。
    ある程度奥まで進むとRG発動。終了後先へ進むと途中に宝箱あり。
    ジャンプ台で上に上がるとRG。終了後、対岸へ渡ると守護獣RG。RGの下に鍵が2つあり、それらをセットさせてワープ。

  • パターンC[夜パターン]]
    開幕二手に別れてワープ。
    それぞれワープした先でRG(エアムーブで進んだ先)。
    RG内に鍵があり、終了後先へ進み鍵をセット。罠があるので注意。
    開いた扉の先で守護獣RG。終了後ワープ。
  • エリア2
    1回目のボス戦。神鳥ガルーダ魔道騎士ナイトギア焔竜ブレイズドラゴンのうちどれかランダムで出現する。

  • エリア3
    このエリアではそれぞれのマップパターンにより固定の中ボスが出現する。
    それ以外の敵もネクロサーヴァントとヴァンガードしか出現せず、通常モンスターは出現しない。

    • パターンA
      デンジャーゾーン。
      櫓の上からスタート。降りた先に左右2つのジャンプ台があり、途中踊り場を挟んで更にジャンプ台がある。
      最下段及び左右それぞれの最上段にネクロサーヴァントが出現。また、時間が経つとジェネレーターから最下段にヴァンガードが1体ずつ出現する。
      ジェネレーターは最上段から裏に降りることで破壊できるので、真っ先に破壊することでヴァンガードは出現しなくなる。
      開幕左右二手に別れて、一人がジェネレーター破壊、一人がネクロサーヴァント処理をし、その後最下段に合流して残りを処理剃る方法がスムーズ。
      終了後中央のジャンプ台に乗り上段へ、途中回復の泉あり。
      更にジャンプ台で進んだ先でRG。このパターンではサーヴィランスが出現する。
      フィールドが結構狭いので意外と厄介。

    • パターンB
      正面に回復の泉が見える屋外マップのパターン。
      正面には進まず、そのまま左右に二手に別れて下へ。
      それぞれヴァンガードが出現するが、RGモンスターでは無いネクロサーヴァントが彷徨いているので、ネクロサーヴァントも併せて処理をする必要がある。
      その後ジャンプ台やエアムーブを駆使して左右それぞれ2個ずつ、計4個のスイッチを操作。
      中央で合流しジャンプ台で進むとRG。このパターンではグレアパニッシャーが出現する。

    • パターンC
      正面に回復の泉が見える室内マップのパターン。
      スイッチを入れて先へ進むとRG。
      左右に別れる形で部屋があり、それぞれヴァンガードとネクロサーヴァントが出現する。
      左右の部屋の中にスイッチがあり、それを押すことで中央の部屋へ入れるようになる。
      中央の部屋にはミノタウロスサージェント
      終了後ワープ。又、中央の部屋の奥に宝箱もあり。

  • エリア4
    2回目のボス戦。
    GNT-114シリーズ3種類の中からランダムで1体が出現する。
    終了後ワープで即ボス戦なので、しっかり準備を整えよう。

ボス

最終ボスはアナンタ
攻撃パターンや攻略方法は移ろいの陽炎のアナンタと全く同様なのだが、とにかくHPが異常に高い。部位のHPも上がっているので部位破壊に手間取り易く、部位破壊時手間取っていると全体的にグダりやすい。
元々被ダメの大きいボスなだけに長期戦になるとアイテム消費も増えてしまう上に、個別CGの為CGによる回復は望めない。
万全の体勢と相応のプレイスキルも要求される。
どれだけ効率よく部位を破壊し、どれだけ効率よくコアにダメージを与えられるかがポイント。
コアの殻が復活する潜り行動はCG攻撃でキャンセルさせられるので、闇雲に使わずいざという時に使えるようにしておこう。

■GUIDE(初級編)
ゲーム概要
登場人物
料金システム
豆知識
敵の対処法
よくある質問

■SYSTEM
基本システム
基本操作
ステータス
種族
レベル
階級・名声値
スキル
スキルレベル
装備品
生産
特殊能力
 ・EX特殊能力
 ・C・UC・RVR・SR
合成・OE
ミネリア
交換所
レコード・通り名
チャット/ボイス
用語集

■QUEST
・シナリオ解説
 ・第一章
 ・第二章
協力モード攻略
イベント
クリア評価
ボスクラッシュ

■エリュシオンモード
概要
操作方法
クラス
アイテム
レベル
その他
初心者指南

■DATA
両手剣
ハンマー
ナックル
フレイル
魔導銃
ダガー
魔導器
魔装
防具
装飾品
消耗品
素材
兜画像
鎧画像
EX装備画像
モンスター

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