N=通常攻撃 J=ジャンプ攻撃 D=ダッシュ攻撃 C=チャージ攻撃 JC=ジャンプチャージ
【成長タイプ】 | 【チャージ攻撃タイプ】 |
---|---|
【固有技能】 | 【明鏡止水】タイミングよくガードすると硬直が短くなる |
ガード成功時だけでなく、ガードを弾かれた時の硬直も短くなる。 守りに回る機会は少なく、成功しても特に活かせないので不要。 | |
【特殊技1】 | 【名乗り】名乗りを上げ無双を上昇させる |
槍を2回振り回した後名乗る。ゲージ溜めの主力。ダウン中の敵にも当たる。 無双上昇量はゲージ最大値に対する割合ではなく一定数値+敵へのヒット分に無増補正をかけた数値。 暇な時は勿論、隙があれば敵中で出すと効率up。 無増最高で無双付加をつけていなければ空撃ちでも2回でゲージMAXになる。 | |
【特殊技2】 | 【鉄壁】敵に触れるだけで弾き飛ばすことができる |
便利だが、ゲージMAXでなければ名乗りを優先。 小ネタ使用で凍結の手段に使う。 | |
【通常攻撃】 | 【N1~8】N3が穴。その他は広範囲で振りも速い。 なぜかN4〜8を飛翔の域でキャンセルできる。 |
【N1~3】槍で左右に薙いだ後石突で突く。N3はリーチも範囲も無いが硬直は少ない。 | |
【N4~7】槍で左右に薙ぎ払い連打。振りが早く範囲も広い。 | |
【N8】回転しながら右から斬りつける。属性付加。 | |
【J攻撃】 | 斜め下に向けて横薙ぎ。発生が遅めでやや迎撃されやすい。 |
【D攻撃】 | 軽くスライドして横薙ぎ。広範囲の敵を吹っ飛ばす。 |
【C1】 | 回転斬り→衝撃波×2と繋がる。最初の溜めが長いので、集団の外から使うのが主。 |
【C1-1】槍を頭上に構えたあと回転斬りで全方位攻撃。ガード弾き効果。 | |
【C1-2】突きと同時に前方に小衝撃波を飛ばす。ガード弾き効果。属性付加。 踏み込むので、近くで出すと敵をすり抜けることがある。 | |
【C1-3】薙ぎ払いと同時に前方に大衝撃波を飛ばす。ガード弾き効果。属性付加。 踏み込むのでC1-2がスカったらC1-3を後ろから当てる。 | |
【C2】 | 打ち上げ→叩きつけ→2段切りつけの3段。 |
【C2-1】槍を右から振り上げて打ち上げ。範囲は右側に広い。 発生が遅い上に踏み込むのでガードされると隙だらけ。 | |
【C2-2】落ちてきた敵を縦に斬って叩きつける。同時に発生する衝撃にも攻撃判定。属性付加。 何気に範囲は広いのだが、出がかなり遅いためタイマン専用。 | |
【C2-3】左右に斬りつけて吹き飛ばす。2発目に属性付加。 C2-2がヒットしていない場合でも出せる。 | |
【C3】 | 薙ぎ払い→突進薙ぎ→全方位攻撃。集団戦武将戦問わず主力。 |
【C3-1】槍で左から右へ薙ぎ払う。気絶効果。 | |
【C3-2】前方に滑りつつ横薙ぎ、敵を浮かせる。ガード弾き効果。属性付加。 右側に範囲が広い。ここで止めても良いが、出し切りでも問題無し。 | |
【C3-3】ジャンプして槍を地面に叩きつけ、全方位攻撃でダウン中の敵にも当たる。属性付加。 威力が高いので、潰されない状況なら積極的に狙いたい。 秘技や無双奥義でキャンセルできない。 | |
【C4】 | 衝撃波→連続薙ぎ払い→槍回転→全方位衝撃波。 悪くは無いのだが、C3やC5に比べると見劣りする。あまり出番は無い。 |
【C4-1】地面を殴り、前方に衝撃波を出す。属性付加。範囲が狭い。 | |
【C4-2】左右に槍を振って交互に2回ずつ斬りつけ。1発目にのみ属性付加。 | |
