一撃が地味に痛いのと、地中に潜られた時にやや面倒くさい事以外は特に厄介なボスでは無い。
部位が正面に密集しているので、マルチヒットの攻撃との相性も良い。
ただ、その形状故に攻撃の予備モーションが微妙に分かりづらいため、予期しない事故が発生する可能性も高い。
又、多くの攻撃で衝撃波を発生させるため、地上で攻撃をしていると攻撃機会を失いやすい。
なるべくジャンプして攻撃する様にしたい。
地中に潜られた時は先述の通りに、辺りに生えてきた木から正解の木を探し出す必要がある。
先述の通り、正解の木はダミーの木と違い攻撃を当てると微妙に揺れるのだが、攻撃方法によっては自身の攻撃で画面が動く為注意して見ていないと分かりづらい。
松ぼっくりが落ちていない時は打撃で壊す必要があり、意外と硬い上でにダミーの場合は破壊でダメージを受けるため、片っ端から1発攻撃して揺れる木を探すほうが早い。
正解の出現位置がランダムで発見できる確証は無いので、現状は潜られた時点で完全な運ゲー。
運が悪いと、つまらない時間稼ぎ(+ボスHP回復、CGゲージ減少)に延々と付き合わされる羽目に…
松ぼっくりは木を壊したり口に投げることでダウン取れたりとプレイヤーの武器になる。
しかしバルバトの衝撃波などで爆発するため、位置をきちんと把握していないと余計なダメージを受ける原因にもなる。
普通に攻撃しているとCGが溜まる前に潜られてCGが無くなり、倒すまでにCGが溜まりきらないことが多い。
面子によっては溜まりきることもあるが、溜まった瞬間にちょうど潜りモーションに入ってCG攻撃が有効活用できないことも多い。
松ぼっくりでダウンさせたときはCG増加量が上がるため、それを利用してCGを溜め、潜る前にCG攻撃で倒しきるのが理想の展開ではあるが…
ソロではうまくパターンを組んで潜らせずに狩れる人も居る。
協力で速攻凍結や気絶を狙う手もあるが、凍結・気絶中にCGゲージが溜まり切らないと、復帰した直後にやっぱり潜られる。
復帰前にCGゲージを貯められれば瞬殺も可能だし、ギリギリ貯まる場合でも潜りを1回潰せるので狙う価値はあるが、相応に高い属性値が必要。
現在は通常クエストのみだが、この先ボスラッシュ等で登場しHP設定などが変わった場合には、この松ぼっくりの使い方が重要になる可能性がある。
■GUIDE(初級編)
・ゲーム概要
・登場人物
・料金システム
・豆知識
・敵の対処法
・よくある質問
■SYSTEM
・基本システム
・基本操作
・ステータス
・種族
・レベル
・階級・名声値
・スキル
・スキルレベル
・装備品
・生産
・特殊能力
・EX特殊能力
・C・UC・R/VR・SR
・合成・OE
・ミネリア
・交換所
・レコード・通り名
・チャット/ボイス
・用語集
■QUEST
・シナリオ解説
・第一章
・第二章
・協力モード攻略
・イベント
・クリア評価
・ボスクラッシュ
■エリュシオンモード
・概要
・操作方法
・クラス
・アイテム
・レベル
・その他
・初心者指南
■DATA
・両手剣
・ハンマー
・ナックル
・フレイル
・魔導銃
・ダガー
・魔導器
・魔装
・防具
・装飾品
・消耗品
・素材
・兜画像
・鎧画像
・EX装備画像
・モンスター
■SFC.NET
・チーム
・トレジャー
ファインダー
・依頼
・石版
・メッセージ交換
・妖精
■OTHER(その他)
・稼働店舗一覧
・プレゼント
・SFCの歴史
・2chスレ
・外部掲示板
・Version UP情報
サイト内検索
上のリンクを
クリックすると
検索ページに飛びます。
知りたいことの単語を
入れて検索をして下さい。