武田信玄


武田信玄



武将解説

N=通常攻撃 J=ジャンプ攻撃 D=ダッシュ攻撃 C=チャージ攻撃 JC=ジャンプチャージ

【成長タイプ】【特殊技タイプ】
【固有技能】【大山鳴動】無双ゲージMAXでよろめきにくくなる
無双ゲージが最大のときふらつきにくくなる。
意地3と合わせると敵によってはハイパーアーマー状態になる。
投げやC4が潰されにくくなるのでかなり便利。
【特殊技1】【回転投げ】ジャイアントスイング
タックル→ジャイアントスイング。ガード無視。タックルの射程は若干長い。
レベルアップすると追加入力で回転数増加、回転数に応じて投げのダメージが増える。
回転中は無敵で自身にも攻撃判定あり、少しだが移動も出来る。
乱戦ではゲージ溜め、武将戦では能力強化からのこれ一本でも戦える主力技。
ただし、以下の通り欠点も多いので使用時には注意。
・無敵なのは掴んでいる間だけ、特に投げ飛ばした後の硬直中に反撃されやすい
・掴みの横への判定がやや狭い、タックルの移動距離も合わさり近すぎると逆に掴みにくい
・外すと隙だらけ、しかも無双奥義でキャンセルできない
【特殊技2】【能力強化】10秒間ランダムで強化
スピード、攻撃、防御のいずれかが10秒間アップする。
周囲の敵をダウンさせることもできる。判定は右に広め。
Lv.3のみ、稀に全能力が強化される(C5も同様)。
が、C5の方が使い勝手がいいので出番はあまりない。
Lv.1はスピードアップが出やすいので馬が無いときはこれで移動。
【通常攻撃】【N1~8】もっさりと軍配を左右に振り回す。微妙に範囲がおかしな攻撃が多く、結構スカる。
【N1~3】平凡な三連。二撃目が微妙に横の判定が狭く、スカることがある。
【N4~7】肘→軍配×2。一瞬溜めがあり、ガードされることがある。
また姿勢が高くスカり易いので注意。
【N8】回転して全方位攻撃。属性付加。ただしリーチは短い。
【J攻撃】軍配で横薙ぎ。性能普通。
【D攻撃】両手を広げて移動しながらダブルラリアット。気絶効果。
連打で移動距離が伸び、方向転換可能。動作中は攻撃判定が出続けている。
3ヒット(当たり方によっては2ヒット)でガード崩し効果あり。
扱いやすいが、投げが安定するようになったのとC5の追加で武将戦での出番はなくなった。
【C1】:竜巻で敵を浮かせる。ガード弾き効果。烈空属性。
出が遅い。起き攻めなら使えなくもない。詰所頭に対してはかなり有効。
【C1-1】溜めた後、範囲の狭い竜巻。
【C1-2】さらに溜めた後、範囲の広くなった竜巻。
【C2】:打ち上げ→連続蹴り。
【C2-1】木の葉が舞う打ち上げ攻撃。範囲は横に広く、地味に後ろの敵にも当たる。
発生は早いものの、範囲の中心から遠いほどヒットするまでが遅いため、扱いづらい。
【C2-2】踏み込みつつ4連続ミドルキック。4発目に吹き飛ばしと属性。
【C3】:前方に火炎→連続頭突き。
【C3-1】軍配を振り下ろして前方に火炎攻撃。気絶効果。紅蓮属性。
炎の見た目より横の範囲は広め。敵が前方にいるならそこそこ使える。
集団戦、タイマンの両方において主力技。
【C3-2】4連続頭突き。4発目に打ち上げ効果と属性。見た目より良く当たる。
【C4】:全周囲に吹き飛ばし攻撃。属性付加。雑魚戦の主力。
武将にN攻をガードされると割り込まれるので注意。固有技能があれば強引なめくりとして使える。
ダウン追い討ち判定。凍牙だと無理矢理起こして凍らせる事も出来る。
【C4-1】溜めた後、くるっと回って地震。
空中の敵に使うとほぼ確実にダウン前ヒット。凍結させたい場合はC4-2で。
【C4-2】さらに溜めた後、くるっと回って地割れ。
【C5】ドロップキック+能力強化Lv.3。ガード弾き効果。ヒットしなくても能力強化が付く。
高威力で敵を大きく吹き飛ばす。リーチ、範囲共に微妙。
しかし、攻撃しながら強化出来るのは大きなメリット。タイマンの鍵。
硬直終了まで無敵状態の為、位置取りさえ間違えなければ複数武将相手でも使えない事もない。
凍った敵に当てると大ダメージ。無双キャンセルか一斉射撃の域による凍結時のみ狙える。
【JC攻撃】ドスンと踏みつけて衝撃攻撃。見た目より攻撃範囲は狭い。
転身構え・攻でキャンセル可能。完全にダウンする前に投げで掴むという荒業も。
【騎乗攻撃】【騎乗N1~8】軍配を振り回す。最初は広く遅く、後半は素早く小刻みに。
アクの強い立ちに比べると平凡で扱いやすい。
【騎乗N1~3】前後に軍配を振り回す。
【騎乗N4~8】素早く軍配を振り回す。
【騎乗C2】前から後ろに横薙ぎに振り抜いて打ち上げ。
【騎乗C3】後ろから前に振り抜く。気絶効果。C2よりも下に角度がついている。
【騎乗C4】前から後ろに素早く振り抜いて吹き飛ばす。
【無双奥義】ゆっくりと左右に軍配を振り回す。雑魚にも武将にも○押しで問題ない。
【無双奥義Lv.3】周囲にマグマが噴出。微妙にマグマの密度が薄い。ダウンしている敵にも当たる。
【無双秘奥義】〆にN6~8が追加。
【殺陣】敵を気絶させた後、手をぐるぐる回してから上にぶっ飛ばす。
無駄にぐるぐるが長いが威力は高く、追撃可能。しかし大抵味方に邪魔されてスカる。
【属性】【凍牙】はC3、C4と相性がいい。
【閃光】はC4を一発かますだけでほぼゲージMAXになる。
【秘技】固有技能のままでも何とかなる。
【転身構え・攻】N攻やC3-1から投げに繋げられ、安定性が増す。
  • 集団戦・武将戦共にC3-1と投げが主力。潰されなければC4も役立つ。
    動作や範囲の関係で立ち回りで苦労しやすい。大山鳴動や能力アップで補いたい。
  • タイマンではC5が重要。わざとガードさせた方が立ち回りやすい。
    攻撃2倍が出るまで粘るのもあり。その後は投げや無双で追撃。
  • 無双は基本は○押しだが、敵将が凍結している場合はC5→N攻もあり。
    C5のダメージが大きく、攻撃2倍が出れば更に強力に。
    ○押しだと繋がらない可能性が高いので追撃はN攻で。
    転身構え・攻なら無双終了直前に投げに繋ぐ事でダメージアップ。
    敵将が受け身を取っていれば掴んで投げ飛ばし→無双レベル3ヒット→秘奥義〆と繋がる。
    空中ヒットさせた場合でも投げの硬直で無双延長が狙える。