【C4-3】頭上で槍を旋回させた後、周囲に衝撃波。衝撃波に属性付加。 | |
【C5】 | 前方に3WAY衝撃弾を放つ。ガード不可。 高威力でリーチもある。集団戦の主力の一つ。 周囲の敵を一掃できるので安全に特殊技に繋げられる。 |
【JC攻撃】 | 癖の無い追い討ち。 転身構え・攻でキャンセル可能、名乗りの補助に使えない事もない。 |
【騎乗攻撃】 | 【騎乗N1~8】振りは遅いが、広範囲、高威力。 |
【騎乗N1~3】大振りになぎ払う。結構遅め。 | |
【騎乗N4~8】これも大降りになぎ払い。1〜3よりは早め。 | |
【騎乗C2】敵を打ち上げる。 | |
【騎乗C3】槍で一刀両断。気絶効果。攻撃範囲が狭く、当てづらい。 | |
【騎乗C4】騎乗版C4-F。二回槍振り回しの後、全周囲に衝撃波を放つ。 発生は若干遅めだが、強力。 | |
【無双奥義】 | 槍で左右から薙ぎ払い連打。武将にも雑魚にも○押しで。 |
【無双奥義Lv.3】間欠泉が吹き上がる。気絶効果。ダウン追い討ち判定。 ○押しで問題ないが、受け身を取られるのでヒット数は不安定。 | |
【無双秘奥義】〆にN1→N2→N8が追加。 | |
【殺陣】 | 斬り払い→頭突きで兜の角を突き刺し跳ね上げる→落ちてきたところを再度斬り払い。 鹿角で牛の様なことをする、威力は中程度。 |
【属性】 | 【凍牙】無双の威力アップ。C3や鉄壁と相性がいい。 |
【秘技】 | 【一斉射撃の域】凍結手段や特殊技の補助。 【転身回避・攻】隙消し用。名乗りもキャンセル可能。 |
階級 | 称号 | 階級 | 称号 |
---|---|---|---|
1~10 | 三河武士 | 11~20 | 不屈の豪勇 |
21~30 | 花実兼備の将 | 31~40 | 徳川の飛将 |
41~49 | 古今独歩の士 | 50~69 | 無傷の闘神 |
70 | 英雄豪傑 |
階級 | 成長内容 | 階級 | 成長内容 |
---|---|---|---|
1 | 猛攻の技・1 堅守の技・1 天流・1 | 19 | C3-3/C4-3 |
4 | N4→6 | 20 | 明鏡止水 天流・2 |
5 | 鍛身の技・1 | 25 | 堅守の技・2 |
7 | C1-2/C2-2 | 30 | 猛攻の技・2 |
10 | C3-2/C4-2/飛天の技・1 | 35 | 鍛身の技・2 |
13 | N6→8 | 40 | 飛天の技・2 |
15 | 騎戦の技・1 | 45 | 騎戦の技・2 |
16 | C1-3/C2-3 | 50 | 天流・3 |
体力 | 無双 | 攻撃力 | 防御力 | 馬術 | 移動力 | 瞬発力 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
357 | 246 | 240 | 240 | 221 | 180 | 180 | 227 |
武器段階 | 武器名 | 基本 攻撃力 |
---|---|---|
第1武器 | 23 | |
第2武器 | 33 | |
第3武器 | 41 |
武器段階 | 武器名 | 基本 攻撃力 | 属性 | 付加効果 |
---|---|---|---|---|
第4武器 | 50 | 紅蓮 | 無双+15 攻撃+20, 17 防御+20, 17, 16 無増+17, 16 | |
第5武器 | 50 | 修羅 | 体力+19, 19 攻撃+20, 19, 16 範囲+18, 17, 17 |