ブレイズドラゴンによく似た氷の竜。サイズはやや小さい模様で、O/Dでも壁ジャンプで楽々登れる。
対峙するにあたってまずは両脚部の破壊を行う。両脚を破壊すると体表を覆う氷を剥がすことが出来、背中に登れる。
無事背中に飛び乗った後は首筋にあるオレンジ色の氷結晶の破壊に向かう。両足を破壊するとダウンを奪えるので復帰する前に一気に破壊したい。
なお、片足破壊モーション中にもう片方の足を破壊した時、FDが気絶中に足を破壊した時等、ダウンが発生しない場合がある。(※類似情報、検証求む)
氷結晶を破壊することで尻尾に残っていた氷までもが剥がれ、弱点のコアが露出する。(一定時間経過後に出現。10秒くらい?)
ここでボスのHP/MPゲージの下にある3つの小さなゲージに注目。これは両脚部と氷結晶の損害状況を表し、両脚部と氷結晶は破壊後、少しのインターバルをおいた後少しずつ回復を始め、やがて復活する。
両脚部の復活が完了すると体表に、氷結晶の復活が完了すると尻尾に氷を纏う。
こうなると初めからやり直しとなり大きなタイムロスに繋がる。ゲージを最大まで溜めさせなければ復活はしないので、小まめにダメージを与えるか、一気に勝負を決めることになる。
弱点は尻尾にあるコア。コアの防御力はかなり低いので(オーバーキルのミネリア1〜2個装備推奨)、氷結晶破壊後は速やかにクロスゲージを貯め、速攻で仕留めたい。
全ての部位が復活してしまった状況であれば、再度両足を破壊することでダウンを奪うことができる。
また、ダウン中(CG攻撃中含む)は各部位のゲージ回復が停止する。
また、コア露出に係る時間もダウン中は停止してしまう為、CG発動のタイミングには注意。
FDの攻撃を喰らうと自身の足元が凍結する事がある。
時間で解凍するが、凍結中はシナリオに見られる滑る床の様な動きになる。
また、ジャンプの高さが低くなり、二段ジャンプや壁ジャンプでFDの背中に乗れなくなる。
この凍結はダガーのディフェンスユーズや黄ポーションで解除することができる。
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