Ver1.0.0C情報


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2017年01月12日 全国対戦マッチング帯の調整(Verナンバー変更なし)

スターター

レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC夏侯淵2.58/5/2-強化戦法4武力が上がる平坂康也
UC徐晃2.57/8/2-征圧戦法2征圧力が上がる西野幸治
UC曹操38/6/3-指揮5味方の武力が上がるまじ
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC黄忠2.57/8/2-征圧戦法2征圧力が上がる池田正輝
UC馬超38/6/3-強化戦法4武力が上がる風間雷太
UC劉備2.58/5/2-指揮5味方の武力が上がるニシカワエイト
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC甘寧2.58/5/2-征圧戦法2征圧力が上がる風間雷太
UC孫堅2.57/8/2-指揮5味方の武力が上がるkdash
UC丁奉38/6/3-強化戦法4武力が上がる三好載克

将器スキル

将器 主効果
名称略称効果詳細
攻撃力上昇攻撃力が上がる与ダメージに武力+1相当補正,受ダメージは変化なし
兵力上昇最大兵力が上がる+20%
知力上昇知力が上がる知力+3
突撃術突撃ダメージが上がるほぼ気のせいレベル
長槍術槍が長くなる1.2倍?くらい
遠弓術射程距離が伸びる射程距離1.x倍
攻城術敵と接触しても攻城ゲージが増える
城門特攻城門への攻城力が上がる城門攻城力1.2倍(城門の通常時1.5倍が1.8倍になる)
地の利地形による効果を軽減する
防柵強化柵の強度が上がる柵強度+3
復活減少復活時間が減少する復活カウント-6、特技復活の-6と重複する
士気上昇戦闘開始時に士気が上がる士気0.75
速度上昇移動速度が上がる1.13倍
征圧力上昇征圧力が上がる征圧力+1
突破術敵と接触時の移動速度減少が小さくなる
守城術ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす攻城0.x倍
募兵戦場で静止している間兵力が徐々に回復する
同盟者最大士気が上がる ただし12より多くならない最大士気+1
捕縛術接触した敵の移動速度減少が大きくなる
将器 副効果詳細
兵力上昇最大兵力が上がる+3.3%
攻城強化攻城力が上がる攻城力+0.8%(コスト1騎馬武力1の攻城が1.74%)
復活減少復活時間が減少する復活カウント-1
速度上昇移動速度が上がる1.015倍
効果詳細
最大兵力が上がる兵力129.9%
最大兵力が上がる兵力126.6%
最大兵力が上がる兵力123.3%
最大兵力が上がる兵力120%
最大兵力が上がる兵力109.9%
最大兵力が上がる兵力106.6%
最大兵力が上がる兵力103.3%
攻城力が上がる攻城力+2.4%の後さらに城門は1.8倍計算
攻城力が上がる攻城力+1.6%の後さらに城門は1.8倍計算
攻城力が上がる攻城力+0.8%の後さらに城門は1.8倍計算
攻城力が上がる城門1.8倍計算
攻城力が上がる攻城力+2.4%
攻城力が上がる攻城力+1.6%
攻城力が上がる攻城力+0.8%
復活時間が減少する復活カウント-9
復活時間が減少する復活カウント-8
復活時間が減少する復活カウント-7
復活時間が減少する復活カウント-6
復活時間が減少する復活カウント-3
復活時間が減少する復活カウント-2
復活時間が減少する復活カウント-1
移動速度が上がる速度1.182倍
移動速度が上がる速度1.164倍
移動速度が上がる速度1.147倍
移動速度が上がる速度1.130倍
移動速度が上がる速度1.046倍
移動速度が上がる速度1.030倍
移動速度が上がる速度1.015倍

法具

名称効果獲得条件詳細宝玉
再起の法撤退中の味方の復活時間が減少する初期所持復活カウント24減少士柵増速正
正兵の法味方の武力が上がる初期所持武力+2,約10c士増
連環の法敵の移動速度を下げる初期所持速度0.3倍,6c再正知柵征
速軍の法(味方の移動速度が上がる)騎兵を100コスト分使用速度1.5倍,約9c増征盟
増援の法味方の兵力が回復する槍兵を100コスト分使用兵力50%回復士速征知盟
衝軍の法(味方の武力が上がる ただし移動速度が下がる)弓兵を100コスト分使用武力+5移動速度0.2倍 7c士増速知柵
防柵再建の法(自軍の壊れた柵を復活させる)特技「防柵」持ちを50コスト分使用耐久xで復活
魏軍の大攻勢魏軍の味方の武力が上がる魏軍の武将400コスト分使用武力+3,6c(Lv5で5c)知速騎
蜀軍の大攻勢蜀軍の味方の武力が上がる蜀軍の武将400コスト分使用武力+3,6c士増槍
呉軍の大攻勢呉軍の味方の武力が上がる呉軍の武将400コスト分使用武力+3,6c
群雄の大攻勢群雄の味方の武力が上がる群雄の武将400コスト分使用武力+3,6c
神速の大攻勢味方の騎兵に「神速戦法」の効果騎兵を300コスト分使用武力+2 速度2倍士増
車輪の大攻勢味方の槍兵に「大車輪戦法」の効果槍兵を300コスト分使用武力+2 車輪効果士増遠
遠弓の大攻勢味方の弓兵に「遠弓戦法」の効果弓兵を300コスト分使用武力+x 射程x倍

