N=通常攻撃 J=ジャンプ攻撃 D=ダッシュ攻撃 C=チャージ攻撃 JC=ジャンプチャージ
【成長タイプ】 | 【特殊技タイプ】 |
---|---|
【固有技能】 | 【快刀乱麻】特殊技による武器強化がさらに強力になる |
武器強化の効果が上昇する。また持続時間も3秒ほど上昇。 | |
【特殊技1】 | 【バリア】オーラによるバリアを展開する |
Lv.1で約5秒、2で約7.5秒、3で約10秒間バリアを張り、攻撃を無効化する。 ある程度攻撃を受けるとガード弾き状態になり、バリアが解除されてしまう。 ただし、空中で破られた場合は硬直が発生しない。が、C1の上昇中に破られると強制的に着地して硬直する。 再発動すると解除、連発して無限に発動し続ける事はできない。 高難易度になるとレベル3でも雑魚の攻撃数発で破られる。武将の攻撃は耐えられない。 武将戦での横槍対策としては悪くない。ただし、乱用すると思わぬ隙を生むので使い所は見極めたい。 | |
【特殊技2】 | 【武器強化】武器による攻撃を強力にする |
約8秒間、レベルに応じて攻撃力・攻撃速度・攻撃範囲が上昇する。 また、Lv.3のみ、C1〜4に3段階目が追加される(C○-特と表記)。 被弾のダメージに応じて効果時間減少。ダウンで即解除(受け身を取ればセーフ)。 強化に時間がかかるため、単独で使用するならレベル1が限度。 C5にLv.3の効果があるので、敵中でこちらを使う機会は少ないだろう。 | |
【通常攻撃】 | 隙は少なめで攻撃速度、攻撃範囲も良好。めくりもしやすい。雑魚にも武将にも使える。 |
【N1~3】袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り。ここまではほとんど隙なし。 | |
【N4~7】一瞬溜めた後、高速で4回斬り上げる。めくりやすい。 | |
【N8】前方広範囲を水平に薙ぐ。属性付加。 | |
【J攻撃】 | 別に何ということはない横一閃のジャンプ攻撃。 |
【D攻撃】 | ちょっとだけ浮いてスライド&スラッシュ。 |
【C1】 | 空中に浮き上がり、前方に波動を投げつける。全てにガード弾き効果。 溜めるほど威力が上がり高く浮くが、弓や鉄砲に狙われると無力なので注意。 |
【C1-1】浮くのが低い為、周囲に敵がいる状況では潰されやすい。 | |
【C1-2】気絶効果。属性付加。C1の中では一番使いやすい。 | |
【C1-特】気絶効果。修羅属性。基本的に役に立たないので使わない。 | |
【C2】 | 打ち上げ→空中で追撃→叩き落し。ほぼタイマン専用。 |
【C2-1】打ち上げ。続く連撃を当てたいなら相手はきっちり正面に据えよう。 | |
【C2-2】自らも飛び上がり追撃。△追加入力で地面に叩き落とす。同時に衝撃が発生。 叩き落しと衝撃に属性付加。 | |
【C2-特】C2-2の△追加入力で叩き落とさなくなり、普通の追撃になる。 さらに△追加入力で連続斬りを浴びせ、叩き落とす。同時に衝撃が発生。 叩き落しと衝撃に属性付加。威力が高く、対武将戦で有効。 | |
【C3】 | 回転斬り→衝撃波で前方を攻撃→前方に突進。 |
【C3-1】全方位に回転斬り。気絶効果。発生が速い。 硬直が長く、ガードされると反撃を受けやすい。 | |
【C3-2】拳を地面に打ちつけ、地面から衝撃波を発生させる。属性付加。 範囲が狭く、発生も遅め。ヒットした相手は浮かずにダウンする。 ダウン中の敵や地中の飛忍にも当たる。 | |
【C3-特】サイコクラッシャーを放ち、吹き飛ばす。ガード弾き効果。属性付加。 △追加入力で飛距離が伸びるので、逃げ技としても使える。 | |
【C4】 | 衝撃波で全方位攻撃。溜めるほど威力が上がる。雑魚処理に最適。 追加入力無しだとやや発生が遅くなり、敵将が釣られてガードを解く事が多い。 |
