デッキver2.x
袁涼連合号令デッキ †
R袁術を中心に組む、袁と涼の2色混成デッキ。
袁の優秀な槍兵と、涼の優秀な騎兵を上手く組み合わせられれば輝けるかもしれない。
袁にも涼にも二勢力にかかる英傑号令は他にもあるとは言え、侮るなかれ。
士気や部隊数に影響されず、兵種限定も城ダメなどのデメリットもなく+5される号令は成皇帝様のみ。
ただし袁武将のみでは+1にしかならないので、なんとしても二勢力を範囲に入れないといけないが……。
士気が軽い毒や一番槍、自城削り計略などもあるため、最大士気が低くても何とかなる。
どちらの勢力も脳筋が多いということにさえ注意すれば、後はいかにして兄の入ったデッキと差をつけるか。
袁は中武力槍が優秀、かつR袁術が攻城兵であるため、攻城力高めにしやすく、自城削り計略が使いやすいのは利点といえる。
二色と言うことが前提なので、両軍を合わせると1.5コストと1コスト層が非常に厚くなる。
この層を中心にうまく組み合わせると強デッキができるかもしれない。
しかし、R袁術の知力が4と低いせいか、はたまた袁術と呂布の連合がすぐ破れた史実を反映してか、
効果時間長めなのが利点である連合号令にも関わらず、この袁涼号令だけは効果時間がとても短い。
最大士気が9になる事に加えて効果時間の短さまで補えるデッキができるのだろうか?
主な武将カード †
- キーカード
- R袁術 4/4 募連 攻城兵
袁涼の調停役。彼がいないと始まらない。
本人が攻城兵なので騎馬の多い涼軍が範囲に入れづらい。
使用時はちゃんと両勢力をいれないと武力+1にしかならないので注意。
また出城速度が目に見えて遅いので、防衛用に号令を使う時は注意。
どの連合号令持ちよりネタっぽいとかそんな事を言ってはいけない。
募兵を持っているので、前進ばかりが能ではないという事を覚えておこう。
袁涼なら爆進or暴虐でいいじゃない?←とか言わない。
コスト3 †
- SR呂布 10/2 勇 騎兵
赤兎咆哮はすべてを消し炭と化す。伏兵・槍は注意しておくべし。
コスト2.5 †
- 涼の候補
- SR馬超 8/4 醒勇 騎兵
序盤はともかく、終盤は10/6の高スペックになる。一喝で足止めして攻城兵をぶち込むなり、各個撃破するなり、夢は膨らむ。
- R龐徳 8/6 活連 騎兵
蜀のSR趙雲的な存在。さりげなく連計を持っている。人馬一体での切り込み隊長もこなしてくれる。
- R呂布 10/2 勇 弓兵
武力10弓のマウントは相手に地獄を見せられる。
基本的に計略は使わず、素武力+αでの戦闘役がメイン。
計略を使いたいなら悪鬼飛将デッキのように専用デッキを組んだほうがいい。
- 袁の候補
- SR顔良 9/6 騎兵
知力がそこそこあり、伏兵も踏めるのが○。
計略は効果時間中に顔良が止めを刺した敵×2+2の士気が帰ってくる。勇猛がないため、一騎討ちには注意。
- SR文醜 9/4 勇 騎兵
二勢力を前提に考えると、Rは使いづらいがSRは話が別。
武力上昇を狙うのではなく、兵力、城攻撃力が上がることを大いに利用するのだ。
使用士気が軽いので、積極的に攻城を狙おう。
コスト2 †
- 涼の候補
- R華雄 8/4 勇 騎兵
伏兵を踏んでも何とか生還できる知力4。
そして最大士気9のこのデッキでは士気3で武力+10される計略は結構重宝する。
ただし、自城が25%以上も削れるため乱発はできず、攻城兵であるR袁術自身が攻城できないと厳しい。
- SR董卓 7/7 魅 騎兵
貴重な文武両道の騎兵。
計略で移動速度が上がるため、足の遅い攻城兵なども使いやすくなる。
序盤は暴虐を使い攻城兵でリードを取って、守りは連合号令ということも可。
- R張遼 7/6 騎兵
文武両道の騎兵。
人馬で切り込み隊長にでもどうぞ。
- UC高順 8/2 騎兵
計略を士気3で使えるのは非常にありがたい。
脳筋&勇猛なしなので、一騎討ち・伏兵に注意。
- 袁の候補
- R顔良 8/3 勇 騎兵
上手く使えば半永久的に武力13を維持できる。
やっぱり脳筋なので伏兵や計略に注意。
コスト1.5 †
- 涼の候補
- UC閻行
神速の上位版で超絶強化にもなれる。やり方次第で1枚で複数隊を相手にできる。
素の性能もそこそこ。
- R賈詡
知力は下がったが、西涼では貴重な高知力で伏兵持ち。
計略はタイミングをはかって。
ただこの計略をうまく扱えるなら、2色・連合デッキにする意味はあまりない。
