蜀漢の章


蜀漢の章

英傑伝

第一話 桃園の誓い

  • 制限;なし
    • 十品 張角軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄012SR張角2.5弓兵5/9柵 募黄巾の乱4
      群雄OLDC張宝1歩兵-3/7-大風?
      群雄017C張梁1歩兵5/1-黄巾の群れ3
      群雄024C裴元紹1騎兵3/1強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵1歩兵-2/1柵 魅強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵1歩兵-2/1柵 魅強化戦法4
  • 戦闘指令1;槍撃成功  「15c以内に槍撃3回成功」
    • 槍兵3体を中央前方に配置すれば一瞬で成功する。
  • 戦闘指令2;敵部隊撃破 「20c以内に敵3部隊撃破」
    • 味方の武力+1、敵の移動速度上昇
      • 槍の穂先を向けておけば勝手に2倍迎撃が発生して終了である。
  • 戦闘指令3;特定敵撃破 「15c以内にを張角撃破」
    • R劉備(蜀)
    • 味方の兵力上昇 SR張角の武力+10(15)
      • 一番手っ取り早いのはSR馬超の白銀の獅子で蹴散らしてしまうこと。
        槍がいないので一方的に殲滅できます。
        ただ先に柵を全部壊しておかないとあっさり逃げられます。

第二話 虎牢関の戦い

  • 制限;なし
    • 一品 董卓軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄022SR董卓2.5騎兵8/8魅 勇暴虐なる覇道5
      群雄031SR呂布3騎兵10+/1天下無双6
      群雄029UC李儒1弓兵1/8暗殺の毒4
      群雄023UC董白1騎兵2/5退路遮断2
  • 戦闘指令1;撤退禁止   「10c撤退させるな」
    • SR呂布の武力+5(15)・移動速度上昇
  • 戦闘指令2;槍撃成功   「30c以内に槍撃5回成功」
    • 味方の兵力上昇 敵の兵力上昇
  • 戦闘指令3;一騎討勝利 「30c以内に呂布に一騎討ちで勝利」
    • R張飛(蜀)
    • R張飛の武力+20・移動速度上昇・兵力上昇、SR呂布の武力+20、兵力上昇(共に武力30)

第三話 徐州救援

  • 制限;なし
    • 六品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏009R夏侯惇3騎兵9/7活 勇隻眼将の大喝4
      魏006UC楽進1騎兵4/3-強化戦法4
      魏038C李典1弓兵3/6-反計3
      魏CPUC一般兵1歩兵-1/6強化戦法4
  • 戦闘指令1;敵部隊撃破 「15c以内に2部隊撃破」
    • 味方の士気+4 敵の武力+1
  • 戦闘指令2;自城防衛  「20c攻城させるな」
    • 味方の兵力回復 UC楽進の武力+6(10)・兵力200%まで上昇
  • 戦闘指令3;落城    「20c以内に落城」
    • C麋夫人
    • 味方の武力+6・士気+3・兵力回復 敵の兵力回復
      • 「覇者の求心」さえされなければ普通に乱戦で撃破出来ます。「野戦の舞い」をしておけばついでに城ゲージも削れます。
        指令発生を見計らってあらかじめ攻めておかないと達成は難しい。
    • 伏兵の曹操は最前列中央。

第四話 偽帝の侵攻

  • 制限;なし
    • 六品 袁術軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄002UC袁術1攻城兵2/6自爆3
      群雄013UC張勲1.5騎兵5/2大量生産4
      群雄005UC紀霊1.5騎兵6/4多勢の攻め4
      群雄026UC楊弘1攻城兵1/7-隠密戦法3
      群雄020C陳蘭1攻城兵3/4-香車戦法2
      群雄027C雷薄1攻城兵4/2-落雷6
  • 戦闘指令1;自城防衛  「20c攻城させるな」
    • 98c 敵の移動速度上昇・兵力上昇(限界を超えて150%まで上昇) 
      • 中央、右端、左端に展開している攻城兵をいかに阻止するかがポイント。
        中央のC雷薄は伏兵で処理すれば楽になる。
      • 攻城兵は全員まっすぐにしか動かないので、左端に周倉、右端に夏候月姫を重ねておけば問題無し。後は主力で騎兵を処理すればOK
  • 戦闘指令2;攻城    「20c以内に攻城」
    • 70c 味方の兵力回復 UC紀霊の武力+4?・移動速度上昇。
      • これも攻城兵は真っ直ぐにしか移動しない。彼らを無視して攻城するのも有り。
  • 戦闘指令3;敵部隊撃破 「20c以内に呂布で敵4部隊撃破」
    • SR呂布(無双)
    • SR呂布の武力+20(30)・移動速度上昇 敵軍の兵力上昇
      • もちろん知略昇陣→天下無双のコンボは有効(武力45)。ついでに野戦の舞いも使えば5割弱の城ダメージを与えることができる。