成長

称号

階級称号階級称号
1~10戦入道11~20源氏の棟梁
21~30甲斐の虎31~40戦国の巨獣
41~49天下の巨人50~69不動の帝王
70軍略神通

習得

階級成長内容階級成長内容
1指南の才・1 破竹・1 霊験・119特殊技1-3/特殊技2-3
4N4→620破竹・2
5撃蹄・122C5
7特殊技1-2/特殊技2-225指南の才・2
10C1-2/C2-2/立志の才・130霊験・2
13C3-2/C4-235撃蹄・2
1540大山鳴動 立志の才・2
16N6→850破竹・3

成長上限

体力無双攻撃力防御力馬術移動力瞬発力
357240234238200178170217

武器

通常武器

武器段階武器名基本
攻撃力
第1武器将配(ショウハイ)21
第2武器信玄配(シンゲンハイ)31
第3武器風林火山(フウリンカザン)39

秘蔵武器

武器段階武器名基本
攻撃力
属性付加効果
第4武器天孫降臨(テンソンコウリン)48烈空体力+18 攻撃+20 防御+20, 17, 14 馬術+20 移動+19 範囲+19
第5武器不生不滅(フショウフメツ)48紅蓮体力+20, 19, 17 無双+18 攻撃+20, 18, 17 無増+19

