基本的にはガルーダと共通する部分が多いが、オリジナルの攻撃もある。
全体的にダメージが大きいので注意。
基本的にはガルーダと同じ立ち回りで大丈夫だが、風耐性及び膨大なHP(ソロ時で約270万、全国4人マチの場合は640万)の為、生半可な火力ではS評価は無理。
特に(D/O)魔導器はライチェのダメが殆ど通らないので、違う立ち回りが要求される。
地・闇属性の上がる装備・装飾品があると幾分か楽になる。
又、風属性が高ければ被ダメも減らせるので、風属性もある程度あると良い。
ガルーダに慣れている人であれば、モーションが比較的分かりやすいので被ダメは少なくて済むとは思うが、とにかく膨大なHPがネックになるだろう。
滑空と突進をできるだけボスの近くのフィールド端方向に誘導し、ボスを追いかける時間を短縮する事を意識すると良い。
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