第五話 徐州奪還戦

  • 制限;なし
    • 六品 呂布軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄031SR呂布3騎兵10+/1天下無双6
      群雄019UC陳宮1.5弓兵4/7破滅的な献策3
      群雄016R張遼2.5騎兵8/7蚩尤の如く5
      群雄007R高順2.5騎兵9/5陥陣営3
  • 戦闘指令1;槍撃成功  「20c以内に槍撃を6回」
    • SR呂布の武力上昇+10、移動速度低下
  • 戦闘指令2;自城防衛  「20c攻城させるな」
    • 味方の兵力上昇(5割)、敵の士気上昇
  • 戦闘指令3;敵部隊撃破 「20c以内に敵部隊を3部隊撃破」
    • SR関羽(蜀)
    • 味方の武力+6、士気+7、敵の武力+1、知力+10
      • ダメージ計略はほとんど利かなくなる。

第六話 曹操誅殺令

  • 制限;なし
    • 三品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏009R夏侯惇3騎兵9/7活 勇隻眼将の大喝4
      魏016R荀彧1弓兵1/9-玄妙なる反計4
      魏036C満寵1.5槍兵4/8連環の小計5
  • 戦闘指令1;攻城    「15c以内に攻城」
    • 敵の知力+5
      • 伏兵は敵陣中央より右に曹操、左に満寵がいます。踏むと大ダメージ。
      • 両サイドから騎兵で端攻めするのが安全。R夏侯惇は出来るだけ引き寄せる様に。
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「20c以内に夏侯惇を撃破」
    • 味方の兵力回復 R夏侯惇の移動速度上昇・兵力200%に回復。
  • 戦闘指令3;落城    「25c以内に落城」
    • R劉備(蜀)
    • 味方の武力+3・兵力回復 敵の兵力回復

第七話 新野の攻防

  • 制限;なし
    • 六品 曹仁軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏025UC曹仁1.5騎兵6/5-神速戦法4
      魏006UC楽進1騎兵4/3-強化戦法4
      魏038C李典1弓兵3/6-反計3
      魏011C牛金1騎兵3/1猪突猛進3
      魏CPUC一般兵1歩兵-1/6強化戦法4
      魏CPUC一般兵1騎兵-2/3-強化戦法4
      魏CPUC一般兵1槍兵-2/3-強化戦法4
  • 戦闘指令1;特定敵撃破 「20c以内に曹仁を撃破」
    • 敵の士気上昇
      • 突っ込んでくるので、迎撃でOK。
  • 戦闘指令2;撤退禁止  「15c撤退させるな」
    • 味方の兵力上昇、敵の武力+4(一般兵以外)、兵力上昇
      • どうしても押し負けるならば城に入って待機。
  • 戦闘指令3;敵部隊撃破 「20c以内に敵部隊を5部隊撃破」
    • R徐庶
    • 味方の士気+6・移動速度上昇、UC曹仁の武力+10(16)・兵力200%まで回復
      • 敵は曹仁以外変化しないので、無理に曹仁を相手にしなくてもよし。
        槍兵は少ないが、それでも指令中は味方が全員迎撃されるので注意。

第八話 長坂の戦い

  • 制限;戦闘時間80カウント
    • 一品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏009R夏侯惇3騎兵9/7活 勇隻眼将の大喝4
      魏006UC楽進1騎兵4/3-強化戦法4
      魏016R荀彧1弓兵1/9-玄妙なる反計4
      魏039C劉曄1騎兵2/7看破2
  • 戦闘指令1;自城防衛  「15c攻城させるな」
    • 味方の武力+1・移動速度減少 敵の移動速度上昇
  • 戦闘指令2;槍撃成功  「15c以内に槍撃を6回成功させよ」
    • 味方の兵力上昇 敵の兵力上昇(敵のみ上限を超えて上昇)
      • 上手く迎撃しないとこちらが全滅します。
  • 戦闘指令3;敵部隊撃破 「20c以内に張飛で3部隊撃破せよ」
    • R張飛(蜀)
    • 味方の士気+6 R張飛の武力+15(25)・知力+5(7)・兵力上昇、敵の兵力上昇
      • 普段使い物にならない「挑発」でガンガン敵軍が引き寄せられます。
        注意すべきは敵軍全員張飛を無視して自城に向かう事。相手の正面に立つか「挑発」で引き寄せないと時間がかかります。
        さらに気をつけるべきは指令に失敗すると張飛が撤退します。失敗するとかなり危機です。