- R馬岱
6/5とコストパフォーマンスは良好。いざって時はニンジン喰って回復できる。
弓呂布のマウント下ならなおよし。
- SR呂姫
基本性能はやや弱いが、特技・計略が優秀で、しかも貴重な癖の少ない超絶強化。
コスト2が入らない形のデッキを組むならほぼ必須の優秀アタッカー。
史実デッキチックにしたいこだわり派の人にもオススメ。
- C梁興
計略が強力。連計持ちのため、R袁術と相性良好。
守りの計略が少ない西涼において毒の存在は大きい。特技の復活も地味だが強い。
- C李傕&郭汜
中武力弓が欲しい場合、袁術の号令の条件を考えるとC蹋頓よりはこのお二方のほうがよいか。
問題は中武力弓が欲しい場合があるかどうか、なのだが…
- 袁の候補
- UC紀霊
コスト比能力がとても優秀な騎兵。多勢の攻めも状況次第で有効。
募兵を忘れないように有効利用するべし。
- UC淳于瓊
2勢力デッキなので最大士気が9となり計略の爆発力は望めない。だが基本能力は申し分なし。
- UC張コウ
キャッシュバック持ち安定の槍。コスト2とタイマンが張れる。
無特技が玉に瑕だが、スペックは最強クラス。
- R田豊
鬼計略は2でも健在。キャッシュバック計略は袁家のどのデッキとも相性がよい。
武力4とはいえ歩兵がネック。R袁術と合わせて3コストが戦力外となるのは非常に厳しい。
- UC劉備
武力5槍・活魅のうえ、一瞬で危機を脱せる計略。
再起の法が弱体化したため重要度がさらに増した。R田豊とのコンビは凶悪。
コスト1 †
- 涼の候補
- C侯成
武力4+移動速度UPは優秀。迷ったらとりあえず入れておいても問題ない。
知力の低さがネックだが、ほかの候補も似たようなものと割り切れば気にならない。
- C魏続
西涼では馬が多いので動かさなくていい弓は楽。しかも計略が地味にいやらしい。
- SR蔡文姫
Ver2.11では、乱戦の補助でしか使いづらいので、選択肢にはなりにくい。
- C蔡邕
防柵、伏兵踏み、封印の計、こっそり攻城など使い道いろいろ。
- C臧覇
侯成より武力は1低いが勇猛持ちで、伏兵も1度だけなら踏める。
自城を削っておけば火事場が超絶強化に早変わり。陛下を城門に叩き込めそうなら狙う価値はある。
- UC董白
退路遮断はいろいろとえげつない。さりげなく武力2なのもポイント。
Ver2.11では、計略範囲・突撃ダメージの弱体化の為微妙な立場にある。
- UC李儒
計略で槍兵を嬲ってもよし、退路遮断と組み合わせてもよし。
- R成公英
計略、特技、戦器どれも優秀だが歩兵で低武力のため無理は禁物。
涼単ならば歩兵ゆえの攻城力でとりあえず採用もされたが、槍や攻城兵が入るこのデッキでは別。
むしろ足を引っ張る歩兵は避けたいところなので、解除や連計などを生かす明確なビジョンを持って使いたい。
- 袁の候補
- UC麹義orC高覧
西涼軍にはいない槍の補填に。
迎撃威力+もしものときの多勢の前者か、乱戦ガチンコ上等の後者かはお好みで。
- C審配
何も知らずに城壁にベタベタ貼り付いた敵軍を全員まとめて押し流す超計略。
バレていても逆に抑止力として使えるが、歩兵なのがやはり大きなネック。
- SR甄洛
魅力持ち弓。各種号令と相性がいい。
武力知力はイマイチだが、2.01以降になって浄化の需要がうなぎ上り。
- C沮授
超強力ライバルのC蔡邕がいるため採用しづらい面は否めない。
が貴重な高知力柵弓兵ではあるので、馬が足りているならこちらにするのも手。
- R陳琳
挑発で敵を引き剥がして袁術皇帝の攻城を助けろ!?
- UC閻象
袁家に今までになかった高知力騎馬。伏兵踏みや超絶強化対策に。
連持ちの袁術皇帝や西涼軍武将とうまく連携を取れたら幸せになれるかもしれない。
デッキサンプル †
- R袁術 UC劉備 SR馬超 R成公英 C梁興
R袁術が連計持ちなのを生かそうというデッキ。
中盤から後半ではやはり連合号令を狙いたいが、攻城兵の移動速度のために足並みを揃えるのは大変だと言わざるを得ない。
せめて槍兵であったなら。
一喝と毒連計をうまく絡めることができれば、簡易毒遮断デッキになる。
毒連計を主軸に持っていくなら、SR馬超を連計持ちのR龐徳に換えるのも良い。
R成公英→UC閻象で機動力を上昇させるのも良し。
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