無双演武


コメント(自己流攻略法などありましたらお書きください。)

  • 自虐的すぎるだろ。特殊2で攻撃出るまで粘って特殊1、C4やってれば十分強い。たかが10秒といえども、2倍はでかいよ。 -- 2007-09-03 (月) 16:52:11
  • どっちにしてもこのキャラ性能で5武器の取得難易度の高さはおかしい -- 2007-09-11 (火) 01:51:13
  • 第5武器を取った方のコツとかコメントもらえませんでしょうか・・・>< -- 2007-09-14 (金) 06:01:28
  • C5で着地の時に無敵があるような気がするのは俺だけ? -- 2007-09-14 (金) 17:53:02
  • 5武器取った時は、能力値は全部MAX。本陣の罠は自分で踏まずに光秀の出現場所で待機してた。自分の戦い方はとりあえずC5でガード崩れた所にC3-1→投げ。無双ゲージMAXでアタック2倍でたらそのまま無双乱舞で4割くらいは削れる。ちなみに装備武器は4武器。で1回目で取れた。やっぱりC5でアタック2倍がどれだけ出てくれるかだろうなあ。 -- 2007-09-14 (金) 21:04:04
  • むしろ上でタイマン危険って書いてあるけどがむしろタイマンのが強いだろこいつは。C5なめんな -- 2007-09-28 (金) 20:09:26
  • ↑無印からのコピペを放置してるからねぇ。実際タイマンは楽な部類に入ると思う。 -- 2007-09-28 (金) 20:37:13
  • ジャイアントスウィング最高 -- 2008-02-11 (月) 11:23:06
  • 修羅でも第5武器ゲットできる。C5⇒C3⇒投げは鉄板。義弘がいかに防御してくれるかもカギ。攻撃2倍だと防御してても瞬殺される。 -- 2008-02-13 (水) 00:58:11
  • 無双奥義が相手に確実に当たってるのにゲージ減らないことがあるぞ -- 2008-02-20 (水) 12:58:46
  • 武田領域の雑魚などを全滅→鶴賀城に進入→秀吉は無視してねねと金森撃破→鶴賀城奪取→上杉領域の雑魚などを全滅→直江と真田の二人を北西砦に突っ込ませて本物の義弘を撃破(この時に義久は無視)→光秀と蘭丸撃破で貴重品出現 -- 第5武器のみ取るなら? 2008-02-20 (水) 13:09:12
  • 鶴賀城に出現する義弘と義久を倒して光秀と蘭丸を倒すとステージ終了になる -- ↑の注意事項? 2008-02-20 (水) 13:11:43
  • ↑×3 虎乱のレベル、難易度とステージ、敵将名、「ゲージ」が何を指すのかを詳しく。じゃないと検証のしようが無い。 -- 2008-02-20 (水) 15:59:06
  • 無双が地上ヒットすることがある -- 2008-11-28 (金) 16:45:21
  • 羽柴軍が出現したら戦う→ねね&金森が出現したら羽柴軍放置して即撃破(出現から4分以内)→羽柴軍撃破→島津軍撃破→織田軍撃破→鶴賀城で待機→本物の義弘&義久が出現するので義弘だけ撃破(出現から4分以内)→明智撃破(4分以内)→蘭丸撃破(4分以内)→貴重品ハケーン!→義久撃破でステージクリア -- 5武器? 2010-07-31 (土) 04:08:23
  • 転身構え・攻ならC3-1→緊急回避から追いかけて拾い直せる。ただし、これ単体だと距離が離れていくのでN3を挟むといい。他にC4-1→緊急回避後に追いかけてJ攻での拾い直し、できなくはないがまず決まらない。この2つの他にC2(閃光以外)もスピード2倍の状態であれば普通に追いついて拾い直せる、J攻も必要ない。特殊技2やC5があるので狙いやすいがそこまでして狙うものでもない。転身構え・攻でJCをキャンセルできるキャラの1人。 -- 2014-03-29 (土) 16:51:41
  • 飛翔の域+閃光でC2→JC→J攻でループ、とにかく蹴りまくりたいなら。 -- 2014-03-29 (土) 16:54:00


登場武将