第九話 赤壁の戦い

  • 制限;なし
    • 一品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏012R許褚2.5弓兵10/2虎痴の怪力3
      魏006UC楽進1騎兵4/3-強化戦法4
      魏017UC荀攸1.5弓兵3/8柵 募大水計7
      魏CPUC一般兵1騎兵-2/3-強化戦法4
      魏CPUC一般兵1騎兵-2/3-強化戦法4
  • 戦闘指令1;撤退禁止  「20c撤退させるな」
    • 味方の士気+5 敵の武力+2
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「15c以内に許褚を撃破」
    • 味方の兵力上昇、R許褚の武力+15(25)、兵力が上限を超えて回復
      • 夏侯月姫か徐庶がいるのであれば、落雷で速攻落としてしまおう。
  • 戦闘指令3;敵部隊撃破 「15c以内に敵部隊を3部隊撃破」
    • SR諸葛亮(八卦)
    • 味方の士気+5、敵の武力+5・知力-5・兵力上昇(5割)
      • イベントが始まると敵武将が城内から一斉に出てくるのでダメ計で狙う。
        「落雷」では運が悪いと1部隊にしか当たらない場合があるのでまとめて倒せる「火計」もしくは「水計」で倒すのがおすすめ。

第十話 曹操追撃

  • 一品 曹操軍
    No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
    魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
    魏019UC徐晃2騎兵8/5-神速戦法4
    魏021C曹洪1.5弓兵6/4特攻戦法4
    魏025UC曹仁1.5騎兵6/5-神速戦法4
    魏006UC楽進1騎兵4/3-強化戦法4
  • 戦闘指令1;特定敵撃破  「15c以内に徐晃を撃破」
    • 味方の士気+5 UC徐晃の武力+1(9)・知力+10(15)
      • 迎撃した後に突撃してやればすぐに倒せます。
  • 戦闘指令2;一騎討勝利 「15c以内に曹洪に一騎討ちで勝利」
    • 味方の兵力上昇 C曹洪の武力+8(14)・兵力上昇
      • 勇猛持ち武将で仕掛ければ大分楽に倒せます。
  • 戦闘指令3;攻城     「20c以内に黄月英で攻城」
    • UC黄月英
    • 味方の士気+6・兵力上昇 敵の武力+2
      • 黄月英が攻城ラインに入ると集中して狙ってくるので挑発等でサポート

第十一話 荊州南部戦

  • 五品 韓玄軍
    No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
    群雄CPUC韓玄1歩兵-3/1???
    蜀017UC黄忠2騎兵7/6勇 募老当益壮6
    蜀010SR魏延2騎兵8/4-唯我独尊4
    群雄CPUC一般兵1歩兵-4/4強化戦法4
    群雄CPUC一般兵1槍兵-4/4強化戦法4
  • 戦闘指令1;攻城    「20c以内に攻城」
    • 味方の士気+5 敵の武力+1
      • R龐統+魅力持ち2枚で連環の計がオススメ
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「15c以内に魏延を撃破」
    • 味方の兵力回復 SR魏延の武力+7(15)・敵の士気上昇
      • 「唯我独尊」によってさらに武力が上昇するので最初はスルーした方が無難。これを成功させると魏延は復活しなくなる。
      • 知力は変化しないので、「落雷」をまとめて落とせば撤退します。
  • 戦闘指令3;特定敵撃破 「20c以内に関羽で黄忠を撃破」
    • SR関羽(蜀)
    • 味方の士気+6 SR関羽の移動速度上昇 UC黄忠の武力+9(16)
      • 関羽の移動速度が上がるので、黄忠に突撃しましょう。乱戦すると「老当益壮」で確実に回復されます。
      • 仮に老当益壮を使われても、徐庶か月姫がいるならピン落雷を落とそう。黄忠の知力は高めなので撤退せず、ある程度兵力を削ってくれる。

第十二話 蜀に昇る

  • 五品 張魯軍
    No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
    群雄018C張魯1弓兵2/6-五斗米道4
    群雄CPUC張衛1.5騎兵-6/4???
    蜀031R馬超2騎兵8/3魅 勇一騎当千5
    蜀029UC馬岱1.5騎兵5/6神速戦法4
    群雄CPUC西涼兵1.5騎兵-5/3???
  • 戦闘指令1;防柵破壊  「15c以内に防柵を破壊」
    • 味方の士気+2 馬超の武力+4・知力+?
      • 1枚だけなので、騎兵を突っ込ませればすぐ割れます。但し、馬岱は柵の正面にいるので、うっかりR張飛などで踏まないように。
  • 戦闘指令2;槍撃成功  「15c以内に槍撃を7回」
    • 味方の兵力回復 敵の兵力回復
      • 自城へ突っ込んでくるので、槍撃の間合い確保に注意。
  • 戦闘指令3;特定敵撃破 「20c以内に張飛で馬超を撃破」
    • R張飛(蜀)
    • R張飛の武力+8(18) R馬超の武力+10(18)・知力0に減少
      • 「挑発」で引き寄せられます。