宝玉

名称略称効果詳細取付可能法具
士気士気が増える士気+0.5再正速増
再起撤退中の味方の復活時間が減少する復活カウント7減少
征圧味方の征圧力が増える征圧+1,2c
増援味方の兵力が増える兵力+x%
速軍味方の速度が上がる1.5倍,5c正衝
知略味方の知力が上がる知力+2増連
剛騎突撃ダメージが増える突撃ダメージ+?,3c
剛槍槍撃ダメージが増える槍撃ダメージ+?,3c
剛弓走射ダメージが増える走射ダメージ+?,3c
車輪味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。武力+1,車輪状態、2c
遠弓味方の弓兵の武力と射程距離が上がる
防柵防柵を復活させ耐久力を上げる柵強度3で復活再衝
正兵味方の武力が上がる武力+1,2c再衝
同盟最大士気が上がる最大士気+2速増

征圧システム

フィールドが12×12の144マスに分割されており、それぞれのマスの征圧状況を自軍が赤、敵軍が青でミニマップに表示される。
各武将には征圧力が設定されており、デッキの征圧力合計値でC〜Sまでの4つのランク分けがされる。(将器による征圧力上昇はランクに関与しない)
その優劣によって初期征圧領域が変わり、部隊の初期配置できる範囲もそれに従う。
ランクが互角ならば72:72で中央が前線となるが、一段階優勢で一列12マスで84:60、
二段階優勢で二列24マスで96:48、三段階優勢で三列36マスで108:36と前線が変動する。

征圧ランク征圧合計値
S11以上
A9~10
B7~8
C6以下

各部隊の征圧力はミニマップ上で部隊正方形の中心を同心とした緑色の円で表現される。
征圧0の武将は領域を変更できず、敵軍征圧領域を通過しても自軍のものにならない。伏兵中は征圧できず円は表示されない。

征圧マス数が90マス以上になると、90マス以上征圧した優勢君主名がハイライトし、劣勢君主側の城ゲージ下の内乱ゲージが点滅し始める。
このまま優勢側の征圧マスを90個未満にできないと2C毎にゲージが上がり、5ゲージで内乱が発生、城ダメージを受ける。
上昇した内乱ゲージは征圧マスを押し返し通常状態に戻せば8c毎に1つゲージが下がってゆく。
内乱発生時のマス数に応じてダメージが変動し90マスで8%の城ダメージ、1マス追加ごとに0.1%増加、全144マスで13.4%が最大内乱ダメージとなる。

ターミナル

順番予約システム

ターミナル左側の予約端末にAimeをタッチすると呼出し番号が発行されます。
プレイが終了すると、呼出番号x番の君主x番サテライトまでお越しください、とアナウンスがある。

武将カードトレードシステム

武将カード裏面下部の20桁のカードコードを入力し、同じレアリティの武将カードをトレード交換できます。

直接交換

交換したい武将カードをその場でトレードできます。
お互いの武将カードコードを入力しその場でトレードできます。

交換掲示板

掲示板に希望/放出するカードコードを登録しておくと別の店舗や別の日に来た君主とトレードできます。
掲示板に登録できるのは1週間で、希望は3枚まで登録でき、放出登録済みの武将カードは使用できない。
希望/放出を確定した時点で一致すれば即トレード成立し、印刷予約一覧に入る。
印刷予約を確定する際に料金が発生し、SR500円、R200円、UC&C無料、ターミナルに料金を入れ次回プレイで印刷される。

武将探索

同じレアリティの武将を4人探索希望すると、4人の中から1人が仕官し、次回プレイ時排出されます。
必要な縁は、SR140、R100、UC50、C30。
交換掲示板と違い料金は発生しない。

武将登用

獲得したい武将が必ず仕官してきます。
必要な縁は、SR180、R120、UC80、C50。
交換掲示板と違い料金は発生しない。

再印刷

クレジットを消費して所持カードを再印刷できます。
再印刷された武将カードコードは別のものとなり以前のカードは使用出来なくなる。
費用はレアリティに関わらず一律2クレジット(200円)。

リプレイの再生と購入

リプレイ動画の頂上対決の再生やプレイ時に保存した自身のプレイ動画の再生ができます。
自身のプレイ動画購入は三国志大戦.NETに登録後、リプレイ動画の購入、ダウンロードができます。

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