【C4-追加】溜め中に、自身が収まる程度のオーラを纏う。気絶効果。 オーラはC4-2で1ヒット、C4-特で2ヒットする。 密着している敵の攻撃は潰しやすいものの、 少し離れた所からの攻撃は普通に受けるため、過信は禁物。 | |
【C4-F】衝撃波を発生させ全方位の敵を吹き飛ばす。属性付加。 | |
【C5】 | 投げ技。突きを繰り出し、ヒットした敵を持ち上げ、武器強化発動の直後に追撃。 見た目はレベル1だが、実際はレベル3の状態。繰り返し当てると見た目もレベルアップする。 追撃の直前に武器強化が発動するため、威力はC5を出す前の強化レベルに左右されない。 大きく前進するわりに当たり判定は小さいので、至近の敵には当て辛い。 |
【JC攻撃】 | 剣を地面に突き刺す。いたって普通のジャンプチャージ。 |
【騎乗攻撃】 | 【騎乗N1~8】攻撃判定は右側面のみ。リーチはそこそこだが振りがかなり速い。 |
【騎乗N1~3】高速三連。3発目が馬と垂直にしか判定がなく当て辛い。 | |
【騎乗N4~8】一瞬溜めた後に高速で切り払う。 | |
【騎乗C2】打ち上げ攻撃。範囲広め。 | |
【騎乗C3】気絶攻撃。リーチは控えめ。 | |
【騎乗C4】衝撃波で吹き飛ばす。発生は遅め。 うまく集団に叩き込むには早めに出す必要がある。 | |
【無双奥義】 | 高速で剣を振り回しながら突進。攻撃より移動に向いている気がしないでもない。 対武将戦でそのまま使うのは無価値。当て続けるのは至難の業なので、対武将にはオリコン推奨。 |
【無双奥義Lv.3】周囲に闇波動が無数に発生。ダウンしている敵にも当たる。 | |
【無双秘奥義】〆にN8→C3-1→D攻追加。 | |
【殺陣】 | 斬り下ろし→袈裟切り→逆袈裟→袈裟切り |
【属性】 | 【閃光】ゲージ効率up。C2ループにも使える。 【凍牙】安定重視。 |
【秘技】 | 固有技能のままでもやっていける。 【転身構え・攻】隙消しやコンボのお供に。出来ればバグで固有技能と併用したい。 |
階級 | 称号 | 階級 | 称号 |
---|---|---|---|
1~10 | 尾張のうつけ | 11~20 | 雨将軍 |
21~30 | 常勝の悪鬼 | 31~40 | 天下布武 |
41~49 | 乱世の覇王 | 50~69 | 第六天魔王 |
70 | 夢幻魔王 |
階級 | 成長内容 | 階級 | 成長内容 |
---|---|---|---|
1 | 練心の技・1 猛攻の技・1 神流・1 | 20 | 快刀乱麻/神流・2 |
4 | N4 → N6 | 22 | C5 |
5 | 指南の技・1 | 25 | 錬心の技・2 |
7 | 特殊技1-2/特殊技2-2 | 30 | 猛攻の技・2 |
10 | C1-2/C2-2/騎戦の技・1 | 35 | 指南の技・2 |
13 | C3-2/C4-2 | 40 | 騎戦の技・2 |
15 | 堅守の技・1 | 45 | 堅守の技・2 |
16 | N6 → N8 | 50 | 神流・3 |
19 | 特殊技1-3/特殊技2-3 |
体力 | 無双 | 攻撃力 | 防御力 | 馬術 | 移動力 | 瞬発力 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
325 | 282 | 223 | 220 | 226 | 205 | 205 | 235 |
武器段階 | 武器名 | 基本 攻撃力 |
---|---|---|
第1武器 | 21 | |
第2武器 | 30 | |
第3武器 | 38 |
武器段階 | 武器名 | 基本 攻撃力 | 属性 | 付加効果 |
---|---|---|---|---|
第4武器 | 46 | 烈空 | 無双+18 攻撃+18, 17 防御+16 移動+18 無増+18, 15 範囲+19 | |
第5武器 | 46 | 修羅 | 無双+20, 19, 18 無増+20, 19 範囲+20, 19, 18 |