第十三話 成都攻略

  • 自城・敵城ゲージ50%開始
    • 五品 劉璋軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄CPUC劉璋1歩兵-1/3-????
      群雄OLDC張任1.5弓兵-6/6強化戦法4
      蜀013UC厳顔1.5騎兵6/3奮激戦法3
      蜀014C呉懿1騎兵3/3-的確な援護3
      群雄CPUC黄権1.5槍兵-6/6???
      群雄CPUC楊懐1.5騎兵-5/3???
  • 戦闘指令1;特定敵撃破 「20c以内に張任撃破」
    • 味方の士気+3 張任の武力+2(8)、知力+4(10)。
      • 張任は中央前方にいる。知力が上がっているので、出来れば知力8以上に踏ませるのが望ましい。
  • 戦闘指令2;撤退禁止  「15c撤退させるな」
    • 味方の兵力回復 敵の劉璋の武力+2・兵力回復
  • 戦闘指令3;攻城    「20c以内にR龐統で攻城」
    • R龐統
    • R龐統の知力+5(14)、移動速度上昇。味方の士気(+6)
      • 移動速度が上がるが武力は1のままなのでサポート必須。
      • 「連環の計」で固めるのも良いが、近くに張任がいると結構危うい。
        成功した場合龐統は強制撤退する代わりに他の味方の兵力が回復(200%)する。
        失敗した場合は龐統が強制撤退するだけ。

第十四話 漢中侵攻

  • 一品 夏侯淵軍
    No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
    魏007R夏侯淵2弓兵8/3勇 募乱れ撃ち4
    魏028R張郃2槍兵7/7魏武の強兵3
    魏021C曹洪1.5弓兵6/4特攻戦法4
    魏019UC徐晃2騎兵8/5-神速戦法4
    魏039C劉曄1騎兵2/7看破2
  • 戦闘指令1;自城防衛  「15カウント攻城させるな」
    • 敵の武力+1・移動速度上昇
  • 戦闘指令2;攻城    「30カウント以内に3回攻城」
    • 味方の兵力回復 張郃の移動速度上昇・兵力回復
    • 張郃は敵陣で左右に行ったり来たりして、攻撃よりは攻城妨害に徹する
  • 戦闘指令3;特定敵撃破 「15カウント以内に黄忠で夏侯淵を撃破」
    • UC黄忠
    • 味方の士気+?(4以上)・UC黄忠の移動速度上昇 R夏侯淵の兵力回復
      • 張郃さえいなければ割と楽。
        言い換えると、張郃がいると速度上昇が裏目に出ることが多い。

第十五話 決着の刻

  • 一品 曹操軍
    No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
    魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
    魏028R張郃2槍兵7/7魏武の強兵3
    魏003R賈詡1騎兵1/9離間の計6
    魏039C劉曄1騎兵2/7看破2
    魏CPUC一般兵1騎兵-2/3-強化戦法4
  • 中央最前線にC劉曄、その右隣にR賈詡
  • 戦闘指令1;敵部隊撃破  「20c以内に敵部隊を4部隊撃破せよ」
    • 98c 味方の士気+6 敵の武力+3・知力+2
      • 曹操はほぼ場内発進なので、伏兵2部隊を処理できれば号令でいける。
  • 戦闘指令2;槍撃成功   「20c以内に槍撃15回成功させよ」
    • 70c 味方の兵力上昇 敵の兵力上昇
      • 敵は騎兵中心、指令発動後こちらの槍に刺さって簡単に撤退してしまう。
        連環の計などで敵の動きを止めてからの方が成功しやすい。
  • 戦闘指令3;一騎討勝利 「20c以内に劉備で曹操に一騎討ちで4回無双を出して勝利しろ」
    • R劉備(蜀)
    • 42c R劉備の武力+32(40)・移動速度上昇・兵力上昇 SR曹操の武力+32(40)・兵力上昇
      • おそらく、現時点で全英傑伝中、最難関イベント。後述の運の要素も必要な為。
      • R関銀屏がいたら面白いことになる。左慈でも可。
      • 「5回無双を出して『勝利しろ』」とあるのが厄介。
        つまり曹操も5無双なら指令失敗になる。(実際に確認済み)
        …というか4〜5無双を普通に出してくるので、一騎討ちに勝利すること自体が困難。
        武力差を作るために桃園を混ぜるのはいいが、間違っても他の部隊を入れて巻き添えにしないように注意。
        C賈逵を使うのも手。弱体化の謀略は武力×0.7なので、2度掛けで武力20辺りまで下げられる。
      • Ver3.12において、諸刃劣陣を使用して曹操の武力を0にできるが、普通に5無双してきます。(実際に確認済み)
  • Ver3.5になり、「5回無双」から「4回無双」に変更されました。

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